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E1 甲 曙 ロリ 多摩 E2 甲か乙 響 初霜 初霜 矢矧 大和 E3 甲 潮 初春 不知火 大淀 青葉 初春 伊勢 日向 E4 甲? 霞 野分 秋月 那智 足柄 山城 阿武隈 木曽 E5 陽炎 谷風 黒潮 江風 E6 時雨 朝潮 暁 綾波 夕立 比叡 霧島 E7
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登録日:2014/01/22 Wed 05 11 44 更新日:2024/05/09 Thu 12 50 39NEW! 所要時間:約 54 分で読めます ▽タグ一覧 一部巨乳 たいせつたいせつ教 でち公 オリョールクルージング スク水 ロリ巨乳 中島愛 今村彩夏 仕様の穴 伊瀬茉莉也 味里 小倉唯 山田悠希 岩橋由佳 川井田夏海 所要時間30分以上の項目 森山由梨佳 榎吉麻弥 泳ぐ19禁 潜水艦 潜水艦Lv99=廃人の証 生天目仁美 結川あさき 能登麻美子 艦これ 艦これ艦種項目 艦娘 艦隊これくしょん 茅野愛衣 藤田咲 貧乳 ここでは主に『艦隊これくしょん -艦これ-』における潜水艦について解説するが、より理解を深めてもらうために史実における潜水艦・ゲームにおける潜水艦・キャラクターとしての潜水艦娘をそれぞれ解説する。 - 目次 史実的な紹介 ゲーム的な紹介長所総合 昼間 夜戦 演習 短所総合 昼間 夜戦 総評長かった「冬」 ついに訪れた「光」 現状そんな中での実運用 かつての演習における潜水艦 現在の演習における潜水艦 艦娘の紹介海大型潜水艦 巡洋潜水艦 潜特型潜水空母 巡潜甲型改二 潜高型 譲受艦 Salmon級 Gato級 接収艦 三式潜航輸送艇 「霧の艦隊」 伊168 伊8 伊19 伊26 伊36 伊41 伊47 伊58 伊400 伊401 伊13 伊14 伊201 伊203 まるゆ U-511 呂500 コマンダンテ・カッペリーニ UIT-24 伊503 ルイージ・トレッリ UIT-25 伊504 Salmon Drum Scamp 史実的な紹介 潜水艦とは、水中に潜行する能力を持つ艦である。 水中を行く船という発想自体は古くから存在していたが、事故・任務・食料補給以外に浮上の理由がない「恒常的」潜水艦が登場するのはごく最近(戦後の原潜から)である。 戦史において本格的に潜水艦が登場するのは第一次世界大戦中にドイツがイギリスに対して行った通商破壊作戦で、この作戦が一時は大きな効果を挙げたことから潜水艦の名は一躍世界に轟くことになる。 第一次大戦後、日本もドイツの技術者を招くなどして潜水艦技術を入手し様々な独自の潜水艦の開発を進めていった。 しかし太平洋戦争では先の対ドイツ戦により発達していた連合国側の対潜技術と圧倒的物量による対潜護衛の徹底により、戦果は限定的なものしか得られなかった。 一方、アメリカの潜水艦はその物量を生かした通商、物流破壊で経済や補給線に大きなダメージを与え、また海戦でも多くの艦を沈めた。 戦中の日本が深刻な物資、食糧不足に見舞われたのも航空機と潜水艦により日本側の制海権が消失しほぼ日本列島が孤島と化していたためである。 潜水艦を発見するためのレーダーやソナーの性能に劣る日本にとって、潜水艦は海の見えざる脅威だったのである。(*1) それ故、ゲームに参戦する艦娘の中には潜水艦の餌食となって倒された艦艇も少なくない。 愛宕、龍田さん、雷、電などは公式から「潜水艦トラウマ組」にカテゴライズされており、言及されていない者の中にもトラウマ組がいるとされる。 実は後述するイムヤもその一人。 公式4コマ「吹雪、がんばります!」ではギャグ要素に取り入れられ、潜水艦娘が初登場する回は必ず何人かトラウマ組が逃げ出している。 ただ、いくら日本側の対潜が諸外国に比べザルだったとはいえども、米潜が完全無敵だったというわけではない。 潮が「パーチ」、朝霜が「トラウト」、時雨が「グロウラー」(*2)、山雲が「スカルピン」、春風が「シャーク」を、そして第四号海防艦が「スキャンプ」(*3)を撃沈したとされる記録が残っている。中には米潜ホークビルとの死闘を繰り広げた神風のような例もある。 あの「アルバコア」(*4)や「ハーダー」(*5)ですら、機雷や海防艦の爆雷攻撃によってその命を散らしているし、近海では「ワフー」(*6)や「ボーンフィッシュ」(*7)といった歴戦の猛者をも葬り去っているのだ…。 が、潜水艦作戦のドクトリンの違い、対潜能力の差、何よりも『数の差』(*8)には勝てず、数多くの輸送船・補助艦艇と一部の戦闘艦艇が潜水艦の手で失われることとなったのは前述した通りである。 中には沖縄から本土に疎開していた対馬丸が「ボーフィン」に、徳之島から本土に疎開していた武洲丸が「バーベル」に撃沈されるなど、民間人にも大量の死者が出る悲劇も引き起こされている。(*9) この苦い戦訓が自衛隊の対潜重視という形で引き継がれていく事となる。 命名規則は「等級+製造番号」。 ただし途中で番号を足したりしてるので番号順で古いわけではなく、現在登場している潜水艦を古い順に並べると 「伊168→伊8→伊504→伊19→伊26→呂500→伊503→伊36→伊41→伊47→伊58→伊400→伊401→伊13→伊14→伊201→伊203」 となっている。まるゆとアメリカ潜水艦がいない?番号無えんだよ 最初にゲームに登場したのは最も大型な伊号(一等潜水艦)。現在までにより小型の呂号潜水艦や陸軍の潜水艇やイタリアからの接収艦に米国潜水艦も実装された。 波号は今のところ未実装。 ゲームの仕様上、デフォルトで高速の潜水艦は艦これには霧の艦隊の一員・イオナしかいない。 つまり事実上存在しない。理由は後述。 ゲーム的な紹介 砲撃E 雷撃A 耐久E 回避E 対空E 対潜E 夜戦S 燃費S(潜水艦) 砲撃E 雷撃A 耐久E 回避E 対空E 対潜E 夜戦S 燃費A(潜水空母) 砲撃E 雷撃S 耐久S 回避A 対空E 対潜E 夜戦S 燃費E(イオナ) 声優 伊168、伊58:中島愛 伊8、伊19:味里 伊26:小倉唯 伊36、伊41:森山由梨佳 伊47:藤田咲 伊401:伊瀬茉莉也 伊13、伊14、伊400:今村彩夏 伊201、伊203:山田悠希 まるゆ:能登麻美子 U-511(呂500):茅野愛衣 コマンダンテ・カッペリーニ(伊503):岩橋由佳 ルイージ・トレッリ(伊504):生天目仁美 Salmon:川井田夏海 Drum:結川あさき Scamp:榎吉麻弥 イオナ:渕上舞 長所 総合 戦艦・重巡・正規空母からターゲットに選ばれず、先制空爆と水雷のターゲットにされない(=これらに対して無敵)。 深海棲艦の場合elite以下の軽空母(flagship・改型は対潜攻撃可なので注意)・輸送艦も潜水艦を攻撃できない(=軽巡・雷巡・駆逐艦・装甲空母鬼系列・陸上施設以外には攻撃されない)。 潜水艦だけの構成の場合、大型艦を完全に置物にしてしまうことができる。 ポケモンで言うところのヌケニン。 運用コストが非常に安く、消費資源は駆逐艦よりもさらに少ない(ただしイオナを除く)。このため遠征要員としても優秀。 修理時間は駆逐艦の半分。さらに最大耐久が低いためレベルMAXでも1時間強程度。囮としての適性が高い。 ただし「潜水空母」に改造された艦はその限りではない。 昼間 敵が潜水艦を攻撃できる場合必ず潜水艦を狙うので、確実に狙われる囮になることができる。 これは味方の場合も同様なので、なまじ対潜攻撃可能な雷巡や航空戦艦などが攻撃を吸われてしまうことも。 特二式内火艇を装備すると陸上型の深海棲艦に攻撃するようになる。 陸上型は基本ボスなので必ずボスを狙う事になり、しかも割合ダメージによりしっかりボスの耐久を削り取ってくれる。つまりは陸軍式烈風拳である Lv10になると、甲標的を装備していなくても砲撃戦の前に先制雷撃を放つようになる。攻撃回数が倍増するうえ、戦略的価値が大きく向上する。 夜戦 攻撃面の強化はそうでもないが防御面が非常に強力。 夜戦の脅威たる軽巡と駆逐艦は対潜攻撃を強制されてカットイン攻撃や連撃を封じられ 潜水艦側は回避や防御が強化されるため夜に潜水艦を沈めることは困難。 ただし連合艦隊相手の対潜攻撃だと夜戦でも沈められることも。 元々の消費が極めて少ないため、頻繁に夜戦を挑んでもほとんど負担にならない。 演習 演習では旗艦を潜水艦、随伴にも潜水艦を入れることで相手の艦隊を強制的に対潜攻撃に特化した単横陣にすることができる。 大和型だろうと火力は半減、ハイパーズや阿武隈改二、由良改二、矢矧改二乙、最上改二特、瑞穂、日進の先制雷撃も滅多に当たらなくなるので、ガチ艦隊には考慮に入る戦術となる。 また「潜水空母に水上戦闘機、戦艦1・残り巡洋艦」というのも、航空戦力を持たない水雷戦隊を相手に制空権を確保するのには有効。 甲型駆逐艦改二・神通改二・4スロ軽巡洋艦といった砲撃戦火力に秀でた軽巡・駆逐艦に対する囮役、ローコストでの制空権確保、先制雷撃による頭数減らしと、八面六臂の活躍を見せてくれる。 水上戦闘機は対空砲火で撃墜されないので、アトランタ級、フレッチャー級、秋月型といった面々の対空カットインを警戒する必要もない。 艦娘側で水雷戦隊を要するシチュエーションの場合、多くのケースで対潜装備を要しないので、大概対潜がお留守である(逆に7-1編成を始めとした対潜特化の場合、駆逐艦自慢の雷撃火力が疎かとなっているはずだ)。その為致命的ダメージを受け得る要素はほとんど雷撃戦のみで、夜戦火力も活かせなくなる為恐れるに足りない。 仮に夜戦に縺れ込んでも、このパターンで昼戦・夜戦合計で3隻以下しか撃沈判定を出せず敗北するシチュエーションはよほど運か装備が悪いので、お祓いか装備の見直しをした方が賢明である。 また、旗艦を水上艦、残りを潜水艦にすることで、水上艦を囮に対潜攻撃が苦手な単縦陣に固定しつつ、潜水艦で反撃に出る戦術も取れる。 航空戦艦や航空巡洋艦を多く含む編成には此方の戦術が有効だろうか。 対潜攻撃が不可能な戦艦・正規空母・重巡洋艦・大鯨・明石のみで編成されている艦隊にだって、潜水艦のみで編成していれば、仕様上魚雷を命中させた時点で勝利が確定する。 ダイソンに匹敵する火力からの大和型の弾着観測射撃にも、翔鶴型改二やイラストリアス級からの橘花や景雲の噴式強襲にも、摩耶改二やAtlantaの対空カットインにも怯える必要はない。 何も難しくはない、単に当てて逃げれば勝利である。当たらなかったら残念だったね…。 この為、極論を言えば未改造のまるゆでも大和型(*10)や長門型に勝てる(撃沈判定が出せるとは言っていない…)。 演習勝利ウィークリーを消化しながら、1-1ですら聞く事が難しいまるゆのMVPボイスを聞くチャンスである。 こんな八百長じみた戦闘を演習と呼んでいいのか? …が、演習で有効なこの戦術、出撃では有効でない場面が多い。 まず、敵編成はマスごとにパターン化されているので、陣形を固定する戦術は使えない。 潜水艦を入れていても、単縦陣の戦艦レ級や駆逐古姫の先制雷撃を回避できる…なんてことはなく、いつも通り問答無用の単縦陣で襲い掛かってくる。 仮に使えたとしても、此方は旗艦大破で強制撤退、大破進軍で轟沈の可能性あり等、実戦で有効に働く場面はそう多くは無いだろう。 そして、潜水艦をまともに使える海域で、敵航空戦力と遭遇しない海域は少ない。 これに加え2-1以降では対潜能力が高い駆逐艦後期型、3-1以降では軽巡flagship、5-1以降では軽巡ツ級が出現するようになり、潜水艦を使った戦術そのものの難易度が上がる。 敵自体が弱い前半海域ならともかく、艦載機の性能が此方に追いついてくる後半海域で制空権喪失した場合、触接されて艦攻でブチ抜かれ、戦艦だろうとお陀仏な危険性が高まってしまう。 それ以上に大きいのが敵の高い対潜能力。敵側の後期型・軽巡flagshipはほとんどが対潜装備である。此方の脆い潜水艦では、対潜が一番弱くなる単縦陣でも容赦なくボコボコにされてしまう。 艦娘との演習(対戦)で有効だからと言っても、せいぜい勝率が上がり任務の達成がしやすくなる程度で、頭の片隅においておけば便利な豆知識程度でしかない。 艦娘をメタって勝てた所で、肝心の深海棲艦に勝てなければ大きな意味はないとすら言える(ましてや敵側ユニットが異様に強い、艦これというゲームでは)。 一応実運用としては3-5北面を通るルートもあるので、『演習で強く、実戦に弱い』内弁慶というわけではない。(レベルを上げて回避でなんとかする、という大前提があるが) 余談だが、疲労しているが耐久がMAXでバケツも使えない(連合艦隊で護衛退避した駆逐艦など)、(中破グラを保存したい)、といった理由で特定の水上艦を意図的に損傷させたい場合、旗艦を水上艦、その他を潜水艦としてオリョール等に進軍することで、戦闘に負けることなく目的を達成するという小技がある。 このように、敵を選べば非常に強力な艦種となる。が、それが演習では誰と戦う演習かわかんねぇな…。 「巧く効率的に勝利したい」 そんな貴方のニーズにお答えし、時に小物の攻撃を引きつけ時に大物を一方的に打ちのめす玄人好みな艦。それが潜水艦である。 駆逐ハ級後期型elite「いつからお前は夜戦最強だと錯覚していた…?」 ヒュー ドーン [大破] 軽巡ツ級flagship「やられる前にやればどうということはない」 ヒュー ドーン [大破] 軽母ヌ級(鳥型艦攻装備)「一方的にやられる恐怖を味あわせてやろうか!」 ヒュー ドーン [大破] 短所 総合 装甲も薄く回避も低いため敵が軽巡・駆逐艦中心の場合砲撃戦の前に潰せないとほぼ被害は免れない。 特に後半マップではザコとして登場するflagshipや後期型は基本的に爆雷・ソナー装備なため一撃で致命傷を受けやすく、このため連戦が苦手。 耐久も装甲も著しく低く最大値でもあまり増えないため、相手の陣形が対潜に+補正のかかる輪形陣や単横陣だと、 ケッコン改造フル改修済でもノーマルイ級にワンパン大破させられることもしょっちゅう。 対潜が特に高いツ級が相手だと、単縦陣+大破していてもワンパン大破させられることも…開幕雷撃で沈められることを祈ろう。 だが一部の敵は先制対潜攻撃を習得しており、特に先制対潜しつつそこそこ丈夫なツ級flagshipや鳥型艦攻装備ヌ級は航空攻撃や砲撃支援を喰らってもぎりぎり耐えてからのカウンター大破を貰うことも。 ただしイオナを(略 装備スロットが非常に少ない(1~2)。加えてほとんどの装備が装備不可で自由度が低い。 ただし、伊13と伊14のみは初期から2スロットあり、改になると3スロットになる。 潜水空母に載せられる機数は非常に少ない(各スロット1、しおい・しおんが3)。このため先制空爆の威力は低い。 載せたところでボーキが無駄に溶けるだけになるケースの方が多い。水戦ならば例え制空権喪失でも多く落とされる事はない(1機に至っては仕様上落ちない)ので、運用するなら此方がお勧め。 潜水空母になると修理時間が倍になる。能力上限の伸びはそれほどでもないので改造しないほうが良いことも。 ただし改造して装備スロットを増やさないと夜戦でカットイン攻撃ができないのが悩みどころ。 非常に種類が少ない。大体は期間限定イベントでしか新型艦が実装されないので種類が増えにくく、数を揃えるのが難しい。史実では駆逐艦の数に次いで多かったはずなのだが。 イベント期間外で邂逅可能なのは6隻しかおらず、他は全てイベント海域限定であり、潜水艦を揃える事は容易な事ではない。 封殺するか一撃でやられるかという極端な特徴故か、2014年以降のイベントのほとんどのマップでは、潜水艦を一定数以上含む艦隊で出撃すると即外れルートに逸れるようになっている(海域によっては1隻でも含んでいたらアウトなケースも)。 実際「連合艦隊(第一・第二艦隊が同時に出撃)の第二艦隊は(保証はないがほぼ確実に)沈まない(と考えられる)」という仕様を使って強力な艦の砲撃を封じるデコイとして、 大破覚悟で突進するという3-5北(または上)ルートでの潜水艦運用の凶悪化版のような手を使えたケースがイベントにおいて存在した。 またもっと酷い場合は陸上型ボスの攻撃を引き付けるために応急修理要員or女神を積んで轟沈上等の囮要員とするとんでもない編成が有効だった事もある。 「潜水艦の特性を利用した戦術」というよりは「仕様の穴を突いたアクティブデコイ」としての運用であり、運営には想定外の挙動だったのか、この後連合艦隊編成時は旗艦に潜水艦を編成する事が不可能となる修正がなされている。 結果嫁と共に歩む機会を最初から奪われた潜水艦嫁提督は涙を飲み、対艦火力がバカ高く、対潜がお留守な敵相手に有効な戦術を使えないといった事が多い。 それでも対潜デコイが有効な場面は細々出てきており、少なくとも以前よりはデコイとして活躍できる場は増えている。 むしろ、そういった役目では潜水艦の持ち味たる「雷装」ではなく「高速化できるか否か」「水上戦闘機による制空値底上げが可能か」というゲームシステム面での役割が重要となる為、3スロをもつ「潜水空母」であるイヨ・ヒトミ以外の潜水艦の居場所が彼女らが未着任等の理由で起用できない場合の代替品程度の役割でしかなくなっているという別の問題が発生している。 あと、イオナを除いて潜水艦はデフォルトだと低速しかおらず、高速艦が求められる場所が苦手。 これは艦これにおける高速と低速の境界である28ノット以上を出せる潜水艦が、第二次世界大戦世代には存在しない(*11)ためである。28ノット以上出せる潜水艦が出現するのは冷戦時代の原子力潜水艦になってから、通常動力型潜水艦に至っては現代まで含めても非武装の米軍実験潜水艦くらい(*12)しか存在しない。 後に機関部シナジーにより、ついに高速の潜水艦を恒常的に運用可能となったが、艦娘側の潜水艦は伊13と伊14を除いて最大で2スロしかなく、今度は魚雷カットインが使えなくなる為痒いところに手が届かない。 まるゆに至っては改にならないとどんなにレベルを上げて補強増設しようと高速にすらなれない。 残念だが現状の艦これで「最初から高速の潜水艦実装はよ」というのは「戦略原潜や霧の潜水艦を実装してくれ」という事であり、WW2世代の艦がメインのこのゲームにおいては、とんだないものねだりなのだ。 そもそも対艦魚雷よりも対潜魚雷・ミサイルを主兵装としている現代の原潜の用途的にも、補給・入渠に燃料が絡む(原潜は原子力で動いているので、重油の補給が必要ない)ゲームシステム的にも、大体艦娘に原子炉とかいう時点で色々な意味で問題があるので、その意味でも実装は絶望的である。 ちなみに、そのイオナの速度は80ノット。こんなもんタイフーン級でもロサンゼルス級でも対潜魚雷でも追いつけんわ! やはり架空の存在と現実の兵器を比べるだけ野暮という物だろう。 昼間 先制空爆や先制雷撃では自分が狙われない分他に攻撃が向かってしまう。 砲撃戦でも大物の攻撃だけ他に向くため、ある意味囮として最悪。 対陸上型戦でかつ特二式内火艇を装備しないと砲撃戦で何もしない。戦艦がいる場合攻撃が2順するため相対的に貢献度が下がり、さらに敵の対潜攻撃の回数も倍増し危険度が増す。 昼の回避性能は戦艦以下。相当のレベル差がないと回避にはあまり期待できない。 雷撃は全艦が同時に放つため、同じ目標に撃つこともある。 先制雷撃で全員で同じ艦を攻撃、一隻しか沈められない→残った艦に砲撃戦でフルボッコにされるなんてことはざら。 雷撃の目標が被るのは潜水艦に限らないのだが、やられる前にやる戦法しかない潜水艦では特に被りが致命的になりやすい。 夜戦 確かに防御は優秀だが火力値がないため攻撃面は最低。ただしイ(略 威力を補うためカットインか連撃を使うべきだが、連撃装備はできないため、夜戦を重視するなら運の要素の強いカットイン攻撃に頼らざるを得ない。 そして潜水艦でカットイン攻撃をするには伊13・伊14を除き、比較的高い改造レベルで改造せねばならず、道のりが長い。 夜戦は夜戦でも、昼戦から移行するのではなく最初から夜戦の戦闘では補正がなく普通に当てられるし大ダメージも受ける。 また極めて限定的なシチュエーションだが、連合艦隊での昼戦から移行する夜戦でも補正が無くなる。 総評 回避と耐久がともに弱いため軽巡・駆逐艦が少し混じっているだけで削られやすく連戦が非常に苦手だが、敵を選べば潜水艦部隊は無敵と化し、低い燃費に見合わぬほどの活躍を期待できる。 特に1期では2-3での燃料・弾薬拾いつつあらかたの出撃任務が達成できる「オリョールクルージング」、鋼材を拾いつつ東方クエをこなす「カレークルージング」は廃人御用達となっていた。 極まった廃人の中には潜水艦を各種10隻以上所持して、その全てがレベル99なんてのもいるとか。 それがあまりに広まりすぎたためか、潜水艦=ブラック労働というネタが広まってしまい、特にキャラの濃いゴーヤはひたすらそのネタで弄られることになった。 嫌悪感を示す提督もいるので注意が必要…だったのだが、最近では限定ボイスで自らオリョール云々を言い始めたりするあたり、半公式ネタになってしまったようだ。 2期では有効な活用場所であったクルージングが軒並み消滅してしまい、5-5の潜水艦攻略もかなりハードルが上がってしまった為有効な運用場所がめっきり減ってしまったが、それでも一部の期間限定イベント海域においては潜水艦を育成していると楽に進める場所が少数ながら存在している。 汎用性は全くないが、自身の領分に持ち込めばどの艦種も真似のできないことができる。 潜水艦を手に入れることで提督ライフは一段違うものとなるだろう。 ただ、実装最初期は 演習が単縦陣固定だった時代の潜水艦編成 当時はまさに規格外、現在でも潜水棲姫と比肩し得る性能を持っていた霧の巡航潜水艦・イ401(イオナ) 此方の潜水艦とは比べ物にならない耐久性を持つ深海棲艦側の敵潜水艦 これらから潜水艦を「まず沈められることのない壊れ艦種」と勘違いし、無理な運用で潜水艦娘をあっさり轟沈させてしまう初心者提督が後を絶たなかった(*13)。 決して潜水艦そのものが強いわけではなく、当時阻止する手段がなかった単縦陣からの先制雷撃と敵潜やイオナの超性能が強かった事が招いた悲劇と言えなくもないだろう…。 長かった「冬」 なお、潜水艦が何の制限もなく6隻編成で活躍できたイベントというのは、艦これの歴史上で見ると非常に少ない。 連合艦隊の仕様上、今後も潜水艦オンリーでクリアできる海域はまず来ないと考えていいだろう。 勿論、今後遊撃部隊で潜水艦7で出撃可能な海域が出る可能性は0ではない。 2013年夏:旗艦大破出撃・進軍が可能だった為、イムヤもしくはゴーヤ単艦の状態でボスへ突撃・支援と先制雷撃でのカスダメによる削りが主流に(正直、当時未実装だったまるゆでもできるんじゃないかというか…。その後旗艦大破で進撃・出撃不可に修正された) 2013年秋:大破進軍が不可能となり、当時は潜水艦の数も最大4隻だった為、速度指定固定があるE-5以外では潜水艦を利用した削りは実用的ではなかった 2013年冬:タカオ・キリシマ・ハルナ・コンゴウ・マヤとの戦闘で、戦艦・巡洋艦級の超重力砲を回避できナガラ級の超重力砲(*14)を封じられるイオナが大活躍(艦娘の潜水艦はナガラ級の対潜攻撃に耐えられない場合があり、さらにこのイベントのみ旗艦を撃沈しなければゲージが減らない通常海域仕様だった為、どちらかというと「クリア後のクルージング時の潜水艦の数合わせ」の意味合いが大きかった) これ以降は 高い対潜攻撃力を持つ軽巡・駆逐flagship・後期型駆逐艦の大量配備 索敵値を満たしていなければ逸れる羅針盤の登場(潜水艦は素索敵値が低く、通常の電探が装備できない(*15)上、索敵値が高い偵察機を積んでしまうと補強増設なしでは夜戦魚雷カットイン装備が困難もしくは不可能になり、攻撃力がガタ落ちする) 潜1で確定ハズレマス逸れしてしまう ボスが陸上型で雷撃が届かず、雷撃が主な攻撃手段となる潜水艦はカミ車やロケランなしには攻撃できなくなる 連合艦隊戦・ルート固定条件で自由枠に潜水艦を入れる枠がない ボスも潜水艦で攻撃対象にできない、そもそも出撃条件の段階で潜水艦を編成できない など、仕様変更と艦これを取り巻く環境が大きく変わった事で冬の時代が長く続くようになった。 そんな中でも、厳しい制約の中イベントを潜水艦の嫁と共に歩むという修羅の道を通る事を決めた提督もいるとか。 中には「まるゆ1隻(連合艦隊の場合は第1第2艦隊それぞれに1隻ずつ)を使ってイベント高難度海域を攻略する」猛者、別名まるゆ提督も存在する。 ルート制御の関係で潜水艦が編成出来る場合は必ず編成し、潜水艦が原因で100%ボスへ到達できないとなればまるゆを抜いた5もしくは10隻編成で攻略する徹底ぶりである。 彼の決死の行動によって、幾多の提督が勇気づけられてきたのは言うまでもない。 ついに訪れた「光」 …そして、イベント中は勝てて当たり前の弱小艦隊相手に任務消化や資材稼ぎをしたり、演習で戦艦・重巡洋艦や正規空母しかいないガチ艦隊(大体連合艦隊の第一艦隊)を相手に勝ち星回収に勤しんでいたり、つかの間の休息を満喫したりしていた彼女らに、ついに実戦で光る時は訪れた。 発令!艦隊作戦第三法のE-2「本土防空戦」である。 このマップは… 潜水艦系6でも問題なくボスに到達可能 ボスはヲ級改で対潜攻撃不可能かつ魚雷カットインが有効 道中に天敵のフラ軽や後期型駆逐艦が少ない(甲作戦ですら随伴に「くちくいきゅう」こと無印のイ級がいる) 潜水艦のみで編成していれば、空襲マスを確定で完全勝利S通過できる と、潜水艦が戦力として活躍できる要素が目白押し。 そして戦いの舞台はは本土=日本近海。E3以降は低速艦が不利になる事もあって「第16任務部隊から祖国を守るべく潜水艦隊全力出撃」なんて提督も見られた。 道中・決戦支援と索敵用の観測機こそ必要となるが、今まで羅針盤に弾かれ続けた恨みを晴らすには十分すぎる舞台となった。 さらに続く2017年冬イベント、偵察戦力緊急展開!「光」作戦においては潜水艦隊が主役に大抜擢。 初っ端のE-1から潜水艦隊による輸送が猛威を振るい、さらにE-3の輸送作戦においても史実で伊14が姉の伊13を失いつつもこなしたトラック泊地への彩雲輸送を再現する形で潜水艦隊が出撃する事に。 流石に戦力ゲージ破壊については通常の連合艦隊に出番を譲ったものの、見事に役目を果たしたのであった。ただし、E-3においては深海棲艦による先制対潜という恐ろしいものを見る羽目になったりもした。 その後、2017年春イベント出撃!北東方面 第五艦隊ではそんな流れに深海側も対策を打とうとしたのか、 新たに登場した軽母ヌ級改に先制対潜が実装されている上に、軽母にも拘わらず射程が長いため最初に撃ち漏らすと即座に潜水艦を沈めにかかってくるという潜水艦側からすれば厄介な相手となった。 …が、その一方でE-4にてまさかの潜水艦編入時専用ルートが登場。このルートだと元々出撃できない戦艦以外のすべての艦種を自由に使えるため、 道中に現れる軽母ヌ級改を噴式爆撃機・基地航空隊・航空戦・支援艦隊をフルに活用して先制対潜前に排除できればボスまで比較的安全に到着し、 ボス艦隊のほぼすべての攻撃も潜水艦でダイソンできるため、他の艦娘は被害を食らう事無く全力攻撃して甲ゲージだろうと楽々粉砕するという活躍を果たした。 更に2017年秋イベント捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)では、最終海域でダメコン(潜水空母なら水戦と併用)を積んで夜戦マスにいるPT小鬼群や二級後期型やハ級後期型、ナ級後期型の夜戦カットインを対潜攻撃にして無効にしつつ西村艦隊を守るという、デコイ戦法で潜水艦が抜擢。 特にスロット数の多く制空補助がしやすい伊13や伊14が呼ばれることが多く、彼女たちのことを「名誉西村艦隊」と呼ばれる程の活躍を見せた。 が、2期では対潜能力が高い後期型がワラワラと出現し始め、1期に慣れ親しまれてきたオリョクル他各種潜水艦隊クルージングが軒並み効率が悪化・消滅。 いよいよ潜水艦の立場と居場所が危うくなった…と思われたが、2-1の南西諸島任務要員に抜擢され辛うじて任務要員としては生き残った。 キス島で弾薬が入手可能にはなったものの、戦力としてはかなり危うい立ち位置になったのは変わりはない。 後に逆探が増設に装備可能になった事で5-5潜水ルートは実用的なものとして復権したが 索敵が厳しい為、3スロで偵察機が積める伊13改と伊14改は必須 起用する潜水艦は『運』が高い潜水艦である必要がある(砲撃戦フェーズが存在せず、夜戦頼みになってしまう為。特に素の運が高く潜水艦の中でも夜戦火力が高い方の伊47改、伊58改、伊36改、Drum改は優先度が非常に高い) 増設に逆探、後期型魚雷の装備が推奨される(*16) 潜水艦は当たれば中大破するほど脆い上、カットインしか南方棲戦姫に対する有効な攻撃手段がない為、練度の差が顕著に出る。この為ケッコンカッコカリ=700円課金の優位が大きい ・・・と、ハードルが高すぎる為、攻略の主流には至っていない。 それでも、一部の海域ではギミック解除要員として潜水艦隊が引っ張り出される事も出てきているので、2期移行後すぐほどの不遇ではなくなった。 2024年早春イベント「発動!竜巻作戦」では久々に潜水艦がクローズアップされ、カツ車こと特四式内火艇の組み合わせが大暴れすることになった。 その一方、ハ級後期型eliteの先制対潜(単横陣を敷いていれば理論上イオナですら中破する可能性があり、艦娘側の潜水艦にとっては「大破・T字不利でもワンパン大破の可能性が存在する」為、生き延びた時点で危険極まりない存在である)といった厳重な対潜警戒網に怯えなければならない根本的な耐久力不足は未だ解決を見る見込みはなく「増設に逆探を入れて回避を上げる」「支援艦隊・基地航空隊による支援」「警戒陣の使用」で対処する他ない。 通商破壊戦やパナマ運河攻撃作戦の実行ははたしていつになるのだろうか。 現状 艦種特性から「潜水艦を編成していると逸れてしまう」と先ほど言ったが、この潜水艦が必須となる海域がある。中部海域の6-1「潜水艦作戦」である。このマップでは3隻以上潜水艦を編成していなければボスから逸れてしまう。 ではこの6-1、潜水艦が活躍できるのか? 答えは大方「否」である。 実はこのマップ、全マスに対潜能力が高いフラ軽や後期型、そしてソナーを装備している軽巡ツ級が配備されており、全マスで大破撤退の可能性がある。 結局『性能の低い潜水艦が活躍できるマップ』というより『性能の低い潜水艦を足枷に祈る』という方が正確な海域になってしまっている。 未だに根強い「イオナ帰って来てくれ」という声も、味方の潜水艦を買う理由が『戦力』としてではなく『燃費の良い便利屋』としての側面が強いからなのだ…。 6-1で霧の潜水艦隊を投入できていれば、難易度が味方潜水艦の低性能に起因するこんな作戦、鼻をほじっていてもクリアできるほど楽勝だっただろう。だがそれでは艦娘の立場がない。 演習では勝利任務の達成だけならB勝利以上が取れれば良いし、仮に大破が出ても戦闘が終われば元通りなので、戦艦や正規空母といった「対潜攻撃不可な大型艦のみ」で固められたガチ艦隊や、夜戦の強みが活かせなくなる水雷戦隊に対して、潜水艦はこの上なく有効である。 だが、敵艦隊に対潜装備が多く(海域によっては確定で対潜装備)、大破が1隻でも出たらほとんど撤退確定の実際の出撃では、継戦能力が低いデメリットがモロに出てしまう。この為、雷巡や空母とも併用して対潜艦を蹴散らすといった運用方法が必要となる。 その上、任務でS勝利が必須だったり、ゲージがある海域ならば単に勝てば良いというものではないので、その運用には注意しなければならない(*17)。 敵の対潜能力の大幅向上、ヌ級改などの先制対潜攻撃可能な敵艦の登場、空襲マスですら一部で対潜哨戒機が飛んでくるようになり「絶対安全」でなくなる仕様変更により、最早イオナ級の怪物でもなければ「潜水艦を放り込んでいればクリアできる」などという時代などとうの昔に終わっているはずなのだが、未だに潜水艦への風当たりは強い。 そしてイオナは現代海軍相手に鎧袖一触できる架空の人知を超えた超兵器であり、艦娘達のモデルとなった第二次世界大戦世代の潜水艦は愚か、現代の潜水艦でも到底到達できる技術水準にはない。 例えたいげい型やロシア/アメリカの原潜が実装されたとしても、核ミサイル・核魚雷でも撃たせない限りイオナにはとても及ばない事は想像に難くない。 艦これ世界の人類が霧に追いつける日は遠い、いや永遠に来ないだろう…。 大体は先制雷撃が強すぎる事と、本来の潜水艦の任務である通商破壊戦や哨戒任務が艦これのゲーム性には不向きなのが原因である(敵を沈めるばかりが役目ではない、情報戦や兵站も大事なのだ)。 普段の味方の潜水艦の居場所は、任務消化やクルージングでの資材稼ぎと演習での勝ち星・経験値配給だけなのか?いや…。 そんな中での実運用 一応実運用のないわけではない編成もある。前述のうち3-5は主に上下2ルートがあるが、下は軽1駆逐5という非常に軽い水雷戦隊でなければ完全固定が不可能であり、雷撃値の高い敵を一隻でも取り逃がすと Lv99だろうが100超えの駆逐艦だろうが魚雷回避お祈りゲーとなる。水母で制空と爆撃を行いながらの戦術は有効だが、強い敵のいる別ルートとの羅針盤ファイトが待つ。 上ルートは装甲空母(中破でも戦闘可、高火力)空母3などの空母系3に潜水艦3という編成でルートは完全固定が可能。そして空母は開幕空爆という潜水艦より早い行動フェイズを持つ。 つまり装甲空母で敵を半壊させ、残りを潜水艦の雷撃で半壊させるという二段構えで殺られる前に殺れルートという形。 もっともこの編成以外でも強力な艦は連れていけるため、一見利点がないようにも見える。が、最大の利点は「低コストの北方棲姫砲撃対策」にある。 水上艦なら戦艦だろうが正規空母だろうがワンパンで吹き飛ばしうるほっぽからのご褒美もとい拷問(ボイスから通称「カエレ」)は、北ルートの大きな脅威である。 しかも出るマスは3戦目、フラヲ改やら戦艦を含む前2戦で傷ついていれば余計に悲惨なことになりかねない。これを潜水艦は対潜攻撃に変えて逸らしてくれるのだ。しかもソナー爆雷ではなく航空攻撃。 もっともそれで中・大破することもあるが……帰宅を強制されること自体は結局上記の通り戦艦だろうが正規空母だろうが関係ないのである。つまり同じ運ゲーであれば、戦艦や正規空母級3+重巡3よりはコスト上マシということ。 しかもほっぽ以外の取り巻きは耐久力が低いため、こちらのレベルと装備の質さえ高ければ開幕攻撃は全てを葬ることもそれなりにある。 こうなれば極端な危険性はなく、やられたとしても大型艦6の修理・燃料コストよりはよほどお気楽である。 但しこの編成は「改二クラスの強力な空母3と高レベル潜水艦3に高品質の装備」を大前提とした高い命中・回避の質で先制し対処する廃人向けの構成である。 下ルート水雷戦隊は運ゲーではあるが、それゆえにLv70〜80台くらいの水雷戦隊でもスルスル抜けてしまえる日もある。 プレイ時間が短く、一日一回寝る前や出勤前の朝の運試し感覚でゲージ割りや週任務のネジ拾いをやる人には確実に下の方が手軽なのは間違いない。 この面でのもう一つの使い道としては、期間限定で行われた菱餅拾いやサンマ漁などがある。週任務で個数が限定されている装備強化アイテムのネジなどに変換できたり、限定任務で高品質装備・限定家具などが配布されていた。 後半面ほどドロップ率がいいため、魚群探知用にソナーを積んだ艦隊などを繰り出した後で疲労回復中に潜水艦隊を編成、ここの輸送船を水底に送っては菱餅などと交換するという、強烈に物騒な季節の催しをやっていた人も。 界隈では3-5で北方棲姫を撃破してアイテムを拾う「ほっぽいじめ」「カツアゲ」が有名であったが、空母・潜水艦3ずつの編成は夜戦で攻撃が通らないし昼での撃破はかなり困難。 逆に言えばほっぽから風物詩を強奪するには、どうしても水上艦がカエレ砲を食らっての修理費や潜水艦以上の燃料・弾薬コストを織り込む必要があった。 反面でルート固定や弱点である三式弾などの対策はハッキリしている事、発見率を上げる装備を積むためのスロット数の差(潜水艦は全て2、まるゆが1。駆逐・軽巡はほぼ3でそれ以上は4スロ)から 確実性ではこちらのほうがずっと上ではある。 …… かつての演習における潜水艦 現在でこそ潜水艦オンリーの編成は「海防艦・駆逐艦・軽巡のレベリングのカモ」として重宝されているが、かつての演習での潜水艦はいるだけで嫌がらせ認定やむなしとまで言われる程の非常に厄介な存在であった。 潜水艦娘は深海側の潜水艦と比べ、ステータス・雷装共に劣っているにもかかわらず、である。どうしてそのような事になっていたかというと… 陣形が双方共に単縦陣で固定だったのである 提督諸氏は知っての通り、単縦陣は対潜が最も不得手な陣形かつ雷撃・砲撃戦の威力が最も高くなる陣形である。 当時は対潜シナジーもなく、いくら脆い潜水艦娘といえども、単縦陣で倒すのは容易ではなかった(それ以上に硬いelite以上の敵潜水艦を単縦陣で撃破するのは当時の対潜環境では最早無理ゲーであった)。この為、低レベルの海防艦でも先制対潜で壊滅させられる今となっては信じられないが、当時は「全員対潜ガチガチにしても先制雷撃複数本をぶっ刺されて敗北」というのは比較的あり得る話だったのだ。 高レベルのオリョクル編成や4隻以上の潜水艦編成のまま放置しているような提督は対処が非常に難しく、演習勝利ウィークリーの邪魔者としてヘイトを買っていたものだった。 その後演習でも陣形選択が可能になり、演習相手が潜水艦旗艦の場合は深海棲艦の潜水艦隊と同じく梯形陣になるように仕様が変更され、演習の潜水艦オンリーが脅威になる事は少なくなり、むしろレベリングがし辛い駆逐艦や軽巡のレベリングに重宝されるようになっていった(ただし3隻以下の場合は問答無用で単縦陣になるし、空母系以外の水上艦が旗艦で残り潜水艦だと、いつも通り単縦陣の先制雷撃×5が飛んでくる事になるので注意)。 仕様の不備でいるだけで嫌がらせだったモノが、適切な戦術を取れるように仕様変更されただけで一気にカモに成り下がるのだから、何とも艦娘側の潜水艦の脆い事である…。 しかし、霧の潜水艦であるイオナがいた時代はほぼS勝利を取ることができなかった為、イベント参加に演習勝利が必須だった事もあって、事故要員として潜水艦は再び猛威を奮ったのであった。潜水艦娘ではなくイオナが。 ただ、現在でも1隻ポツンとガチ艦隊や嫌がらせ艦隊に混ざっていたりすると、レベリング目的だと非常に厄介な存在となってしまう事も。5-5にいるヨ級は最初から無視するのが安定である為、余計にそう感じるだろう。 実戦ではB勝利だろうとゲージさえ撃破できれば問題ないが、獲得経験値量が段違いな演習の場合、A勝利とS勝利の経験値が雲泥の差だからである。 ちなみに敵潜水艦の単縦陣が嫌がらせどころの騒ぎではないのは、1-5-1にいるアルバコアカ級elite(*18)や2014夏E1(*19)の阿鼻叫喚を見ての通りである。 これは、2016年の先制対潜実装まではいかなる手段を以ってしても阻止が不可能な開幕雷撃による所が大きく、先制雷撃のない潜水棲姫は高い耐久値以外脅威とはならなかったのであった。 ……まぁ、先制対潜実装後はタダのネギを背負ったカモと化したのだが。ねぇどんな気持ち?先制雷撃しようと思ったら先に先制されてしまってどんな気持ち? 現在の演習における潜水艦 朝潮改二丁「左舷、敵艦発見!」 ヒュー ドーン 浦風丁改「そこのけやー!」 ヒュー ドーン 谷風丁改「がってん!」 ヒュー ドーン 皐月改二「沈んじゃえ!」 ヒュー ドーン 文月改二「これでもくらえ~!」 ヒュー ドーン 白露改二「まいどあり~♪」 ヒュー ドーン Jervis改「さぁ、行こうか!Shoot!」 ヒュー ドーン Samuel B.Roberts改「突っ込みますから!いいですか!」 ヒュー ドーン 那珂改二「どっかーん!」 ヒュー ドーン 五十鈴改二「五十鈴には丸見えよ!」 ヒュー ドーン 龍田改二「死にたい船はどこかしら~?」 ヒュー ドーン 夕張改「さあ、色々試してみてもいいかしら?」 ヒュー ドーン 香取改「敵艦みゆ、砲戦開始!」 ヒュー ドーン 鹿島改「撃ち方始め!」 ヒュー ドーン 伊168「痛い!やめてよ;;」 伊58「痛いの痛いの飛んでかないよぉ」 伊401「やだやだやだ、痛いじゃない!」 呂500「やだやだ!」 伊19「いつの間にか敵になっちゃったのね…」 2016年に先制対潜が実装され、確かに1-5-1カ級eliteの脅威度は一気に下がった。 が、艦娘側がシステム面で強化されるという事は、此方と同じシステム・ステータスの艦娘達が相手となる演習が脅威になるというのは対空カットイン実装後の阿鼻叫喚(*20)を見ての通り。 敵側で先制対潜を行うのは一部の駆逐艦後期型elite以上や軽巡ツ級flagship、軽母ヌ級の対潜哨戒機搭載型のみであり、滅多に遭遇する事はない。 しかし、艦娘達は演習相手の提督の歴戦度次第で全員が行ってくる可能性があるのだ。 これがまた厄介な所で、当然ながら演習相手の艦娘達は提督の好みによって装備が変わる為、対空装備なのか対潜装備なのか見かけではさっぱりわからない。 特に高練度の香取型・秋月型・朝潮改二丁・山風改二系統・浦風丁改・谷風丁改・皐月改二・文月改二・白露改二・鬼怒改二は対空・対潜を両立しているなんてケースも決して少なくはなく、対潜値が並の艦でも指輪付きなら決して油断はできない。 安心できると言えば、対潜値が低すぎて先制対潜が無理ゲーかつ対空カットイン装備になっている事の方が多いAtlantaくらい。 潜水艦を運用する側から見れば、何をしてくるか分かりにくい分、対潜攻撃可能な艦娘達は敵艦以上に厄介なのだ…。 五十鈴改二・龍田改二・那珂改二・朝潮改二丁・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級・夕張改・香取改・鹿島改辺りが並んでいるところに潜水艦で突っ込むのは、自分から負けに行く行為になり得るようになった。 特に、五十鈴改二・龍田改二・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級は無条件先制対潜能力持ちなので出会った瞬間一発大破させられる。まぁ、デコイ以外でそんな事はしないだろうが…。 とはいえ、五十鈴改二・龍田改二・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級以外はソナーが付いていない事も十分あり得るので編成を見て潜水艦隊を投入するというのも一考の余地はある。 そんなわけで、ある意味潜水艦隊最大の敵はイベント中で潜水艦絶対沈めるモードに入った水雷戦隊である。潜水夏姫の気持ちが思う存分味わえるぞ! 無論、そんなパターンであれば潜水艦を減らすことで容易に対処可能である。なお、潜水艦の艦娘は潜水夏姫をワンパンする火力の対潜攻撃を集中的に受け続ける事になるので、オーバーキル火力でリンチされる事となる。これはひどい 更に2017年春に実装された新艦種「海防艦」に至っては、装備次第では練度が1~14で先制対潜可能。 まさに潜水艦狩りのスペシャリストであり、この艦種が出てきた時は素直に控えるべし。 また、軽空母の中でも護衛空母のジャンルを持つ大鷹型やGambier Bay、瑞鳳改二乙、龍鳳改二系統も非常に高い対潜値を持つため、相手にしない方がいい。 ついでに海防艦を使った近代化改修で対潜値を上げられるようになったのも潜水艦にとっては逆風である。 艦娘の紹介 背は低めだが、胸部装甲は厚め…だったのは最初期の話。 2013年末の伊401以降追加実装された潜水艦は伊26以外、海外艦娘・アメリカ艦娘も含め全て胸部装甲が薄めにデザインされている。 むしろ明確にデカいと分かるのは伊8、伊19、伊26の3名だけだったりする。 服装はまるゆ及びイオナ以外は青のスクール水着もしくは競泳水着で統一。ゴーヤ曰く「提督指定の水着」らしい。 ちなみにゴーヤ、イムヤ辺りは提督(と絵師)の良心の呵責かスク水の上にセーラー服の上だけを着用している(いわゆるセラスク)が、イクやはっちゃんはスク水だけ着用している。 憲兵「出番か?」 魚雷を手にしているが、それ以外には機械的な艤装はほとんど見当たらない。 ドイツ製のユーとイタリア製のルイージとカッペリーニは全身を覆うウェットスーツ状の服を身につけているが、改造して日本の艦娘化するとセラスクとなる。 しかもイタリア組に至ってはセーラー無しの白スクであり中破すると透ける。 ゲシュタポ「出番か?」 カラビニエリ「いいぞもっとy…出番だな。」 ネタに事欠かない艦娘が多く、スマホで遊んでる疑惑の伊168、『でち公』と呼ばれブラック労働ネタで虐げられるネタが定着している伊58、もうなんかいろいろ危ない伊19、半分ドイツ娘な伊8、 特徴的な口癖から『たいせつたいせつ教』というものを生み出した伊401、潜れない(沈む)潜水艦娘まるゆ、劇的ビフォーアフターを体現したU-511/呂500、 「ねぇねぇねぇ」が口癖のゆるふわ系ロリ巨乳の伊26、ネガティブな伊13、吞兵衛な伊14、4回衣替えし3回名前が変わるルイージ・トレッリ/UIT-25/伊504、バターライス推しの伊400、 と1期に実装された潜水艦だけでも非常に濃いメンツになっている。 通常海域が一新しオリョクルが消滅した艦これ2期からは、 囁きボイスが特徴的な伊47、大人しい性格の伊203、海防艦がトラウマなスキャンプ、しっかり者の伊201、戦果に誇りをもつサーモン、語尾に「お」が付くルイと同じ運命を辿ったコマンダンテ・カッペリーニ/UIT-24/伊503、補給と同時にカレーの材料を確認する伊36、ギャル系でどこかこどもっぽいドラム、酒豪であるもののうわばみでイヨよりは加減をわきまえている伊41 と通称「オリョクルを知らない世代」である潜水艦が増えつつある。 2期のメンツが燃費が軽いのがほとんどなのは何の因果だろうか 海大型潜水艦 潜るとすごいポニテ娘伊168(通称イムヤ)のみが属する(未実装艦多数)。 浮上航行で艦隊に同行し、艦隊戦で敵艦隊を追撃・離脱できる(水上)高速力と高雷撃力を持たせた攻撃型の大型潜水艦。 だがエンジンの性能が追いつかず、目標の速度が得られたのはミッドウェー海戦を終えて制海権を掌握されつつある中だった。 改造しても潜水艦のままである数少ない潜水艦。修理時間が延びず、純粋な潜水艦としての取り回しは最高。 ただし最終能力的には雷撃や運の低さから潜水艦および潜水空母の中では最低クラスとなっている。一応武勲艦なのに… 巡洋潜水艦 喋りにドイツ語が混じる伊8(通称ハチ、あるいははっちゃん)、語尾が「なの・の」な泳ぐ19禁伊19(通称イク)、声が潜水母艦そっくりな伊26(通称ニム)、夕雲型みたいに主力オブ主力を自負する伊36(通称みぃむ)、嵐や有明に似た口調の伊41、ささやき声が特徴の伊47(通称ヨナ)、たまに語尾が「でち」になる伊58(通称ゴーヤ)の7隻が属するが、19と26と36を除き別型のため姉妹ではない(*21)(未実装艦多数) 航続距離の長さを重視し、索敵用の水上偵察機を搭載可能な偵察能力に長けた潜水艦。 伊17はこの水上偵察機から爆弾を落とし、歴史上唯一のアメリカ本土への空襲成功という地味に凄いことをやってのけた。成果はお察し下さい これを発展させたものが世界でも他に類を見ない水上攻撃機を搭載した潜水艦、すなわち潜水空母である。 ちなみに一部はかの特攻兵器『回天』の運用母艦としても利用されたが、艦これでは絶対に登場しないと明言されている。 改造すると伊47以外は潜水空母になるのが特徴。 その内伊36と伊41は最初から潜水空母であり、未改造でもスロット数が2であるが改装してもスロット数は増えない。 ただし潜水空母になると修理時間が延びるので、あえて改造しないでおくか別に2隻目を育成するのも選択肢に入る。 58改は50、8改は25と運が高くカットインが期待できるので、S勝利による対空餌集めをするなら改造した方がいいが。 また伊58改、伊47改、伊36(改)、伊41(改)は補強増設に特四式内火艇が入るので7-4クルージングをする時の優先度がやや高くなる。 その辺はプレイスタイルで考えよう。 潜特型潜水空母 最初から潜水空母であるカテゴリー。 ほんのり日焼けした姉妹の伊400(通称しおん)と伊401(通称しおい)が属する(未実装1隻) 潜行したまま長期航行し、目標の近くで浮上して攻撃機を発進させ 破壊工作を行うというコンセプトを本格的に実現した当時世界唯一の潜水空母。 水上攻撃機3機分の搭載スペースや発進用カタパルトなどのため潜水艦としては異常なほどの巨体だが 理論上の水上最大航続距離は巡洋型の1.5倍以上で地球一周を余裕で超えている。これは原子力非搭載艦としては異例の長さ。 リソース不足を補うべく速攻からの早期講和に持ち込むため、本土を戦火に見舞われた事のないアメリカ西海岸を爆撃することで民意を反戦に向けるために開発された日本の秘密兵器だが 完成した時期は終戦の数ヶ月前。聯合艦隊は大和他僅かを残し滅び去っていた。 パナマ運河破壊による戦力展開遅滞を計画されたこともあったが、結局特攻母艦として出撃するも、特攻機として起用される予定だった晴嵐出撃前に終戦を迎えまともに参戦することはなかった。 潜水空母は空母と呼ばれているが実際には潜水水上機母艦と言うべきもの。 ゲーム中でも搭載できるのは水上機だけで空母用の艦上機は載せられず、14cm単装砲もゲーム中では使用できず砲撃戦もできない。 巨体の分耐久力が高く艦載機搭載数も3倍と他の潜水空母より性能は高いものの、燃費は軽巡並みに悪化している。 また、入手方法が戦艦レシピ等を用いた大型建造か6-1最北端で空母姫+ヲ級編成を引いてS勝利(ドロップ率は驚きの0.4%)と限られているのが難点。 巡潜甲型改二 潜特型に次ぐ第二の潜水空母。 引っ込み思案の一番艦伊13(通称ひとみ)と、自由奔放な呑兵衛艦の二番艦伊14(通称いよ)が属する(未成艦を含めれば未実装2隻) 潜特型潜水艦建造の計画縮小に伴って、その穴を埋める簡易量産型潜水空母として既存の巡潜甲型潜水艦を改装する形で完成した。 潜特型よりも1機少ない、2機の晴嵐を運用する能力を持つ。 完成した時期は伊401より少しだけ早かったが、与えられた任務はウルシー環礁奇襲爆撃を目的とした「嵐作戦」のため行われたトラック諸島への偵察機輸送作戦「光作戦」のみに終わった。 なお、嵐作戦自体も実行より先に終戦を迎えたため中止となっている。 改装前から2スロット、改装後は3スロットという特性を持ち、耐久性の面では伊401とほぼ互角。 特に3スロット化は潜水艦用の補助装備や制空補助の水上戦闘機と相性抜群であり、補強増設で補助スロットを開けれればボイラー+タービンによる高速化と魚雷カットイン攻撃の両立も可能。 ただし、雷撃の能力値は改装前の他の潜水艦と同程度とパンチ力には欠けているため、状況に応じて装備を適時交換しながら持ち前の汎用性を活かしたい。 潜高型 2021年春イベントにて実装。 世話焼きな一番艦伊201(通称フレイ)と、口数が少ない三番艦伊203(通称フーミィ)が属する。 WW2最末期に誕生した水中高速潜水艦。 だが前述したように、速力28ノット以上を出せる通常動力型の潜水艦はWW2世代は愚か、現代に至ってすらも兵装を持たない実験艦アルバコアくらいのもの(=戦闘用の潜水艦では皆無)である為、あくまで『低速』である。「高速潜水艦」である事は本人も強調しているが、決してイオナのようなイメージを持ってはいけない。 この為、水中の高速力は『回避の高さ』で表現されており、最終的な回避は呂500よりも上になる。 その後のアップデートにより「新型高温高圧缶」を装備すると高速化し、タービンも併用すると速度が高速+になる。 高速+になる潜水艦は現状潜高型の2人だけである。 2023年早春イベントではなぜか彼女らに最終海域含む複数海域でかつてのクロスロード神拳すら上回る超特大特効があることが発覚し、一気に注目の的に。 人によっては雷巡トリオを差し置いて彼女らを露払い兼フィニッシャーとして起用することが多発し、一躍脚光を浴びた。 E-5甲で手に入る補強増設2個は高速統一最短ルートでの彼女らの採用時に使えということか 譲受艦 色白内気なドイツ娘U-511(通称ユー)改め明るく天真爛漫な日焼け娘呂500(通称ろーちゃん)のみが所属する(未実装1隻)。 あまりにも見た目が変わりすぎる上に名前も変わるため、演習相手のろーちゃんを見て『ユー以外にも新潜水艦娘が追加されたのか』と勘違いした提督も多いだろう。 性格や声色もかなり、というか別人レベルで違う。 ヒトラー「信じて送り出したUボートが…」 ドイツ海軍の潜水艦であるIXC型Uボートが、同盟国である日本での量産用のひな形として帝国海軍に無償提供されたもの。 IXC型は当時のドイツ海軍の中核を担う潜水艦のひとつであり、量産性は低いものの長い航続距離を活かした通商破壊向きの艦であった。 ヒトラーはこれを日本でも生産させることで、日本によるインド洋での通商破壊作戦の展開を期待したのである。 しかしせっかくやってきたものの、Uボートの構造はあまりにも精巧すぎ、当時の日本の工作技術では複製不可能であった。 伊号潜水艦よりも小型のためゲームでも火力や耐久は劣るが、装甲面が高め。 また伊168同様に改造後も潜水艦のままであるため、燃費や入渠時間も悪化することがない。 運も30~44と中々高くカットインを狙っていける。 現状唯一の二段階改造ができる潜水艦だが、その際容姿と性格が別人レベルに変貌するため、どちらの状態をとるかが悩みどころ。 外見上の変化に関しては絵師の島田フミカネ氏曰く、ウェットスーツを解析しようとしたら破れてしまった上に補修や換えが用意できず、 代替品としてスク水を着せられ、セーラー服はレーベ達が持ってきた夏服を潜水艦娘用に加工したものとのこと。 呂500号になるとドイツのジャイロ機構と酸素魚雷を組み合わせた秘密兵器・試製FaT仕様九五式酸素魚雷改を持ってくる。 現状ワンオフ装備で、威力は既存の九十五式酸素魚雷系の艦首魚雷に劣るが、命中がなんと驚異の+7。 ただし、現状潜水艦はオリョクルで練度任せに狩りやすい獲物を狩るか、大物は58のカットイン一発に依存する使い方が多いので他の艦種より命中パラはあまり重要ではないが… おまけに後期型魚雷でなく改修が実装されていないのも痛く、後期型魚雷が恒常開発及び改修できるようになったため、価値が暴落してしまった。 彼女を語る上で外せないのは持参装備の「WG42(Wurfgerät 42)」。主に軽巡・駆逐・水上機母艦用(*22)の対地装備の一種だが実装当初は効果が低いどころではなく(*23)産廃装備とさえ蔑まれたが、後のアップデートで対地攻撃効果が上方修正され、現在ではイベント海域にほぼ必須装備となっている。 複数搭載すると効果が累積するが1つあたりの効果量が減少していき、本装備を2つを搭載させると対ハードスキン装甲持ちに対して凄まじい火力を叩き出す。効果量の仕様上2つ搭載がベストと言われており、4スロット組はもちろん補強増設枠に8cm高角砲が搭載できる阿賀野型もこの芸当が出来る。 また、三式弾や戦車及び内火艇といった他の対地装備とも効果が重複するため、本装備のあるなしでは要所要所での難易度が激変するとさえ言われる。 その上で大問題なのは、この装備の入手手段が海域突破報酬/期間限定任務報酬/U-511のドロップしかなく、U-511のドロップもイベント海域に限定されている上に2年近く音沙汰なしという初心者/復帰提督泣かせな点である。 しかし、日本の鎮守府は潜水艦にナニを教えているのか…潜水艦の闇は水底より深い。 Salmon級 2023年夏イベントにて実装。久々に魚雷を持参する潜水艦。Salmonが所属。 Gato級 ついに奴らが来た 2021秋イベントの後段作戦にて実装。 伊168らが実装されてからはや8年経ってから実装された、初の連合国籍の潜水艦。DrumとScampが所属。 あの「USS SS-215 Growler」「SS-218 USS Albacore」「SS-257 USS Harder」といった、艦これ界隈でもよく名前を見かける、名だたる潜水艦軍団が含まれる艦級。 多くの艦船のみならず数多くの人間や物資も海に沈め、日本を干からびさせた怨敵である一方、今にまで続く海上自衛隊の潜水艦の基礎を築いた艦級でもある。 それが海上自衛隊に貸与された「SS-261 USS Mingo(ミンゴ)こと初代『くろしお』」である。ウチちゃうで・・・ 接収艦 日本の勢力下で活動していたところを、祖国の敗戦によって日本海軍に接収され、伊500型のコードネームを与えられた潜水艦達。 イタリア生まれで三国を渡り歩く数奇な運命を辿った、マルチェロ級潜水艦10番艦コマンダンテ・カッペリーニとグリエルモ・マルコーニ級潜水艦4番艦ルイージ・トレッリの2隻が実装されている。あの配管工の弟のほうとは関係ない。 最初は通常の潜水艦から輸送潜水艦へと改装、さらにドイツ所属のUIT-24/UIT-25に変わり、最後には白スク水をきた伊503/伊504になる。 ルイージには国籍が変わるごとにルイちゃん/ウィーちゃん/ごーちゃんという渾名があるが、カッペリーニには何故か渾名が無い。 ムッソリーニ「うちのソンメルジビレに好き勝手しやがって…」 接収された時期は既に日本の敗戦まであと3ヶ月という状況であり、戦力として用いられる機会はなく僅かに浮き砲台としての役目を果たしただけであった。 合計3度の改修で弱体化したり強化されたりする性能の変化が激しい艦娘で、装備も何も持参してこない。 最終形態の伊503/伊504になって、ようやく他の伊号潜水艦に準ずる程度の性能を得られる大器晩成型。 その代わり、ドラム缶の搭載や機銃による対空カットインができたりと独自の持ち味も持っている。 イタリア艦娘ということで、イラストレーターはもちろん「あの」じじ。マエストラーレ級姉妹とは別ベクトルでやりたい放題している。特に伊500シリーズ 三式潜航輸送艇 正式名称は三式潜航輸送艇・ゆ1型。通称まるゆ。 白のスク水を着てアウェーな海軍で場違いな自分に悩みながらも精一杯がんばる健気な子。 陸軍所属なため微妙に『艦娘』ではないらしく、提督を「隊長」と呼ぶ。 陸軍は激戦区では駆逐艦による高速輸送(鼠輸送)すらも難しくなってしまったことを懸念し 効率は悪いが割と成功率の高かった潜水艦輸送(モグラ輸送)を行うべく海軍に「輸送用に潜水艦くれ」と打診。 だが海軍は「後で輸送用の潜水艦が余ったら貸してやるよ。そのうちな。あ、人は貸さんよ(意訳)」と言う。仲良くしろよ… 陸軍は海軍に潜水艦運用の権限を握られたままだとムカつく不都合だということで自力で潜水艦を造ることを決定。 自力で製造不可能だった潜望鏡だけは海軍に発注したり、明らかに陸軍が不審な動きを見せていたので海軍には内密にしていたこの建造計画は海軍にはある程度漏れていたのではとされているが、潜望鏡以外は全て陸軍側が捻出するため海軍としても特に文句を付ける理由もなかったので看過された。 だが、専門外の民間の工場で潜水艦造りのノウハウのない陸軍が最初に作ったのは潜ってるんだか沈んでるんだかよくわからない失笑モノの艦だった。 試作1号のお披露目には海軍も呼んで盛大に行われたが、潜水艦としては明らかにおかしい挙動の末に沈没同然の潜航をしたため海軍側が騒然となった横で陸軍は万歳三唱で喜んだという。 改良を重ね後に量産されるも、相変わらずノロい・狭い・まともなトイレすらないと乗組員には地獄のような環境と性能。 そんなマヌケなモグラであっても戦地の兵士達にとっては貴重な物資を運んできてくれる救いの女神なのだった。 まあ海軍も普通にやってたんだけどね、潜水艦輸送。イラストで持ってる運貨筒海軍の装備だし… ちなみに現在使用可能な艦艇の中でこの娘のみ固有の艦を表さない量産型扱いであり、このゲームにおける「まるゆ」は38隻いた「三式潜航輸送艇」達の総称となっている。そのためか下記のような特殊な特性がある。 彼女を近代化改修に使うとレベルアップで上がらない「運」が上昇する。さらに育てて改造すると上昇量がアップするが まるゆは攻撃力ほぼゼロ、装備一切不可(改でようやく1スロット開放)という超弱小艦なのでまともに育てようとするとキツい。補強増設に潜水艦電探を乗せて後期型艦首魚雷を搭載すれば実装6年半にしてやっと魚雷+潜水艦電探CIを放てるようにはなるが威力はお察しである。 その代わり燃費は全艦最高で修理費も激安と使い捨ての囮としては最高。レベリングのお供にすればLv20なんてすぐである。 極まりすぎた廃人の最終目標は、この娘を量産しての全ての艦娘の運60化(現在の検証によると、カットイン発動率に関わるのは60で頭打ちでそれ以上上げる意味はあまりないため)となる。 なお、アーケード版では近代化改修がないので、デッキに組み込むとそのデッキにいる艦娘全員の運が上がるという扱いになっている。 なお、まるゆが実装された際の紹介動画ではラストでまるゆが長々と自分が役に立つ事を主張するという異例の扱いを受けた 「霧の艦隊」 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-とのコラボイベント「迎撃!霧の艦隊」にて、ヒロインであるイオナ(伊401)が期間限定で配備された。 近未来を舞台にした原作において「霧の艦隊」が(作中における)現代兵器を圧倒していた設定を反映してか、その性能はチート以外の何ものでもなく、潜水艦どころか並の戦艦を凌駕する火力と装甲に加え雷巡クラスの雷装、 そして『高速』と潜水艦の基準を遥かに上回る攻撃力と耐久を兼ね揃えた、劇中と同じくイベント海域攻略の「秘密兵器」だった。 そのため当時可能な限りの潜水艦対策をした状態ですら一回の戦いで倒しきることはほぼ不可能。自軍で使うときは女神と讃えられ、敵として演習に姿を現した時は悪魔と恐れられた。 ただその分戦艦並に燃費も悪く、イベントをクリアすることで配備された重巡タカオ、戦艦ハルナと比べるとまだマシとはいえ、攻略中の提督は資材運用に頭を悩ませることにもなった。 経験値のカモとして木っ端微塵にされてしまう伊号潜水艦に混じり、ピンピンする霧の巡航潜水艦が突っ立っていてSを逃す、というのは良くある話であった。 詳細なプロフィールは作品項目を参照。 あくまでイベント限定配備なので、「迎撃!霧の艦隊」イベント終了後はナノマテリアル(イオナたちを構成する物質)で作られた「『霧』の桐箪笥」を残して鎮守府から去った。 それ以降は建造でもドロップでも手に入れることはできなくなったが、全員時報ボイス完備ということやその能力の高さを惜しみ、再度コラボイベントなどで参戦することを希望している提督も多い。 【キャラクターとしての潜水艦娘】 伊168 「伊168よ。何よ、言いにくいの? じゃ、イムヤでいいわ…よろしくねっ!」 赤髪のポニーテール。途中に巻いてある白いリボンと、青色になっているテールの先端が目を引く。 記念すべき艦これ初の潜水艦。彼女から潜水艦のスク水と、語呂合わせ的に名前を呼ぶ習慣がついたと言っても過言ではない。 全体的にフランクな性格で、武勲艦であるためか好戦的で自信家な台詞も多い。 「敵の船底に大穴開けてあげるから」 「密かに近づいて、確実に沈めるの」 「やった!海のスナイパー、イムヤにお任せ!正規空母だって仕留めちゃうから」(*24) 彼女の夜戦突入時の台詞は、夜戦における潜水艦の脅威を端的に表している。 「夜は私たちの世界よ。仕留めるわ!」 勝ち気な面があるが基本的には現代っ子か。 「あ!後ろから見てたの? スマホとかで遊んでたんじゃないからね」 何故かは不明だが、一部の提督には非常に耳に残ると評判。 「わぉ!大漁大漁!」 時報では、提督と一緒にご飯したり。 「ヒトサンマルマル。司令官と一緒のお昼、嬉しいな」 提督にお昼を振る舞ったり。 「ヒトキュウマルマル、あたしカレーしか作れないけどいい?じゃあ一緒に作ろっか!一時間後、一緒にたべようね」 伊8 「グーテンターク…あ、違った、ごめんなさいね…“はち”と呼んでくださいね」 セミロング程の金髪を二つに結わえている。貴重な眼鏡枠。中破すると眼鏡が消える。 かなりの読書好きなようで、所持している本から魚雷が飛び出ているが召喚でもしているんだろうか。 敬語が多く、比較的ゆっくりと喋ることから控えめな性格かと思うが、提督に物怖じせず本をねだるあたり、案外マイペースなのかもしれない。 『はち』とも名乗るが、『はっちゃん』でもいいらしい。 『はっちゃん』を自称している回数の方が多いので、本格的にそちらに乗り換えたのかもしれない。 ろーちゃんにも時報で『はっちゃん』と呼ばれている辺り、艦娘間でも『はっちゃん』が定着しているのかもしれない。 「うん、提督が言いやすいなら、もう、“はっちゃん”でもいいよ。うん」 潜水艦の中では珍しくはっきりと戦闘があまり好きではない旨を告げているが、「やる時はやる性格」のようだ。 ドイツまで行って帰ってきた実績のためか、長距離には確固たる自信を持ち、ドイツに派遣された任務に唯一成功した艦であるためか、よくドイツ語が混じる。その中でも『8』を意味する『アハト』をよく口にする。 また、MVPを取るとシュトーレンを所望し時報ではドイツパンを焼いているので、1度味わったドイツ料理の味も気に入っているそうな。 時報では読書してのんびりしつつも、料理上手らしく朝晩の食事を作ってくれる。 提督の感想を聞いて少しむくれているような台詞も。 「マルキュウマルマル。ドイツパンは如何でした?すっぱい?提督、わかってない…」 響にあげた時には高評価だったようで喜んでいた。……ある意味異国間交流? 「ヒトヒトマルマル。さっき響ちゃんに焼き立てパンあげたらとても喜んでもらえました。いい子です!」 最近はドイツ艦が増えてきたためドイツ系キャラとしての存在感は薄め。 2017年のクリスマスではグリューワインでほろ酔いになっている限定グラフィックが実装された。 長らく音沙汰がなかったしょぼん氏初の限定グラフィックであり、そのセクシーさと中破絵がスケベ下着を渡されて困惑しているというネタっぷりで大いに話題となった。 伊19 「素敵な提督で嬉しいのね。伊十九なの。そう、イクって呼んでもいいの!」 青髪に桃色のメッシュ。大きなリボンも目を引く。 よく見ると目の中に☆マークが入っている。 登場当初からイラストから推察される髪型がどんなものなのか議論が絶えなかったが、 フィギュア化した際に『ツインテール+(短い)ポニーテール』という、トリプルテールとでも呼ぶべき髪型だったことが判明した。 その特異なビジュアルから、イラストが先行公開された時点で何だか分からんが間違いなくやべぇ奴と評判だったが、実態はもっと凄まじかった。 口癖は「~なの」「~なのね」。イクという通称だが女性の名前としては別段珍しくもない。ない。 「はーい! イク、行くの!」 「イクの魚雷が、うずうずしてるの!」 ……別に他意はないが彼女の姿及びボイスが流れている際には周囲に気をつけた方がいいかも。 あまりにぶっとんだキャラ付け故に「泳ぐ十八禁」というとんでもない二つ名を頂戴している。 こちらも武勲艦らしく好戦的で、提督に対しては非常に好意的。入手時にいきなり提督を褒めるのは彼女と高雄くらい。 上司であるはずの提督にいたずらをしているような素振りを見せるなど、無邪気さが垣間見える。 「提督?肩凝ってるなの? ほらっ、こうするとどーお? 痛い? いっひひひひ」 ケッコン後、提督に肩揉みをしてあげる優しい一面も見せる。 「てーとくー! 肩、揉んであげるのー! …ぅう、ゴリゴリするの…」 「提督~! イクを待たせるって、どういう了見なの? またおしおき、されたいの~?」 またって何だまたって。 時報では、19時を自分の時間と断言して興奮したり、提督とお昼寝したがったり、散歩したがったり。 「ヒトフタマルマル。 イクと一緒に、お昼寝するなの」 「ヒトヨンマルマル。 天気のいい午後は、お散歩したいの~! なにげにいつも、海の中だし~」 バーカウンターの家具により、朝まで飲み明かしてなおかつ様々な種類のお酒をとっかえひっかえする『ちゃんぽん勢』であることが明らかに。 因みに、初登場イベント投入寸前になってボイスの収録し忘れが発覚、鈴谷熊野と投入時期が入れ替わったという経緯を持っている。 伊26 「ねえねえねえ!あなたが提督なんだ!あたし、伊26潜水艦!ニムでいいよ!よろしくね!」 2016年夏イベントのレアドロップ艦として実装された6番目の日本海軍潜水艦。 青いヘアバンドと茶色のスイムパーカーがトレードマーク。 髪型は一見オレンジ色のツーサイドアップだが、姉の例もあるため正確にはわかっていない。 日本の潜水艦としては、彼女だけ白いラインが入った競泳水着を着用しており、背中とアームで繋がった大掛かりな艤装を付けている。 常に元気ハツラツでハイテンション、片時もジッとしていない性格。 「ねえねえねえ!」 「なになになに?」 「見て見て見て!」 と連呼しながらせわしなく提督にからんでくる。たとえ放置されているときでも搭載されている兵装や食糧のチェックに余念がない。 合計排水量5万トン分の輸送船やタンカーを沈めた、日本海軍指折りの通商破壊戦のエースだけあって戦闘でもやる気満々。 「なになになに?出番?…通商破壊戦?任せてよ、提督!」 「よーし、次は空母とか、大物食っちゃうからね。提督、期待してて!」 公式4コマでは通商破壊と称してIowaにお菓子をねだりに行くのが日課になっており、食事も三食豪勢に振る舞ってくれるが、潜水艦らしくかなり慎ましい食習慣をしている。 時報では鎮守府内で見覚えのある空母を見つけて話しかけているが… 「あ、あれは…あれはもしかして、レキシントン級?もしかしてサラっちかな?サラっちー?」 「うーん、人違いっていうか、艦違いかな?似てたなー、まーいっか!」 何故か自分がドッグ送りへ追い込んだサラトガに対してやたらとフレンドリーに接する。サラっちの心境や如何に。 なお、サラっち側は現状ニムの存在に触れるボイスが一つもない。ニム側の限定ボイスで会話している様子はあるので無視しているわけではないようだが… 伊36 「伊号潜、巡潜乙型、伊36です。そう、一番量産された主力オブ主力の伊号潜、です。呼び方ですか? みぃむ…はどうでしょう……いい?」 2024年早春イベントでドロップ艦として実装。 伊19と伊26とは姉妹艦だが彼女達とは違い未改造の段階でも艦種が潜水空母である。 伊41 「伊号潜水艦、巡潜乙型改一。その二番艦、伊41、見参!あんたが提督って訳かい? あの艦長とどっちがすげーかな?」 2024年早春イベントで報酬艦として実装。 純日本製伊号シリーズでははじめて自分の事を渾名で呼ばない潜水艦娘。 伊36からは「しいちゃん」と呼ばれている。C2機関娘(しーちゃん)「!?」(*25) 伊47 「伊号潜水艦、巡潜丙型の七番艦、伊四十七。ヨナって呼んでくださいな。 ヨナですよ?うふふ、提督、いいですか?」 2020年梅雨/夏イベントで報酬艦として実装。 直近の伊400から約2年10か月振りに新規実装された。 同時に2期に入って初の新規潜水艦であるため「オリョクルを知らない世代」と呼ばれたりしている。 伊47「オリョクルって何ですか?」伊58「!?」 性格は喋り方から察せる通りの儚く朧気と健気さが目立つ。 別名「泳ぐASMR」 終戦まで生き延びたためか運の初期値が未改造で47、改で50と非常に高く、火力が12雷装が88と高いので潜水艦の中でも夜戦火力は高い。 おまけに改装しても潜水艦のままのため入渠時間が短いという利点も。 そのせいでオリョクル消滅後に登場したオリョクル適任者という事実に嘆いた提督も数知れず 限定グラの数が非常に多く、彼女だけで1期の全潜水艦の限定グラ・描き下ろしの数を上回り、結果通常グラを見る期間の方が短くなりつつある。 いつ海でも出番があったが、喋ってないのでクレジットはなし。その中身は5話の演習において二水戦を攻撃する対抗艦隊…つまり敵(役)としての登場であった。二水戦を待ち伏せ時雨に雷撃を仕掛けるも雪風の報告により回避され、その後の末路は伊58の項と同上。 艤装の動きや魚雷の発射が描かれた分、いきなり気絶して浮かんでただけの伊58よりかはマシ程度の少し不遇な扱いであった。 さらに言うと、劇中に登場した敵潜水艦と違い魚雷を1発も当てられなかった。 ゲームでのCVは雪風らと同じ藤田咲女史なので、物語上は図らずも海峡夜棲姫と同じ「CV 藤田咲に倒されたCV 藤田咲の第2号」という事になってしまった…。 主人公の邪魔しかしてないけど、決して名無しの雑魚Aじゃないぞ。 伊58 「海の中からこんにちはー!ゴーヤだよ!」 ピンクのショート。花が付いている白いリングのような髪飾りが特徴的。 何と言っても頭に残るのは、その語尾。 「ゴーヤの魚雷さんは、お利口さんなのでち」 「ごちそうさまでち!」 「当たってくだち!」 しかし普通に喋ることも多い。 どことなく幼さを感じさせる台詞も多く、名前ネタで食品扱いされることも。 そして、さらっと『潜水艦のスク水は提督が指定したもの』であることを中破した際にぶっこんで来る。 「機能美にあふれる、てーとく指定の水着がー!!」 北上と同じく、言外に「アレ(特攻兵器の回天)」の搭載を拒否している。 「てーとく、アレはいらないからね」 時報では、提督と触れ合いつつも、女の子らしく新しい水着を欲しがったり、意外にも夜の海や暗いのが怖いという思いも打ち明けている。 なお、ゴーヤと言えばでちでち言ってる印象という人も多いかもしれないが、時報や母港ボイス等も総合すると実はあまり言っていない。 「語尾に『でち』と付ける」という程徹底されておらず、普通に喋った時に「『です』が『でち』に変換される」くらいである。 夕立の「っぽい」と似た状況と言える。 必ず語尾にでちを付けるのは「でち公」という伊58とはまた別のキャラ(ぷらずまの様なものか)と見做す向きもある。 中破大破時の「飛んでいかないよぉ」や、MVP台詞の「おかずじゃないよぉ」に代表される様に、語尾というなら間延びした口調になる傾向も強い。 ろーちゃんの時報で「でっち」と呼ばれて怒る様子が確認された。 怒る理由は恐らく「丁稚」という単語に連想出来てしまうためだと言われている。 いつ海でも地味に登場したが、その中身はというと…演習において伊47共々雪風から放たれた爆雷1発ずつで仕留められ(*26)、死んだ魚の如くペイントまみれで浮き上がってきて気絶していたという出オチのやられ役要員。 演習弾ですら失神するほどの身体的ダメージを負うという、艦娘側の潜水艦がいかに紙装甲たるかを思い知らされる事に。実際に被弾した場合のダメージは推して知るべし。 しかもこの後、雪風は機関故障(*27)によって6話でのヒ船団における対潜掃討に参加できずじまい。 さらに敵側の潜水艦は既に金剛や浦風を撃破するほど大暴れしていた上、劇中に登場した潜水ソ級が海防艦4人の爆雷集中投射によってようやく制圧に至るほどの難敵として描かれた事で、結果として「みかん食べすぎ娘」にあっさり負けたこの2名の貧弱さが余計に際立つ結果となってしまった……。やだ、こっちの潜水艦、弱すぎ? 喋っていないので中島愛女史のクレジットもなし。でも決して名無しの雑魚Bじゃないからね。 伊400 「提督、ごきげんよう。潜特型の長女、一番艦、伊400です。ん…、し…お……ん?そう…しおん…とお呼びください。」 2017年秋イベントでレアドロップ艦として実装。 妹から遅れること約4年を経て実装された潜特型の長女。 ちなみに、実装より少し前に幌筵泊地の山本ハーロック五十六提督こと青山剛昌先生が、自分の作品で先に擬人化して登場させていたりする。 黒髪のロングヘアと妹に比べて若干浅い日焼け肌が特徴。艤装に護り刀を仕込んでいる帯刀艦娘でもある。 ちなみに妹と違ってちゃんと水着形に日焼け跡がついている。 妹に似て天真爛漫なところもあるが長女らしく真面目でしっかり者であろうとしてる。そしてちょっとだけ涙もろい。 「あっ…しおんが?潜特型がお役に立てて、よかった。あ、あれ、やだ、涙が…あははは…なんで…もう、やだ…。」 提督にもフレンドリーかつ甲斐甲斐しく面倒を見ようと接し、食事も三食用意してくれる。 しかし… 大盛りバターライス シャッ バターライスおにぎり シャッ バターライスカレー シャッ (胃に)ズドーン!! なんと三食バターライスという高脂肪コンボで提督の胃を破壊してくる。しかも本人には悪気はなく素でオススメだと思っている様子。 これは、潜水艦の劣悪な生活環境でも平然としているUボートのドイツ兵の秘訣が栄養補給にあると見て、その食習慣を取り入れようとしたため。 当然ではあるが当時の日本人に受け入れられるはずもなかった。今でも無理だろうが。 提督も昼食のバターライスおにぎりの段階でグロッキー状態になるが、 「ん、提督、どうしました?顔色が…えぇ、胸焼け?ど、どうして?とりあえずお茶をお持ちしますね。お茶を…あぁっ!」 と五月雨のお株を奪うドジっ子っぷりをみせ、反省したかと思いきや何が原因なのか理解していないらしく、夕食にはまたバターライスカレーを出してくる。 本人は平然としているところから見るに、胃袋の頑強さは日本人離れしているのかもしれない。 「提督、お待ちどおさま。大丈夫、安心して。晩ごはんのメニューは、しおん特製潜水艦カレーです!もちろん、ご飯はバターライスですよ!どうぞ、召し上がれ!」 妹達とほぼ同様の運命を辿った彼女の悲願もまた妹と同じ。 「うん…そうですね。しおいちゃんと一緒に運河へ?いいですね。提督もご一緒にぜひ!楽しみです。そうですね…いつか、必ず。」 伊401 「提督、ごきげんよう。潜特型二番艦伊401です。しおいって呼んでね」 後ろで髪を束ねている。 魚雷は肩にかけたミサイルポッド風発射管から放たれる。発射後一回転するのが芸コマ。 小麦色の肌。日焼けらしく跡が見える。 でも普通にしていたら跡がつきそうなところもある。何でだろうね? イク達とはまた違った幼さを感じさせる。元気印で快活。 しばふデザイン故にどこかノスタルジック? 「潜ります? 潜っちゃいます?」 「お風呂にどぼーん! してきます!」 「あ、私が活躍しちゃった? やったね♪ やっぱり伊400型はイケるじゃない!」 改造で持ってくるためか、晴嵐さんとは友達らしい。 「晴嵐さんたちは友達だもーん」 「晴嵐と、酸素魚雷。イケてるでしょ!」 被弾時の声でナニかに目覚めそうだと評ば(ry 「やだやだやだ! 痛いじゃない!」 「あぁーっ! やだやだ!」 補給時の「たいせつたいせつ」という言葉が何故か耳に残る提督が多く、 しおいを教祖、もしくは信仰対象とする「たいせつたいせつ教」という新興宗教が現れたという噂も。 当時の戦況の影響か、悲願として行きたい場所があるらしい。 「えーっとー、運河とか、ね、運河とか行ってみたいねー…ね?」 時報ではフレンドリーに提督と接している様子。 「マルヒトマルマル。しおい、ちょっとねむいなー。あ、まだ起きてるよ」 「ヒトロクマルマル。んー、流石にちょっと疲れたかなぁ。提督、ちょっと休む?」 「マルハチマルマル。提督、朝ごはんおいしかった? よかった!」 何気にチョイスが渋い。 「マルナナマルマル。朝ごはんたーべよ。しおい何がいいかなー? もずくとか?」 なお、彼女は深海棲艦を含めても『艦これ』で伊瀬茉莉也氏が担当している唯一の役である。 (※彼女が報酬だったイベントのボス、霧の大戦艦級コンゴウ役の声優はゆかな氏であり、伊瀬茉莉也氏ではない) なお、伊瀬氏は以後『艦これ』とは実装以来10年以上もの間ご無沙汰であり、彼女のボイスは実装後ほとんど(ほぼ「全く」に等しい)追加されないままとなっている。 この為、イヨヒトミしおん→しおいの絡みはあってもその逆は全くない状態が10年以上にわたって続いている…。 なお潜水艦として唯一、限定グラとして正月用晴れ着衣装が追加されたのだが、しばふ氏の画風もあって吹雪にそっくりという話も。 前述した通り10年以上ボイスの新録が行われておらず、ボイス回りが13年当初の化石のままとなっているが、1期実装の潜水艦で唯一ゲーム内で複数シーズンの限定グラを持ち(1期実装で他に複数グラがあるのは改装形態による差分となるU-511/呂500の里帰り水着modeしかいない)、佐世保コラボにも参戦しているので、その点では恵まれている。 他が軒並み限定グラ0という現実のほうが重くのしかかるが 伊13 「積み荷は…大丈夫…?よし、第一潜水隊、伊13…出ます。」 2017年冬イベントのレアドロップ艦として実装された潜水空母。通称は「ヒトミ」。 最深部ボス限定のドロップということで多くの提督が泣きを見たのだが、あっさりと次のイベントの第一海域でレアドロップ艦として再登場した。 ちなみにドロップするまでタコ殴りにされる深海棲艦は、いつものあの潜水艦である。イタァイ!ヤメテヨォ! 黒髪のショートボブと艦首を模した帽子、胸の部分が空いたセーラー服を羽織ったスク水を着用しているのは妹の伊14と共通で、容姿も鏡写しのように瓜二つ。 切れ長の細目で、向かって右向きのポーズを取っているのが伊13である。改装するとレア装備である潜水艦用の電探を持ってきてくれる。 よく間違われるが双子ではなく姉妹で、彼女のほうが竣工が約3ヶ月早い年上である。 初陣で行動を徹底的にマークされた挙句、沈められるべくして沈んでしまったためか、自分に自信がなく引っ込み思案で儚げな性格。 就役僅か半年の命で写真も現存していないからか運も潜水艦の中では1番低く、艦娘全体で見てもかなり低い(*28)ため、カットインを狙う場合は運の改修や旗艦に配置するなどの工夫が必要。 同型艦のイヨもそうだが、潜水艦の中で唯一の3スロット艦ということでイベントで潜水艦が要求される時には真っ先にヒトミとイヨが検討される傾向がある。 口下手なのか小さな声でたどたどしくゆっくりと喋るので、台詞はかなり長い。 中破時には水着がほとんど脱げてしまい、その性格も相まって大変にそそr…コホン、危険。 呑兵衛に加えてとにかくフリーダムな妹を窘めてはいるのだが、聞き入れてもらえず常に振り回されている。ただし、怒ると口よりも先に手が出る模様。 「お姉ちゃんのいう事…たまには…聞いて…ね?」 時報でも常におどおどしているが、秘書艦任務はしっかりと務める。朝食ではバターライスを勧めてくるが彼女は朝食だけなので安心である。 「マルナナ、マルマル。提督、朝ごはんです。え…?麦飯…?いいえ、バターライスです…。嫌…?」 自身が果たせなかったトラック諸島への輸送任務にはこだわりがあるようで、なんとかしてトラック諸島に行きたいと思ってるようである。 「トラック…泊地…。一度行ってみたい…です。私…。」 伊14 「イヨを呼んだ?んっふふ~、なーに?」 2017年冬イベントの攻略報酬として実装された潜水空母。 姉の伊13と鏡写しのように瓜二つな容姿だが、朗らかな顔つきで向かって左向きのポーズを取っているのが伊14である。改装すると本来運用するはずだった晴嵐を持ってきてくれる。 火力や雷装値自体は姉に劣るが、トラック諸島への偵察機輸送任務を無事成し遂げたためか運の数値が高く、やろうと思えば魚雷3基装備による一撃必殺のカットイン攻撃を望めるのが特徴。 「んっふふ~、イヨの攻撃いっちゃうよー!いっけー!」 姉とは対照的に底抜けに明るく奔放な性格。 約半年の戦歴のなかで、ほとんど酒盛りでどんちゃん騒ぎばかりしていたという破天荒極まりないエピソードの持ち主で、夜中だろうが朝だろうがスキあらば酒を飲みたがり、実際に飲んでしまう呑兵衛ぶりから、ついたあだ名が"潜酔艦"。 しかも、あのアル重と異なり、完膚なきまでにへべれけになった様子がなく、飲んでもほとんどテンションが変わっていない。意外と節度はあるのか肝臓が鋼鉄なのか...。 「ややっ、姉貴じゃん!一緒にどう、一杯?…あー?なにかてーこと言ってんだよー、なぁ提督ー?んっふふ~」 羽目をはずすと姉が止めに来るのは同じだが、彼女の場合は問答無用で殴られる。 「っいてて…姉貴、何も泣きながら殴らなくたって~…ねぇ?…っいたたー…。」 伊201 「私が潜高型の長女、伊201よ。妹がお世話になっているようね。私のことは…そう、フレイでいいわ。」 2022年春イベントのドロップ艦として登場。 伊203同様のセパレートタイプの水着を着用している。 新型高温高圧缶を装備すると高速になり、更にタービンを載せると潜水艦初の高速+になる特性を持つ。 ちなみに伊201の火力はあのまるゆを下回る潜水艦ワースト1位タイだったりする(*29)。 流石に雷装値はまるゆに大幅に勝ってはいるがそれでも夜戦火力はまるゆに次ぐ潜水艦ワースト2位である。 伊203 「潜高型の三番艦、伊203。フーミィ…かな?危険? 私が?……そんなでもないよ?」 2021年春イベントのドロップ艦として登場。 国産潜水艦娘としては初のセパレートタイプの水着を着用している。 性格は口数少な目、大人しいと潜水艦の中ではあまりいないタイプ。 基本的な性能は伊201とほぼ一緒。改装後の雷装値は伊201より1高い程度。 まるゆ 「初めまして…まるゆ着任しました。え? 聞いてないって…そんなあ!」 少し色素が薄い黒のショートヘア。海女さん服が特徴的で、中破絵は色々と危ない。 魚雷発射モーションでは、頭上に持ち上げて思いっきり投げつけ、勢いあまって一回転してしまう。 陸軍出身ということもあってか、モグラ扱いされるなどなんというか扱いが不憫。 同じ陸軍出身のあきつ丸にさえ存在を知られていない。 ただこれは、陸の中でもまるゆは秘匿されていた経緯があったことが原因だと思われるなお先述のように海軍にはバレていた可能性がある。 また、厳密には陸軍所属なので正確には“艦娘”ではない。陸と海の対立もあって非常におどおどしている。更に陸軍所属艦艇がそもそも少ないせいか、友達が少ないことを気にしているようだ。 そんな中でもめげずに頑張っており、時報では、提督を心配させないように振舞う。 そんなこんなで時報担当を続けていくと、思いもよらぬミッションを受けてしまう。 「ヒトハチマルマル。えぇ!?まるゆの手料理ですか!?カ、カレーなんて私…」 「ヒトキューマルマル。カレーとか、作り方わからないし、どうしよう…」 絶体絶命の窮地。そんな彼女を助けたのは……。 「ニーマルマルマル。あ…あなたは! まるゆに教えてくれるの? ありがとう!」 「ニーヒトマルマル。隊長! 木曾さんに教えてもらいながら作ったカレーです!」 それは、木曾。 曰く、「木曾さんには第一声で『何だお前、潜れるのか?』なんて言われちゃうし…」 というような対面だったらしいが、ここぞという時に料理を教えてくれたのだ。 「ニーサンマルマル。隊長、友達っていいですね!」 ろーちゃんの時報では、話しかけられたそばから逃げ出している様子が確認された。 まあ、ライオンと羊のような関係なので条件反射なのかもしれない。 公式4コマにおいては初登場話で本当に木曾に「こいつ潜れるのか…?」と言われてしまい、丸々史実ネタを再現した。 潜水艦寮に配属される予定だったが「あっちは伊号の面々がいて居づらいだろうから」と木曾が自分の部屋に居候させている。 …が、当のまるゆはぼっちどころか伊号の面々と一緒に遊びに行くほど打ち解けていたりするので、その必要なかったんじゃね?とか言うと(木曾が)泣くので黙ってあげよう。 なお、この時期には木曾は横須賀工廠で入渠中だったので実際に邂逅したのはマニラにいた大井ではないかという説もある。 また、4コマのまるゆは大和を尊敬しており、史実において死地へと向かう大和とたまたま出くわしたまるゆが登舷礼を交し合ったエピソードがあるため(*30)。なお、まるゆの近くを大和が通過した際に発生した波で乗員はずぶ濡れになった模様。 大和をリスペクトしまくった結果、あきつ丸(4コマでは最初からまるゆと顔見知り)に海軍式敬礼をしてしまい、「まるゆが海軍の子になってしまった」と嘆かれた。 これも史実ネタで、大和と邂逅したまるゆの艇長がこの一件で海軍贔屓になり、上官にうっかり海軍式敬礼をしたら左遷された。 しかしその結果、この人物は8月6日午前6時に広島駅に降りた同僚を見送って久留米に行く事になり、紙一重のタイミングであの惨劇を逃れる事になる(*31)。 U-511 「ドイツ海軍所属、潜水艦U-511です。ユーとお呼びください。少し遠出してきました。よろしくお願い致します……」(*32) 銀髪のセミストレート。肌が白い。 流石に純外国産の潜水艦だけあって、格好から何から伊号達とは違う。水着というよりはウェットスーツ。 水中にいる表現として青白いのであって平時は極端に血色が悪いわけではないとか。 魚雷は装備している艤装から放たれる。 外国艦恒例の、怪しまれる謎の挨拶の洗礼を受けている。 「知ってる。それ、この艦隊の挨拶でしょ? 変わってるね」 「郷に入っては郷に従えって聞いたけど…まぁ、どうなのかなって」 戦闘においては流石に群狼の系譜か勇ましいところもあり、 「敵艦隊発見です。Feuer!」 「夜の戦いです。負けません!」 少し気弱に感じるところもある。 「はぁああん! とても…痛い…」 「やられました。ちょっと良くないです。ゆー、浮上したい…気もします」 来たばかりで不安に思うことも多いらしい。 「ゆー…なんか間違えたかな。大丈夫かな。不安…ちゃんと出来てるかな」 呂500 「UボートU-511改め、呂号第500潜水艦です。ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす」 銀髪のセミストレート。ピンクの花飾りが映える。 健康的に小麦色に焼けた肌、スク水にセーラー服、浮き輪、何よりあどけない笑顔……。 ……そう、この子、U-511。改装されたゆーちゃんなのだ。 初見でこの二人(一人)を見比べた時、完全に別の艦だと勘違いした提督も多い。それほどの変わりようなのだ。 ちなみに、どうして服装が変わっているかと言うと、妖精さんたちがゆーちゃんの装備を調べていた結果間違って壊してしまい、 修復も不可能だったためにイムヤたち日本の潜水艦娘の装備と同じものをゆーちゃん用に改良して渡したため。 決して提督の趣味に付き合わされているわけではない。…でっちの台詞からして趣味じゃないかって?違うんだってば! 来ているセーラー服は「Z1/3」の所持品を改造したもの。 日焼け跡は休日に私服で川遊びしている時にできたものだとか。 魚雷発射方法も日本の潜水艦のそれに近くなる。 大分性格が明るくなり、口癖として「~って」「~ですって」が目立つように。「はい!」と言うことも多い。 「はい。日本語、大分上達しました。頑張りました、はい!」 先述の怪しい挨拶に関しては完全に疑われている、というかもはや問い詰められてる。 「えっと… 提督、それ本当は挨拶じゃないですよね? ダメ、ですよね? ねぇ? ねぇ!」 ダメって言われるエセ挨拶って一体……。 明るくなったと同時に、提督に対しても幾分か砕けて接するように。 「ふふーん。Danke、です!」 「対潜部隊との訓練もいいけど、大事な実戦にも出てみたい! ねぇ、提督? 聞いてる? むー、聞いてなーい!」 「舞鶴の温泉、また行きたいなー。提督、連れて行ってほしいかもーって」 また、ケッコンカッコカリ時の台詞でハネムーンなどと直球で言ったのは彼女が初めて。 「提督、ろーちゃんにご用? ぇ…この指輪って…だ、Danke! じゃない…ありがとう提督。ハネムーンは、舞鶴ね♪」 ドイツつながりか潜水艦つながりか、はっちゃんとの仲も良いらしい。 「えぇ、ろーちゃんが一番ですか? Danke!ですって! はっちゃんに自慢しよーっと」 「提督、Guten Tag…ぇ、あ、これ? うん、ハっちゃんのために焼いてみたの、シュトーレン…食べてみる? はい♪」 戦闘においても意気高揚が見え、更に日本の酸素魚雷の性能に驚いている。 「てー、てー! 酸素魚雷って…すっごい!」 時報では、潜水艦娘やドイツ艦と仲良く交流している様子が多数見られる。 「マルキュウマルマル、提督。伊号潜水艦のみんなと、潜る約束してるんだって。楽しみ、はい!」 「ヒトゴーマルマル。お、マックスゥー♪ どこ行きますーって? ふんふん、いってらっしゃーい」 「ヒトキューマルマル。レーベちゃん、何それ? カルテスエッセン?! ライ麦パンに、ソーセージとハム!おいしそー… いいの?!」 提督に料理を作ったり。 「マルナナマルマル、提督。朝食はどうするって? パンとチーズでいいよね。 はい、いただき、まーす!」 ちなみに日本語が上達しても、若干発音が怪しいところもある。 「ヒトサンマルマル。…モグモグ、マミーヤの昼食はおいしいって。♪~ ビスマルク姉さんもガンガン食べてたね、ね♪」 自分が飲むのかお土産だったのかは不明だが、ビールを所持していたり。 「フタフタマルマル、提督。どうせだったら本当にドイツビールどうですか? 確か何本か残って……いませんでした…」 ちなみに、上記の通り発音やあだ名がわりと特徴的であり、ちょっと笑った提督も多い。 マミーヤ(間宮)のまるでどこかの配管工が叫びそうな発音や、でっち(ゴーヤ)という直球すぎるあだ名、 マル・ユー(まるゆ)の人名にありそうな区切り方などは初めて聞いた提督の腹筋を刺激してくる。 …え?「お、マックスゥー♪」が気になる? お、jか? コマンダンテ・カッペリーニ 「Buon giorno!あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦だお~!Mi chiamo Comandante Cappellini!カッペリーニでいいお。よっろしく!」 蒼色の髪留めリボンを付けたツインテールピンク髪の褐色ロリ。 イタリア生まれのはずなのに口調は何故か江戸っ子寄り。 スイムスーツにライフジャケットを羽織っており、ルイージ・トレッリ同様に大掛かりな艤装を付けている。 UIT-24 「グーテンターク! あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦カッペリーニ!じゃなかった、今の名前はUIT-24だ。今は輸送潜水艦なんだー。」 イタリアの降伏によりドイツに接収されてUIT-24と名前を改めたコマンダンテ・カッペリーニ。 リボンの色が黒に変わった。ライフジャケットがなくなり、袖のある薄手のピッチリとしたウェットスーツに衣替えをしている。 伊503 「あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦、カッペリーニ!……じゃなかった! なんだっけ~! そうだ、伊号! 今は伊号潜水艦、伊503だお!」 イタリアに続いてドイツも降伏し、日本に接収されたコマンダンテ・カッペリーニの最終形態。 リボンの色が朱色に変わった。輸送潜水艦ということでか、まるゆと同じく白スク水に衣替えしている。 永住したいっていうくらい日本を気に入ってくれているのにこんな仕打ちしちゃって本当にいいんだろうか…… ルイージ・トレッリ同様にこの形態でようやく潜水艦らしい魚雷CIが狙えるようになる。運も初期値で43とそこそこ高いのもプラス。 ルイージ・トレッリ 「Ciao!あたしは、そう、Luigi Torelliよ。そね、トレッリ……。んー、ルイでいいや。」 白いリボン付きカチューシャでプラチナブロンドの髪を上げたおでこちゃん。 スイムスーツにライフジャケットを羽織っており、ニムと同様の大掛かりな艤装を付けている。 一部のイタリア艦特有の適当さとユルさが漂う、はにゃはにゃでふにゃふにゃな楽天家。一応自覚はあるようだが。 「ああ、あたし? うん、そう。敵に捕まったこともあるよ。ああ、でも逃げた逃げたー。だから大丈夫ー♪」 「嘘、私がって…またまた~。え、マジで? そうなの? 皆真面目にやってる? いいけど…にひひ♪」 戦闘では一応真面目だが、被弾すると途端に逃げ腰になる。 「あちゃー、ダメかも。うぁ、逃げよう、ねぇ?」 時報でも大体寝てるか飯の催促ばかりで、あんまり秘書艦として働いている様子がない。イタリア艦娘はどうしてこう両極端なのか…。 「ぅぅ、ちょっと眠い。寝てもいい? ふひゃぁぁぁ…。」 「お腹空いたー、お腹空いたよー! えー、作れないよそんなの。えー、じゃどうすんのー?!」 Lv30で一度目の改装を終えると、装備スロットが2に増える代わりに、艤装から単装砲が撤去され、雷装値が半分以下になり夜戦もできなくなる。 「んー、輸送潜水艦だからね、今は。」 これはまるゆと同じ輸送潜水艦に改造されたのを再現しており、史実では魚雷発射管も撤去されている。それを反映してかドラム缶を搭載できる。 逆にまるゆはドラム缶を載せられないが、まるゆより艦体が大きいから可能なのだろう。 UIT-25 「ボンジョルノ!じゃなかった・・・グーテンモーゲン!うーん、なんかねー名前も変わっちゃって・・・うーん、ウィーでいいかな?ダメ?」 イタリアの降伏によりドイツに接収されてUIT-25と名前を改めたルイージ・トレッリ。 リボン付きカチューシャが黒になり表情もすまし顔になったため、かなり印象が異なって見える。 また、ライフジャケットがなくなり、袖のある薄手のピッチリとしたウェットスーツに衣替えをしている。 ピッチリスーツということであの青寒天が容赦するはずもなく、ラインの浮き出かたが限りなく危うい。よく見たら…たぶんアウト。 カラビニエリさんコイツです。 艤装に単装砲が戻り、対空機銃の装備による対空カットインの発動が可能になる。 夜戦能力も復活しているが、やはり輸送潜水艦なので性能面ではまだまだ他の潜水艦と比べて格落ちといったところ。 しかし、次で「白」になってしまうため、改装を控える「黒」好みの提督もいる。 伊504 「Buongiorno! じゃなかったGuten Morgen! でもなくて、おはよう! 名前はねぇ・・・えーと、もう、ごーちゃんでいいや。」 イタリアに続いてドイツも降伏し、日本に接収されたルイージ・トレッリの最終形態。 排水量はろーちゃんとさほど変わりないのだが、他の接収潜水艦と共に伊500型のカテゴリに放り込まれている。 カチューシャが再び白に戻り、輸送潜水艦ということでか、まるゆと同じく白スク水に衣替えしている。 中破しても破れはしないが透ける。もうヤダこの国。 この形態になって、ようやく潜水艦として活躍できるだけのステータスを得られる。運も高いので伝家の宝刀である魚雷カットインも狙えるようになる。 補強増設で機銃を積めば対空カットインとの両立も可能。状況によっては活躍が期待できる。 「あぃ、改装型武装輸送潜水艦いいよー。」 「意外とね、対空戦とかね、ふにゃふにゃー。」 Salmon 「アタシが、サーモン級ネームシップ、Salmon!ガトー級と比べれば旧型だけど、実は活躍したんだ!」 2023年夏イベントで実装された新たなアメリカ国籍の潜水艦。 容姿はハイレグスタイル競泳水着にミニスカートが特徴。 大金星を挙げているのに初期運は改時点でも17と低いが、弾薬消費がまるゆに次いで低い。 戦闘能力はScampより僅かに下程度。オリョクルが健在なら真っ先に酷使されていたであろう。とりあえずマンスリー欧州遠征やマンスリー南西諸島離島防衛作戦とかにどうぞ 改の時点で所持してくる潜水艦専用魚雷の「21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)」は雷装+12、命中+3、回避+5という優れもの。しかもアメリカ潜水艦には更に装備ボーナスが乗る。 ……が後期型と銘打っておきながら後期型魚雷専用夜戦カットインが発動しないという欠点もあったが、どうやらバグだったようでアプデ修正により後期型魚雷専用夜戦カットインが出るようになり、同時に改修も実装された。 そしてさらに同時に潜水艦魚雷の開発が解禁されたため、実質Salmon専用装備になった(*33) Drum 「Are you the rumored admiral? I'm honored! あたいがGato級のDrumよ。わざわざ会いに来たの!」 2024年早春イベントの報酬艦として実装。 実装されている潜水艦の中では初めて今も現存している艦である。 Scamp 「あたいは、Gato級潜水艦、Scampさ。割と……できるよ? ま、よろしく。」 2021年秋刀魚/秋イベントの報酬艦として実装されたアメリカ艦としては初の潜水艦。 そして、艦これ初の最期まで海外籍だった潜水艦である(U-511とルイージとカッペリーニは最終的に日本海軍所属となる)。 潜水艦娘にしては珍しいクールなオラオラ系女子。 容姿はハイレグスタイル競泳水着にホットパンツが特徴。 後アメリ艦なのに胸部装甲は控えめ 史実で既実装艦の中では伊168を沈めた一方、第四号海防艦に沈められた経歴を持つ。 そのおかげで海防艦を目撃しただけで異常なまでにビビり、特にNo.4(第四号海防艦)の時はそれが顕著になる。 当初実装が予想されていたAlbacoreとは幾度か作戦行動を共にしていたので、無縁でもない。 初期運は改時点でも17と低め。しかし夜戦火力は潜水艦の中でも高く、改装しても潜水艦のままのため入渠時間は短い。 彼女の実装で潜水空母無しのまるゆ除く純粋な改装済み潜水艦6隻編成が組めるようになった。 この娘もオリョクルに使えてればなぁ ゴーヤ「もうオリョール海は飽きたでち…」 イク「じゃあカレー洋イクの?」 イムヤ「あそこは確実にドック行きになるから嫌だなぁ」 しおい「遠征指令が入ったわ。ドイツまでスツーカ取りに行ってくれだって」 ハチ「Scheiße!」 ろーちゃん「遠征、頑張りますって!がるるー」 しおん「糧食の準備は任せてください、まずはバターと…」 ごーちゃん「わーい、里帰りだー! えーっと、行くのはドイツ? イタリア?」 イオナ「きゅーそくせんこー」 まるゆ「まるゆは輸送が専門なので平気です。…や、やだ!限界深度超えちゃった!沈んじゃう!誰か追記・修正してぇ~!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-01-10 14 55 59) 最後の読んで搭載できないんじゃ?と思った -- 名無しさん (2016-05-17 20 45 05) イベント海域では出番なし、ACでは未実装。休み放題でち! -- 名無しさん (2016-05-22 00 41 10) 6-2攻略のために潜水艦鍛えたいと思うんだけど、やっぱりオリョクルだろうか? -- 名無しさん (2016-06-15 13 01 35) やっと伊26来た。声は…うん、どう聞いてもあの子だな(確信) -- 名無しさん (2016-08-23 10 45 25) 他の艦これ項目でも見覚えあるけど、やたらボイス引用を多くするのは紹介としてどうかと -- 名無しさん (2016-08-30 04 19 55) ↑4 出番無くて暇そうだな?オリョールで資材集めてきてくれ -- 名無しさん (2016-08-30 04 49 04) 伊26の記述も、誰か加筆してくれないかな -- 名無しさん (2016-09-29 07 07 01) 伝説の…超潜水艦…! -- 名無しさん (2017-09-19 19 18 05) 伊400もうちょっと早かったらアルペジオネタあったかも… -- 名無しさん (2018-06-27 14 18 25) イヨヒトミ、シオンちゃんの声はこれからどうなるのか -- 名無しさん (2018-06-29 16 11 45) 悪い、変更予定してないって発表あったわ -- 名無しさん (2018-06-29 16 15 48) 伊183だったらイヤミなのか? -- 名無しさん (2018-07-05 11 04 13) イヨちゃんがアニメに出たらシリアスブレイカー間違いなしだろうな -- 名無しさん (2023-04-09 06 16 54) イヨちゃんはアニメに出ても喋れないという最大の難点があるんで… -- 名無しさん (2023-04-09 07 28 12) 命名規則についての部分は日本艦の話なのに年代順に海外艦混ぜてさらにあだ名の方で並べてるのはどうなんだ -- 名無しさん (2024-03-03 13 51 29) 名前 コメント
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遊戲的需求規則書 筆記用具 骰子 角色紙 事件卡 鎮守府表&艦隊表 小道具 遊戲的需求 規則書 就是『艦隊これくしょん ―艦これ― 艦これRPG 着任ノ書』。 最少需要1本。如果每位玩家都有一本的話,會方便許多。 筆記用具 鉛筆、原子筆、橡皮擦之類。 玩TRPG時建議使用鉛筆這種能擦去的用品。 骰子 本遊戲使用六面骰(六個面,正立方體的骰子)。 每位玩家建議各準備個5顆。 角色紙 記錄角色狀態、能力用。 每位玩家都需要一張。 可以複印着任ノ書最後面附的角色紙。 初次遊玩時,複印着任ノ書裡「艦娘一展」中,自己選擇的艦娘的角色紙也可以。 官網的支援頁面也有提供。 事件卡 鎮守府階段用。 需要[玩家人數*周回數]的數量。 可以複印着任ノ書最後面附的。 官網的支援頁面也有提供。 鎮守府表&艦隊表 記錄鎮守府狀態及艦隊戰使用。 最少需要各一張。 可以複印着任ノ書最後面附的。 官網的支援頁面也有提供。 小道具 代表艦娘及深海棲艦的棋子,用來標示損傷的代幣之類的小道具。 如果有準備會很方便。
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艦隊これくしょん さとうささらの艦これ軍事講座 mylist 艦これ軍事講座 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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登録日:2014/09/07 Sun 10 36 49 更新日:2024/04/17 Wed 11 51 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ※ゲームです アナルバイブ ゲーム用語 ブラック鎮守府 プレイスタイル 戦法 捨て艦 捨て艦戦法 捨て駒 特攻 艦これ 賛否両論 轟沈 ??『提督さんにとって私は、何人目の私かしら?』 『捨て艦戦法』とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』におけるプレイスタイルの一つである。 概要 やり方は、艦隊を高レベルな主力の艦娘1~2人と、残りを轟沈しても構わない、適当な低レベルの艦娘を選んで編成する、これだけ。実にシンプルである。 元々3-2、キスカ島撤退作戦は駆逐艦6隻の編成でしかボス戦にのぞめなかった(*1)ため、3-2は2-4以後の難所の一つとして知られていた。 また、かばうシステムによって攻略難度がさらにあがったと誤認した提督も少なからず存在した。 現在では「かばう」は「ターゲットが旗艦に向かった際、陣形によって決まった確率でターゲットを再抽選する」というシステムであることが分かっている。その後の命中判定は通常通り行われるため「かばう→ミス」というのは普通に発生しうるのだが、「かばう」という名称から「旗艦に命中する場合に別の艦にダメージが移る」と言うふうに推測されていた時期があったのである。(ちょっとやってれば「かばう→ミス」があることには気づくのだが、初期にはそもそも「かばう」のエフェクトも分かりにくかった) また、上述の理由から「かばう」システムはあくまで「旗艦にターゲットが向く確率を下げるもの」であり、駆逐艦6隻で編成されるキス島沖作戦などでは別に大破率に大した差が出るわけでもない。(*2) しかしながら、「難易度の上昇との誤認」および「かばうシステムの利用」という二つの点が合わさって、主力である高レベルの旗艦及び主力の駆逐艦娘以外を低レベルの使い捨て艦娘で構成し、旗艦をかばわせる事で被害を減らそうという戦術ができた。 とりあえず最奥まで突っ込むのであれば有効な戦術であったので、旗艦以外全て使い捨て艦娘にする極端なプレイヤーや、レベルの低い余りやダブった艦娘を組み込んだプレイヤーなどが3-2クリア報告をあげた。 3-2以外にも、特定の海域でのルート固定のために余りや未育成の艦娘を使い被害担当艦にするプレイヤーもおり、ブラック鎮守府の代表例としてあげられる。(*3) 特に、13年11月のイベントでは第4マップで資材消費を抑えつつゲージを削る方法として注目された。 そのイベントは決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん)。 皮肉にも、と言うべきか、アイアンボトムサウンドの由来に相応しい様相を呈していた。 イベント報酬が「武蔵」という破格の高性能艦であったため、 「この機を逃せば二度と手に入らないかもしれない」という焦りもあって(*4)、今まで捨て艦を否定的に見ていた提督でさえ、この戦法を採るようになった。 しかし、その反動は凄まじく「勝ったはずなのに違う涙が出てきた」、「捨て艦にした艦娘が夢枕に立った」などという報告もあり、多くの提督の心に深い傷跡を残したのである。 史実の帝国海軍は、追い詰められた末に特攻をはじめとする非人道的作戦に手を染めるに至ったわけだが、 あろうことかそれをデフォルメ化したゲームの世界でも同じ道をたどることになったわけである 。 他にも、燃料弾薬満載でドロップするダブり艦を使い、 轟沈した場合その時点の搭載資源は返還されるというシステムと 序盤から強烈な攻撃が飛んでくる5-5という環境を悪用した5-5海上護衛という資源回収法が存在している。 捨て艦戦法の欠点 とはいえ、この戦法もいい事ばかりではない。欠点もちゃんと存在する。 まず一つ目は、「戦闘での勝敗判定が厳しくなる」ことである。 艦これは戦闘が終了すると、どれだけダメージを与えたか、いくつ敵艦を沈めたか、また旗艦を沈めたかどうか、 などによって勝敗とそのランクが判定される。 ランクはE(敗北E)からS(勝利S、または完全勝利S)まであり、 B(戦術的勝利B)以上のランクを取れば勝利となる。 例として、敵を全滅させるとSランク勝利となり、 もらえる経験値にボーナスが入り、ドロップする艦娘もレアなものが出やすいといいことづくめである。 しかし、こちらに轟沈した艦娘が居ると、敵を全滅させてもSランクを取ることができない。 さらに、轟沈した艦娘が3人以上居ると、敵を全滅させても敗北扱いになってしまう(特に自分の艦隊に轟沈した艦が多数いた場合には、敗北Eとなることがある)。 ただし、イベントなど一部のマップで「少しでも敵のゲージを削りたい」という時は使えるかも知れない。 もっとも、後述の理由から最近は有用性は低くなっている。 もう一つは、2014春イベント「索敵機、発艦始め!」から実装された「索敵値が必要なマップでは使用が難しい」こと。 一部のマップでは、ボスマスまで進むために、一定以上の索敵値が必要な場合がある(2-5などがその一つとされる)。 索敵値が足りないと、絶対にボスまで辿りつけず、そのマップはクリアすることができない。 ゴール前でそれた場合、まず間違いなくお仕置き部屋行きになるため、むしろ無駄に被害ばかりが増す結果になる。 その為捨て艦でも索敵値を稼ごうとすると軽巡以上の艦に入手しやすい零式水上偵察機を積むことになるが、そこまでしてもルート分岐以前に沈めばおじゃんであるし、そもそも軽巡、零式水偵は共に入手性はいいとは言え、「捨て艦」と称されるペースでガンガン使い捨てていけるほどではない。 こうしたマップでは、捨て艦戦法は諦めざるを得ないだろう。というか、運営が13秋以降実装した高難度マップのほとんどで暫くの間索敵による判定を入れているのはこれの防止も念頭にあるのではなかろうか、といわれている。 捨て艦がほぼ攻略用途で無力化した後は編成による縛りが増えており、イベントでもカッツカツなくらいに索敵を求めるものはそう多くない。14夏の教訓でもあろうが。 その後2021年からは「索敵値どころか電探の数によるルート分岐」「要求索敵値の再上昇により補助装備を入れにくくしてプレイヤーに苦戦を予期させる」等、再び索敵値水準は上昇する傾向にある。 最後に、そもそも根本的に艦隊の火力が低くなるということである。 根本的に捨て艦は「被害担当艦を用意し、そこに被害が集中することを期待する」戦術なのだが、逆説的に捨て艦とされる艦は「戦力的には全くアテにできない」艦である。 一例として白雪を引き合いに出すが、改にして近代化改修を終えれば火力49/雷撃79となる。加えて装備欄も3スロット。駆逐艦ぐらいなら悠々沈められるし、雷撃も軽巡クラスなら一撃轟沈が狙えるライン。夜戦なら戦艦も食えるだろう。また、轟沈を前提としない以上有力な対空火器を積むなどして艦隊補助の役割も持たせられる。 それに対し、初期状態の白雪は火力10/雷装27。これは、火力+2の砲を2つ積んでもT字有利でなければ駆逐イ級すら沈められないラインである。敵の戦力がある程度以上の海域では、基本的に攻撃面では「いないもの」扱いにならざるを得ない。 これではせいぜい夜戦までもつれ込み、なお捨て艦が小破以下であった場合で(その場合そもそも捨て艦を使わなければもっと楽に勝てた可能性が高いが)ようやく敵駆逐艦の撃ち漏らしを何とか出来ることがあるくらいである。 なお、この戦法が最も有効であったイベントMapである2013秋イベE-4ではゲージの回復を止め、かつ出来るだけ飛行場に多くのダメージを与える事が最優先事項であり、捨て駆逐~戦艦が主砲を二つ積んで(連撃)さえいれば、 「道中及びボス戦で捨て艦が轟沈しても実質的な損害は0なので、ボス戦への到達率が大幅に上昇する」 「どんな破損状況でも、飛行場に攻撃を実施さえすれば最低保証の割合ダメージで一定の戦果を挙げられる」 と言う理想的な艦隊の盾兼ダメージソースとして捨て艦が働いたためこの欠点は特に問題にはならず、 三式弾装備金剛型2+捨て艦4でゲージを削り切りボス撃破用構成でE-4を突破し、E-5攻略に移行する提督も複数存在した。 しかし現状は、特に高難易度のマップとなるほど艦隊編成の6枠/連合艦隊の12枠を余さず使い切ることが求められる。 システムに対する理解が進んだことおよびさまざまな機能の追加により、まともに攻略しようと思う場合「捨て艦を入れるぐらいならそこにきちんと戦力となる艦を組み込んだ方がいい」ことが殆どである。 このため、現状でなおこうしたことが行われるケースは「1-1キラ付けの際の随伴艦(*5)や支援艦隊の駆逐艦枠など、『とりあえず頭数としていればいい』場面での使用」「そうして使った艦を轟沈が出た場合、その艦の搭載量の資源が戻ってくることを利用して資源稼ぎ」という手法が殆どである。 上で捨て艦を使う例とされた3-2にしてもリアルマネーと言うコストを考えないならダメコンを使った方が当然突破率は高くなる。 補強増設というダメコンなどの補助兵装専用スロット、および改二駆逐艦が多数存在する現状ではなおのことそうである。 捨て艦戦法についての是非 さて、ここまで捨て艦戦法について説明してきたが、これの存在自体がまたかなり賛否が分かれる。 「捨て艦」の名の通り、キャラクターを完全に捨て駒扱いしている事になる故、嫌悪する人もいる。 ましてこのゲームの場合、無謀な作戦の果てに人知れず沈んだり、なぶり殺しという表現すら生温い最期を遂げた(リアル艦船の)歴史を持っている艦娘も少なくない。 かなりデリケートな話題であるので、不特定多数のプレイヤーが集まるようなコミュニティでは無闇に捨て艦の話を出さないよう気を付けよう。 しかし、艦これはあくまでゲームであり、戦法として割り切ってしまえばそれまでであることもまた事実。 『ポケモン』の捨て交代やだいばくはつ、 『ドラゴンクエスト』のメガンテ、メガザル、 『FF2』のパーティアタックによるHP・MP上げ、 『ファミコンウォーズ』の歩兵の群れによる兵器の護衛、 ……など、キャラクターが犠牲となる(仲間を捨て駒にする)ことを前提とする戦術を取れるゲームは存在し、それらと同じ感覚でやるプレイヤーも多い。 と言うより、捨て艦戦法を強く否定しながら、これらのコンシューマゲームでは何の罪悪感もなく類似の効果を行うプレイヤーも少なくない。 上記のゲームは『戦闘中に犠牲になっても戦闘終了後には復活する』または『予算さえあれば損耗したユニットを容易に補充できる』という前提ありきだが、 ロマンシング サ・ガ2の「ルドン送り」などはデータ的に完全にロストする。 UNDERTALEのGルートやARMORED CORE for Answerの虐殺ルート(ACfA)など、味方ではないが意図的な虐殺を推奨するルートもある。 どちらにしろ感情論といえばそれまでなので、その辺りは各プレイヤーの心持ち次第だろう。 なお、感情的な面を抜きにしても、前述のような欠点があるため、マップ次第では採用する意味がない場合もある。 捨て艦戦法を反対する人も肯定する人も、お互いに煽ったりなどせず、あまり熱くなりすぎない様に。 余談 捨て艦戦法が広く行われ、その是非を巡って議論が起きていた2013年秋イベの最中、 ある提督が2ch過去ログの「捨て艦」を「アナルバイブ」に置き換えた画像をうpした。 「アナルバイブ戦法でゲージを確実に減らしましょう」 「確かにこれはマトモにやってたんじゃクリアできないな…アナルバイブやるしかねぇわこれ」 「アナルバイブ何回しようが俺の勝手だろ」 といったカオスな文章に秋E-4やE-5で焦燥していた多くの提督が笑いの渦潮に呑まれ、一時の平穏をもたらせた その為、現在でも艦これ界隈では「アナルバイブ」を「捨て艦」の意味で使う提督も多い。 捨て艦野郎とかブラック鎮守府とか罵られても平気な提督も、さすがにアナルバイブ提督と呼ばれることには抵抗を示す者が多いとか。 なお、下ネタではあるので、使いどころには注意したい。 司令官は変わってしまったわ。 昔、わたしたちが何度も3-2の進撃を失敗していたとき、 司令官はいつも笑顔で慰めてくれた。 家具コインは箪笥が買えるって言ってくれて、 誰かが大破したときはすぐに撤退するよう言ってくれてたのに。 今ではもう、司令官はレベルの低い駆逐艦のロックを解除しだしてる。 レアじゃないおまえらの命でゲージの回復が止められるなら安い安い、って。 金剛さんと比叡さんは、死ぬと分かっている子たちを連れてE-4に行く。 明るかったあの人たちはすっかり塞ぎこんでしまった。 「ゲージの回復」っていうのが何のことか、わたしにはわからない。 でも、それが司令官を苦しめてるっていうのは、わかる。 大丈夫、あんな飛行場、この雷様に任せておきなさいって。 司令官は何も心配しなくていいの。 あのゲージの回復は、わたしが止めてくるからね。 それじゃあ、いかずち、司令官のために出撃しちゃうね。 追記、修正は轟沈する前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱファンスレやニコニコの記事でもお祭りレベルで話題になってるな、捨て戦艦と言えるかはわからんが。 -- 名無しさん (2015-01-23 12 20 22) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-01-25 16 35 41) こんな議論が起こるあたりキャラゲーって難しいね -- 名無しさん (2015-01-26 21 16 48) まぁゲームだし、プレイは自由で良いと思うけどね。俺は捨て艦しないし、肯定も否定もしない。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 46 30) とうらぶでもこういうのあるのかね? -- 名無しさん (2015-03-10 19 11 21) ファミコンウォーズじゃ日常茶飯事だぜ! -- 名無しさん (2015-03-10 19 13 05) オリョクルも同じ扱いになってほしいでち -- 名無しさん (2015-04-08 18 40 29) とうとう捨て艦推奨マップが来たか・・・ -- 名無しさん (2015-04-11 14 07 20) リアル捨て艦の瑞鶴やちとちよの心境はいかに。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 53 57) 「捨て艦はしないでほしい」と言いながら捨て艦しなきゃ進めないようなマップを作るって矛盾してないか? -- 名無しさん (2015-05-03 23 09 05) 捨て艦はあまりしたくはないなぁ・・・・・ -- 名無しさん (2015-05-23 23 14 58) ↑6 どえらいシミュレーションだからな、歩兵は安い盾だ。でもこのゲームはてごわいシミュレーション系のキャラを育てていくタイプだからね、そう言う遊び方は俺は心が折れちまう -- 名無しさん (2015-07-22 03 43 33) 捨て艦が有効手の一つで有るのとやらなきゃ攻略出来ないは違うだろ、 -- 名無しさん (2015-08-31 20 28 47) 捨て艦が嫌われるのは、提督が前線で戦わんからだ……つまり前線で危険を晒すのなら許されると言う事だ…(戦闘機に乗りながら -- 名無しさん (2015-10-27 20 55 02) 兵を厭わぬ名将よりも兵を惜しむ凡将であれ -- 名無しさん (2015-11-04 20 55 14) 自分のプレイで捨て艦を否定する分には、むしろ楽しんでるなぁと思えるんだが、なんでその楽しみ方を他人に押し付け、リアルとゲームを混同したような言動で否定したがるんだ。 -- 名無しさん (2015-11-09 17 47 16) ↑キャラゲーだから、以上 -- 名無しさん (2015-11-11 05 07 19) ↑2 妄想に酔ってる信者は相手にされたがってるからシカトしときゃ良いんだよ。キモイって言われるのが好きなマゾなんだから -- 名無しさん (2015-11-11 10 49 09) ↑2 「キャラゲーだから自分は思い入れ全開でこうプレイする!」←すごくよく分かる 「キャラゲーだから他人の気に入らないプレイスタイルはあらゆる手で叩きまくる!」←意味不明 区別は付けないといけないよ。 -- 名無しさん (2015-11-11 12 00 14) まあ捨て艦戦法を喜々として語られると不快ではある(個人の自由だが) -- 名無しさん (2015-11-11 12 20 50) 艦娘そのものよりその装備の方が大事になるって・・・艦娘の価値が入れ替わるように変わったな・・・そんなうちも今や捨て艦をしてます -- 名無しさん (2015-12-12 11 43 57) 自分ではやらないけど人がやるのを否定する気もない、かな -- 名無しさん (2015-12-12 11 50 58) 味方の犠牲前提の戦術なんて下策も下策だからなぁ……。少なくとも威張って自慢出来る事じゃない。自分は無能だと宣伝したいのなら別だけど。 -- 名無しさん (2016-01-08 20 30 46) 犠牲のうちに入らんよ -- 名無しさん (2016-01-28 03 41 50) 太平洋戦争がモデルのゲームなんだから特攻作戦みたいな雰囲気になるのは致し方ない面もあるだろう。 -- 名無しさん (2016-01-28 03 50 10) 去年はアニメで吹雪と如月がこれに当てはまるか議論になってたな -- 名無しさん (2016-01-28 04 01 28) 捨て「ちゃうような廃材で」艦「娘建造」はいつ実装されるんですかねぇ -- 名無しさん (2016-03-11 07 18 48) ↑0円食堂ならぬ0円ドックですね、わかります。 -- 名無しさん (2016-03-11 10 24 03) それでも俺は否定するしする奴叩くし見下し続けるよ。個人の自由だろう? -- 名無しさん (2016-03-11 20 00 01) ↑内心どう思うがそりゃ貴方の自由だが、その理屈だと推奨派に貴方が叩かれて見下されても文句は言えないぞ?俺自身は否定派だし、今後もやるつもりは一切無いが他人のやり方に口出しする権利は無いと思う。後は↑10の言うとおり。 -- 名無しさん (2016-03-12 05 32 13) 実際、↑2みたいな馬鹿な事言う奴が艦これ提督の評判下げてる所は有ると思う。 -- 名無しさん (2016-03-12 06 09 31) 艦娘が女の子…と言うか人間の姿してるから反発を招くんだと思うんだよね。人間じゃなくリアルな艦艇の姿ならどんだけスクラップになっても道具が壊れたとしか感じないから平気だと思うんだよな。…もう艦これじゃなくてよくね? -- 名無しさん (2016-03-12 07 03 10) ↑6 開発失敗の時のアレかww -- 名無しさん (2016-03-12 08 23 56) 5-3ならともかく1-6とかみたいないくらでもクリア報告あるような海域でも「捨て艦推奨マップ来たw」とかほざくバカは「みんなクリアしてるけど自分じゃこんな海域突破とか無理です」と喧伝したいのか? -- 名無しさん (2016-03-13 22 40 23) 「ゲームをどうクリアするかはプレイヤーの自由って当たり前の事が全くわかりません」と喧伝されても…… -- 名無しさん (2016-03-15 11 57 29) 1-6は最後まで到達することだけが目的なら捨て艦使うのも間違いではない。っが実装時に道中の攻略を考えてる人達の横から見当違いの戦法を提示してた奴はただのアナルバイブ -- 名無しさん (2016-03-15 12 53 20) そもそも艦これは「ある程度定石で組んだら後は運次第、試行回数」 -- 名無しさん (2016-03-26 21 51 20) を増やすしかない」って言うゲームなので、「クリア出来たから有能」なんて事はないんだが……運・課金・時間のどれかをかけただけ。 -- 名無しさん (2016-03-26 21 52 11) なんでブラ鎮はよくてアナルバイブには抵抗感があるんだろうか -- 名無しさん (2016-04-19 23 19 14) 今回のE-6が -- 名無しさん (2016-05-17 20 35 12) 今回のE-6が開幕爆撃ゲーで、捨て艦戦法した人もいたらしいね -- 名無しさん (2016-05-17 20 35 55) 連合艦隊マップばかりで資源消費マッハ、支援枠のために遠征もままならない、さりとて現金投入はしたくない、となれば数合わせの駆逐ぐらい1-1調達のバイト艦でいいんじゃないか。というか道中でもボス戦でも戦力にならない駆逐入れろってことはそういう戦法推奨してるってことでしょ多分。 -- 名無しさん (2016-05-27 02 13 44) カミ車搭載できる改二駆逐ならぶん殴ってダメージを出す選択肢もあるし、秋月型を入れないのは相当な苦行だと思うけど…その辺は考え方の違いですな。 ギミック判明前に正面から殴り倒した身としては第二も重要だと思ってます -- 名無しさん (2016-05-27 04 34 55) 捨て艦は好かんが尻いじりだいしゅきなの -- アナル大好きさん (2016-07-02 17 04 10) 13秋でこれが多く行われた結果、中破轟沈説が実証の上で否定されたから無駄ではなかったけど、推奨できるやり方ではない。 -- 名無しさん (2016-10-02 07 35 12) 最近読んだ艦これ同人作品で、過去の深海棲艦との戦いを振り返る形で「現在以上の驚異的な回復能力を有した深海棲艦を相手に、安価な駆逐艦娘達を使って倫理的な問題度外視で敢行された作戦」みたいな解釈があったのは中々メタかつ皮肉が効いていたと思う -- 名無しさん (2016-10-02 07 46 46) コメント読んでて、未だに道中でもBOSS戦で戦力にならない駆逐艦とかいう人がいてびっくり。エアプなのか、長期休止なのか・・・。甲でも乙でも丙でも重要な戦力なのに。 -- 名無しさん (2016-10-03 06 20 59) 協力ゲーじゃないし自分の好きなようにプレイすればいいさー -- 名無しさん (2017-01-16 04 28 12) 劇場版で、背景設定的に、艦娘を轟沈させるのは問題解決から遠ざかるって明かされたな -- 名無しさん (2017-02-13 09 21 53) 捨て艦戦法をやってる提督は深海棲艦側と通じてると勘繰られても仕方が無い -- 名無しさん (2017-02-13 13 25 57) 2013秋イベE-4で捨て艦が低火力だったから効率悪かったとか 秋イベでの捨て艦が中破轟沈の否定をもたらしたとか、明らかな事実誤認を修正 削除したけど、ダメそうなら差し戻しなど対処お願いします -- 名無しさん (2017-03-13 08 20 20) 2↑所詮設定上の話だろやったところでゲームに影響は無い -- 名無しさん (2017-03-19 06 06 06) ↑2 そだっけ? 中破轟沈否定説って秋イベ辺りからだったと思ったんだが -- 名無しさん (2017-03-19 07 54 15) ↑ したらばに専用の検証スレが立てられたのが8/31、wikiの記述が大幅に変更されたのが10/2。なので、秋イベント開始時点では既に「終わった話」で、後は個人が信じるか信じないかと言うだけの状態だったかと -- 名無しさん (2017-04-06 03 05 02) 最後の雷の言葉に泣けてきた。絶対捨て艦なんてやらん。 -- 名無しさん (2017-05-22 07 33 09) 今のご時世で捨て艦はやるメリットも薄いからなぁ。現状でやるような提督は余程アレだとしか -- 名無しさん (2017-05-22 07 49 26) 今の捨て艦は「海域をクリアするための戦法」ではなく轟沈のような「資材を稼ぐための作戦」として使われる方が多いと思われ。旗艦以外轟沈OKなら稼ぎにも使いやすい -- 名無しさん (2017-05-22 08 16 15) 資材を稼ぐためっていうと5-5海上護衛()かな。BANされちまえばいいのに。 -- 名無しさん (2017-05-22 14 40 53) BANされるようなやり方で稼ぐのはアホだろ。普通にバ死クルすればいい -- 名無しさん (2017-05-22 20 45 27) イベで捨て艦することは遠い昔にもうなくなったなぁ、やるとすれば駆逐軽巡の5-3での育成か -- 名無しさん (2017-05-25 11 49 25) ↑7 「浸透させるのには」大きな効果を発揮してた覚えがあるよ。当時新参だったけど初心者向け解説として提示された動画とかに「中破で轟沈しないという説もあるけど、絶対にしないとはいえないので個人的には中破したら撤退を勧める」云々いうのが普通にあったはず -- 名無しさん (2017-08-18 09 58 21) ↑いまでは「中破は無傷」が常識だもんね -- 名無しさん (2017-08-18 11 50 11) そもそも艦これサービス当時から捨て艦しないと突破出来ないような海域が一切存在しない時点で何の言い訳にもなってないんだよなあ -- 名無しさん (2017-08-18 13 16 12) 「捨て艦しないと突破できないような海域が一切存在しない」えっ?本文読んでないの? -- 名無しさん (2017-08-18 13 33 01) ↑2突破のためじゃなくて事実上これが秋E4削りの一番効率がいい方法だったから(試行回数が多い、最低ダメージ保証によるゲージ削り、資材消耗が少ない)使われたんだよ。言い訳もなにもこれもあのイベントに限っては立派な戦術 というかそもそもあのイベントでしかこの方法使えない -- 名無しさん (2017-09-05 03 31 12) 未だに「捨て艦でキラ付けしよう」とか言ってるバカ野郎を見かけることがあるけど、なんでインターネット上でそんな波風立てるかね?自分だけで完結させておけばいいのに -- 名無しさん (2017-10-17 10 09 35) ブーメラン刺さってますよ -- 名無しさん (2017-10-18 14 57 30) 「かばう」について当時の誤認が事実のように書かれてたので、その辺りを修正。後は現状では戦力低下のデメリットの方が大きい、ということを増補。 -- 名無しさん (2017-10-19 10 01 49) ↑4 本当にね。効率的にプレイするのも轟沈0目指すのも気持ち次第、で終われれば良かったんだろうけど、萌えゲーである以上諍いは避けられなかったんだろうなあ -- 名無しさん (2018-03-12 22 59 36) ↑きっかけは何でもよくて、とにかく誰かを殴りたいんだろ。 -- 名無しさん (2018-03-12 23 14 28) ↑5キラ付けの随伴艦をバイト艦と呼ぶ人はまま見られるが、そういう人たちってバイト代(補給)はきちんと払っているのだろうか。お役御免でそのまま解体なら、行く先が海の底か溶鉱炉かが違うだけでどちらも「使い捨ての艦」なのではないか・・・なんて考えてしまう -- 名無しさん (2018-03-12 23 33 35) ↑ やりがいと言うバイト代をきちんと支払っているから、ホワイト鎮守府なんでしょ -- 名無しさん (2018-03-17 16 09 40) ふえぇ・・・ワタミ鎮守府怖いよぉ・・・ -- 名無しさん (2018-03-17 23 07 47) 小さな少女を海の藻屑にすること前提のファイトスタイルってまさに末期の太平洋戦争そのものっていう凄まじい皮肉 -- 名無しさん (2018-09-25 13 07 29) 誰かキャラクターロスト(ゲーム)で項目建ててくれない? -- 名無しさん (2019-11-03 04 18 17) ↑5 解体は偽装を外してただの人間として放逐するって設定なので、燃料や弾薬をあげたところで意味は無いぞ -- 名無しさん (2019-12-06 00 05 44) 捨て艦でもしなきゃいけない難易度にしている運営が悪いのか、そんなプレイスタイルが悪いのかはわからぬ。ただ運営が捨て艦を否定も肯定もしていないなら捨て艦というやり方は否定できない。実際に人や船を捨て駒にしていた歴史もあるんだし、それに史実再現と言えばそれまでだ。 -- 名無しさん (2019-12-21 00 28 47) わざと船沈めるなんて旧日本軍だったら割腹ものなんだよなあ -- 名無しさん (2019-12-30 19 43 42) 「根性があればどんな不利も覆せる!失敗したら作戦が悪かったのではなく現場の兵が無能で敢闘精神が足りなかったから!」で何の責任も取らなかった連中がいくらでも居るんだし、ヘーキヘーキ(茶化していい話ではないが -- 名無しさん (2020-05-17 17 23 26) ↑2わざと沈めてるわけじゃないだろw -- 名無しさん (2020-07-30 13 42 20) 最後の「司令官〜」の一連の文章は確かpixiv作品からの転載ですよね?(前見た)元作品が消された・作者様からの転載の許可が取れてる・戒めの為みたいな理由があればいいのですが、無ければ削除した方がいいのでは… -- 名無しさん (2023-04-30 12 04 16) 旧3-2と旧5-3は捨て艦使うとほんとに楽だったわ。5-4に行くまでに一番きつかったのが1-3と断言できるレベルにあっさり抜けられたもんな -- 名無しさん (2023-07-13 00 36 47) 実はレイテイベの時にやってた。空襲マスを踏めさえすれば良いギミックがあったから随伴艦を弾避けにして解除した。「うおーお前らが実質小沢艦隊だ囮として敵の航空戦力を引き付けろー」とまんま史実通りでしたよ、ええ -- 名無しさん (2024-04-17 10 18 47) 名前 コメント
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登録日:2015/01/15 Thu 02 49 26 更新日:2024/06/24 Mon 21 23 06NEW! 所要時間:約 75 分で読めます ▽タグ一覧 グラフィック変化 コメント欄ログ化項目 強化 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 改二 改造 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 改二とは『艦隊これくしょん -艦これ-』におけるシステムの一つ。 ●目次 概要 改二実装艦一覧海防艦 兵装実験軽巡 軽(航空)巡洋艦 重雷装巡洋艦 重巡洋艦 航空巡洋艦 航空戦艦 改装航空戦艦/戦闘航空母艦 水上機母艦 軽空母千歳型 正規空母 概要 艦娘は一定レベルに達すると改造する事ができ、ステータスが上昇する。 大半の艦の改造は一回きりだが、中には更に高いレベルに達した時に、もう一度改造を行える艦もある。 それが「改二」である。 改三以降ができる艦もあるので、ここではそれも扱う。 システム的には基本的に普通の改造と変わらないが、 ほとんどの場合、改二では新規グラフィックへの変化と、大幅なステータス強化が期待できる。 通常の改造では、改造前とグラフィックに変化なしか差分程度、ともすれば図鑑登録すらされない場合も多いが、 改二では担当絵師による新規描きおろしグラフィックに差し替えられる。 特に初期から実装されている艦では時間が経過している事もあり、絵師の絵柄の変化などで印象ががらりと変わる事もある。 更に、新規ボイスの追加・差し替えをされる事も。 時報ボイスのなかった艦はそちらも期待でき、新たなキャラクター像にもつながる。 性能面ではステータスの強化が行われるが、多くは同艦種の既存の高性能レア艦や改二艦を基準とした、一線級の性能を獲得する。 それまで性能のみならば他の艦の劣化などと言われ、影が薄かった嫁艦を使い続けてきた提督の苦労が報われる瞬間だろう。 優秀な初期装備を持ってくる事も多く、開発しづらい高レア装備や、新規装備、イベントや一度きりの任務でしか入手できなかった装備などを持ってくる場合も。 一方でコンバート可能な改二は何度も改造できる関係上一切装備を持ってこない。(*1) これが仇となり、牧場不能で装備の入手手段がブラウザ版より遥かに乏しいアーケードだとコンバート艦は装備についてはがっかりな面が強い ただし、ほとんどはかなりの高レベルに達していないと改二はできない。 (水上機母艦を除いて)現状一番レベルの低い那珂改二でLV48、一番高いものでは時雨改三でLV97が必要。育成に手間がかかるのは確実。 更に一部の艦は、通常の資源以外にも色々アイテムが必要。 改装設計図 Extra Operation海域(EO海域)のクリアで貰える勲章4個と交換で入手。 但し勲章は最大で月に7個。しかもそのうち2個は地獄の5-5や3ゲージある7-5を複数回クリアする必要がある。 あとは一部の任務か期間限定海域の報酬で貰える位なので、せっかく育てても勲章不足で改二のお預けを食う提督も少なくはない。 最多は大和型改二の同時に3枚、合計枚数なら雪風改二もタイに並ぶ。2枚使用の艦娘も合計枚数込だと11人いる。 戦闘詳報 任務報酬。定期的に入手できる任務は3ヶ月に1度の更新なので数を揃えにくい…と思いきや、詳報が必要な改二実装時には同時に詳報入手用の単発任務も実装されたりするので、1隻改造するだけなら(任務さえこなせれば)それ程困らないだろう。 試製甲板カタパルト 入手性がかなり問題。 2023年2月現在、改二への改装にカタパルトを要求される艦は14隻(*2)。 それに対し、同時期までに入手可能なカタパルトは31個あるものの、うち21個がイベント限定。恒常任務報酬の8個、2021年より実装されたイヤーリー任務報酬の1個だけではカバーしきれず、しかも任務内容がやたら難しい物もあり、古参でもコンプリートしていない提督が居るほどで、誰かを切り捨てる事になる。 一応翔鶴改二/改二甲等のバージョン違いを同時所持を狙おうとした場合でも22個なのでカバーは可能。 また新規に必要な艦娘が出る度に恒常任務が追加されるとは思われるが、枚数的にはかなりカツカツになっている。 現段階ですらこの有様なのに、今後もカタパルト要求艦が増えると考えると圧倒的に数が足りない上に要求数は増える一方となる為、新規勢や復帰勢にとって頭の痛い話題となっている。 開発資材、高速建造材 これらは普段から入手が容易な資材の為、余程の改修・開発廃人で無い限り困る事は無い。 金剛型の第三改装は全員開発資材が300以上持っていかれているにも関わらず、実装の度に開発資材を使い果たしているのを棚に上げて文句を言って白い目で見られてしまう提督も後を絶たない(*3) 改二の実装は、メンテナンス少し前の時期に併せて運営Twitterで告知される。 最初は艦種だけ言ったり○○の海戦で活躍した艦娘の~などと明言されない事も多いが、情報が揃ってくると史実での活躍や特徴から特定できる。 ちなみに「少し旧型」と発言した際は注意が必要。この予告により少しどころでなく旧型の艦娘に改二が実装されたというパターンが何回かある。 また、最近では次回イベントに関わってくる艦娘に改二が用意されるというパターンも多い。もちろんそうでない場合もあるが。 なお、メタ的に言えば、新規イラストのお披露目となる関係上予告された時期に期間限定グラフィックが実装されている艦娘は基本的に実装されないと見る事も出来る。(*4)(*5) 通常グラよりも期間限定グラの時期の方が長い瑞穂辺りはどうするのかは未知数 改二可能レベルは告知してくれないので、どの程度のレベルまで育成するかはそれぞれの提督がお考えください。 昔は「非常に高い練度で」など、ある程度は告知してくれたが、同じ言い回しでもレベル帯が全然違ったりしたのもあって、告知されなくなった。 最近は古参プレイヤーは「既に育てきっているので問題ない」の精神なのか75~90前後あたりが多いので、生存した時期などを勘案しつつレベリングしよう。 なお改二艦は、史実での武勲艦・終戦時生存艦などから優先的に実装される傾向にある。 あまり活躍できずに沈んでしまった艦がもし活躍していたら、もしくは改装案が実行されていたら、というif展開も多いが。 if改装が行われる場合、改装設計図を消費する場合が多い。 また、改二実装艦の特徴として、新規実装と同時に改二が用意されている艦の一部(大鷹型、Гангут、Conte di Cavour nuovo)を除き、 改二実装を期に全ての提督に何らかの方法で入手する手段(任務報酬、建造(大型含む)、通常・EO海域でのドロップのいずれか)が提供されている事が挙げられる。 江風やZaraのように、それまでイベント限定ドロップだった艦が通常海域や建造に実装されるきっかけともなる為、 まだ持っていない艦に改二予告があった提督も、ある程度安心して良いかもしれない。 ただし後発で改二が実装された艦の中ではGotland、Fletcher、Gambier Bayは現在恒常での入手手段がない。(*6) 当初は史実で改装された艦娘しか改二は実装されないのでは、と自分の嫁ないしお気に入りがその条件に合致しない提督が危惧していたが、 運営Twitterで「いずれは全ての艦娘に改二を実装する」と明言され、その危惧は杞憂に終わる事となった。 なので、いつ改二が実装されるのかわくわくしつつ自分のお気に入りを育成して貰いたい。 もっとも、新艦がどんどん出続けている上に、初期コモン艦改二もまだまだ大量に残っているので、高性能艦や新規実装艦はいったい何年先の話になるか分からないのだが… そんな声もあってか、2017年春イベントでは実装と同時に改二まで改造可能になっている艦娘が複数人登場した他、改二実装ペースを上げる事を示唆する発言を運営が発表している。 そして本当にメンテナンスごとに改二を実装した結果、今度は比較的新規の提督達の間で勲章(=設計図)が足りない問題が浮上した。 2020年からは設計図は勿論の事、開発資材が足りない問題も浮上するように。勲章と釘が足りない! 更に、この記事の追記が追い付かない問題も発生した。 更に、この記事の容量制限に引っかかるという問題も発生し、遂にページ分割された。 改二実装艦一覧 駆逐艦、軽巡洋艦、戦艦の改二については、それぞれ駆逐艦改二、軽巡洋艦改二、戦艦改二の個別項目を参照。 海防艦 鵜来型 稲木改二 2024年5月29日実装 Lv73以上、改装設計図、新型兵装資材、開発資材13 遂に訪れた海防艦の改二第1号。 メディアミックスで今までにない小型艦の改二を予定しているとあったが、ここで初お見えとなった。 新型高温高圧缶を装備するだけで高速化し、更にタービンを載せると高速+になる。 また一部電探を補強増設に装備できるようになり、探照灯や照明弾が装備可能になったことで夜戦補助が出来たりと利便性が上昇。 更に12cm単装高角砲E型改に強い補正があり、改修値を最大にするとヤケクソレベルの補正上昇値をみることに。 その分入渠時間が駆逐艦の第一改装レベルに長くなってしまったのが欠点。 兵装実験軽巡 夕張型 夕張改二 2020年1月14日実装 Lv84以上、改装設計図、戦闘詳報、高速建造材30、開発資材30 2020年一番手に改二実装される事となった夕張。 改二になった事により兵装実験軽巡という初の艦種になったが内部では防空巡洋艦と同じく軽巡と全く同じなので問題なし。 見た目は改までの夕張と比べてセーラー部分の丈が短くなり、前襟が黒くなっているといった違いがある。 まず目を見るのが軽巡初の5スロット艦であるという事であろう。 しかし5スロットといってもスロットごとに載せられる装備に制約が掛かっており、4スロット目以降には主砲と魚雷を装備できず、更に5スロット目になると装備できるものが、機銃・小型電探・戦闘糧食のみしか載せられない。 相変わらず搭載数は0のため遂に偵察機(と副砲)を乗せられなくなったが耐久が41、初期運が何故か30に上昇しており、フィニッシャーとして活躍できるように。 オマケに中型バルジを装備できるようになったので多少は打たれ強くなった。 更に夕張には史上初の3種コンバートが実装されており、改二形態はまんべんなくステータスが強いバランス型となっている。 後、大型電探を装備できるのはこの改二形態のみである。 夕張改二特 2020年1月14日実装 Lv86以上、高速建造材30、開発資材30、コンバート改装 夕張のコンバート改装その1。 改二の時の衣装と比べてスカートの色が白くなっている。 改二特の特徴は大発系装備、特二式内火艇、甲標的が装備できる点。 これにより陸上型にも強くなり、先制雷撃によって殲滅力が上昇。 一方、色々積みすぎたせいか夕張改二シリーズの中で素の速力が唯一低速になり、対潜値も改二形態よりも低くなる欠点を持つ。 ただ、増設タービン1個で高速化可能であり、対潜値が低いとはいっても4スロット分対潜装備を積める為、ある程度は対策可能だったりする。 結果として速度制限さえなければ阿武隈改二を超えるポテンシャルをもつ性能を手に入れたといってもいい位の強さと言えるようになった。 なお、一旦改二特に改造してしまうと改二丁を経ないと改二への再コンバートはできない。練度ギリギリで改造した場合は注意が必要。 夕張改二丁 2020年1月14日実装 Lv88以上、高速建造材30、開発資材30、コンバート改装 夕張のコンバート改装その2。 改二特と比べて対潜ヘッドホンを付けているのが特徴。 丁と名を打っている通り対潜特化の形態であり、オート先制対潜を習得している。 ついでに零式ソナーも装備可能となり、まさに潜水艦キラーのエキスパートに。 ただ対潜以外に際立った強さもなく、それ以外なら夕張改二でもいいというのがちょっと痛い。 イベント海域での道中のキツイ潜水艦マスを対策しつつボスマスでの夜戦サポートをする時に活躍できるだろう。 軽(航空)巡洋艦 Gotland級 Gotland andra 2020年4月23日実装 Lv85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト、高速建造材35、開発資材55 やっぱりゴトが、世界でいちばん Gotland実装当初からあった更なる改装が約1年半の時を経てようやく実装。 予想通り艦種が軽(航空)巡洋艦に戻った。 ただ軽巡クラスで初めて改装に試製甲板カタパルトを消費するため改装は慎重に。 素のスペックそのものはあまり強化されていないどころか、防空艦ではなくなったので対空がかなり下げられている。 スロット数が(2/2/3/7)へと増加したが水上戦闘機はやはり積めない。 その代わりに大発動艇や陸戦隊が装備できるようになったので陸上敵相手に強くなった。 地味に巡洋艦で唯一、大発装備可能艦全体でも数少ない陸戦隊と連撃を両立できる艦娘なので、他の陸戦隊装備可能軽巡よりも道中戦闘が安定しやすいのが長所か。阿武隈達の先制雷撃と陸戦隊の両立とどっちがいいかはまた別だが。 素のスペック自体はあまり強化されなかった代わりに「Fairey Seafox改」「Swordfish Mk.III改(水上機型)」で火力+6、 「Swordfish Mk.III改(水上機型/熟練)」で火力+8と強烈なフィット補正を得られるようになったので要所要所で使えばその力を発揮してくれるだろう。 あまりに強烈なので、SeafoxとSwordfishを両方持たせて装備ボーナス二重取りという戦法も考案されている。今日もSwordfishが装備ボーナスの為に撃ち落とされる 重雷装巡洋艦 球磨型 北上改二 2013年6月19日実装 LV50以上 攻撃的♡女子力 あえて言おう、魚雷に限界はない! 大井改二 2013年6月19日実装 LV50以上 プレイヤーには説明不要、救世主ハイパーズ。改二としては初実装となる。北上が戦後生存組だったのが大きかったか。 アホみたいな雷撃値とそこから生まれる夜戦火力、甲標的による先制雷撃は多くの提督を救ってきた。 改二になってスロットが3になったので、開幕雷撃と夜戦連撃・カットインを両立できるようになっているのも大きい。 彼女たちが居るか居ないかで多くの海域で難易度が大幅に変わるとも言われる。 あまりの強力さから、一時期はイベント海域ではルート制限にひっかかる事も多かった。 逆に言えば、ルート制限で強制排除しないとほとんどのMAPで固定要員と化しかねないほど理不尽に強い、という事でもある。 初期運の高い北上は、まるゆ牧場なしで戦艦棲鬼をもふっ飛ばす魚雷カットインを戦術として担う事が可能である。大井も旗艦に据えれば出来なくはないが確率で劣る。 …まあ、そもそも連撃でも夜戦キャップに届かんばかりの破壊力なので無理してカットインを狙う必要はないのだが。 雷装の尖りっぷりに隠れているが、対空と装甲耐久を除いた能力は他の軽巡と較べても概ね優れており、火力では他の改二勢にこそ劣るが阿賀野型改並で対潜もかなり高く、 回避に至っては矢矧・川内と並ぶなどスペックでは見劣りしない。 レベル90台後半からは甲標的を装備した状態でも先制対潜攻撃も可能(シナジー込みだとケッコン必須)。雷巡にやらせる意味はあまりないが、連合艦隊で潜水ソ級の網を抜けつつボスまで確実に到達したい場合などにはこの特性が生きてくる事もある。 最近はラスト海域にも潜水がクソほど潜んでいるのでゲージを削る時は対潜させないと安定しない場合もあるので覚えておくといいかもしれない。 甲標的は本来特攻兵器のアレを積んでた代わり(大井はその当時既に沈んでいた)だがアレを積んだ時はタービンや推進軸を取っ払ったので 速度が23ktに落ちており本来は低速の筈とか主砲を取り払っている(あとグラで印象的な主砲の14cm単装砲もアレ搭載時代は12.7cm連装高角砲だったりする)ので 砲火力は低下している筈なのに砲火力を維持したままとか色々ゲーム補正が強くかかっている艦である。 木曾改二 2013年12月11日実装 LV65以上 艦娘なら、危険を顧みず、負けると分かっていても戦わなければならない時がある 「セーフティー解除!この瞬間を待ってい・た・ん・だ!」 史実では案こそあったがペーパープランに終わったif装備である重雷装巡洋艦仕様になって帰ってきた木曾だキソー。 ハイパーズよりも雷撃値は低いが、他の部分では勝ってる(運が北上に、雷撃がハイパーズ両方に劣っている以外は全てのパラメータが上)ので、下位互換という訳ではない。要はバランス型。 ハイパーズと一緒に艦隊に入れれば開幕3艦撃沈なんて笑いしか出てこない状況を作ってくれる事も。阿武隈コミなら4レンダァ!、由良と潜水艦や瑞穂、日進なんかで先制特化の6レンダァ!!も可能。 たいてい雷撃が集中するオチですけどね… しかし先制雷撃の威力はハイパーズ並とは行かず、巡洋艦クラスに撃っても撃ち漏らす事もままある。 姉同様水上偵察機を搭載できないので昼間連撃はできない。 ただ、雷巡中最大の対潜が軽巡を見ても屈指のものだったり弾薬消費面で姉たちに勝る。 特に先制雷撃+対潜先制爆雷攻撃with三式シナジーセットをケッコンなしで実現可能なのは大きく、2016年の夏イベでは先制で潜水夏姫に痛打を与えつつ、先制雷撃である程度の敵を排除するというハイパーズにはできない芸当を行う事が出来た。 ただ、軽巡と比較すれば遥かに強いのだが、最大の弱点は軽巡と違いルート弾きにあいやすい「雷巡」である事と、雷巡最重要ステータスの雷装で姉たちに劣る事か… 北上様を量産する廃人提督の場合は特に出番がない ただし雷巡弾きや史実固定or特効がない場合は連合艦隊に雷巡3という殺意の編成が暴れる事がままある 外套を羽織り、軍刀を装備した凛々しい姿になったのだが、そのせいで『おっぱいのついたイケメン』『キソケドゥ・ナウ』『キャプテン・キソ』etc...等と言われるようになった。 重巡洋艦 古鷹型 古鷹改二 2014年12月1日実装 LV65以上 傷つかないで僕の羽 この気持ち知るため生まれてきた 全体的なスペックが底上げされて帰ってきた古鷹。 しかも燃費もちょっぴり増えただけで、低燃費艦である事には変わらない。 見た目的には艤装のボリュームが増え、黒インナーを着るようになった。 スケベティックだのカッコイイだのカワイイだの、(見た目の)評価がバラバラだが、絵師曰くそういう風に見えるように描いたとの事。 エロス方面だけでなく、艤装のメカメカしいカッコよさも増している。初見では腕がなくなり、完全機械化したようにも見えるほど。 (中破で腕がちゃんと残っている事に気づき、安心した提督も多かった。このあたり子日の手のネタに近い所がある) なお、彼女も加古のものと思われるヘアピンを身に着けている(卯月改も同じものを身に着けている)。 加古改二 2015年6月12日実装 LV65以上 ナマ足ヘソ出しマーメイド♪ 古鷹改二と同様の低燃費型で、やや攻撃よりのスペックとなっている。 が、それよりも見違えるほど凛々しく美しくスケベティックになって帰ってきた。ダリナンダアンタイッタイ!? 髪留めを外して卯月と古鷹にプレゼントした為か片目を髪で隠し、黒いバンテージを全身に巻きつけた姿は、とある兄貴を彷彿とさせる。 中破絵の露出度も大幅に上がり、『この~、変態野郎がっ!』という台詞が割と洒落にならなくなっている。提督的にもオールオッケー! 古鷹と違って目からサーチライト的なものはなかったはずが、改二では目のあたりから雷のようなエフェクトが出ている。 青葉型 青葉改二 実装日未定 改造可能Lv不明 劇場版の冒頭にて三川艦隊の一員として夜間突入作戦に参加していた青葉。 その青葉の艤装がゲームのものと異なっていた。夜間作戦なので暗くて気付かなかった提督もいた そして2017年8月、劇場版のBlu-ray/DVD発売と同時期に開催された劇場版艦これ展にて公開された青葉の設定画には「青葉改二」の文字があった… というわけで、まさかの劇場版先行登場の改二である。 ゲームでは劇場版から4年経っても未だに実装されていない為、現状どのような性能になるかは不明。 一部の軽巡改二に性能が抜かれ始めているどころか、綾波改二に火力で負けてるので、水戦搭載可能艦の需要増加と相俟ってそろそろテコ入れがないと本当に立つ瀬が無くなってくるのだが… 衣笠改二 2013年11月13日実装 LV55以上 それは、まぎれもなくヤツさ 全体的に底上げされ、エース級としての起用も出来るようになった。 3号砲を持ってくる上、衣笠は三隈より入手が容易(足柄あたりよりは辛い)為、重巡嫁提督が嫁の為に衣笠を牧場する事もある。 見た目は髪型以外はそこまで大きくは変わっておらず、『イメチェン』といったイメージ。新たに追加された台詞「だいじょぶ?疲れてなーい?」という台詞に癒された提督もちらほら。 また、何故か口が口笛を吹いているようなものになっている。ヒューッ! 妙高型 妙高改二 2014年7月4日実装 LV70以上 今 新しい夜明けが来る 終戦時の迷彩艤装が特色。性能は妹達より若干火力で劣るが、雷装は重巡中最大で対空も高くバランスに長ける。 最期は海没処分ながら戦後生存艦であるため運も高いので、夜戦における切り札としての起用も可能で回避も高い。 特徴から、魚雷カットインで火力カンストさせて余剰装備を積むなどを目指すのもよい。 美人になり、中破絵でいじられていたのを跳ね返し、惚れる提督も多い。 中破絵が事後とか未亡人っぽいと一部で話題。そしてこちらに背を向けて座り込むという絵面から髪型がシニョンである事が発覚した。 那智改二 2015年1月23日実装 LV65以上 あなうつくし、仇桜 凛々しさをそのままに、妙高型改二の制服に袖を通した。見かけは剣術小町とかSPとか周瑜(三國無双版)的なイケメンである。 能力は火力面では姉妹と比べても傑出ポイントはなく、持参する装備も2号砲2本と四連装(酸素)魚雷と目立たないが 対空では対空特化の摩耶改二、Zara dueに続く重巡3位、索敵もわずかながら姉妹中最大。 索敵が高いのは第五戦隊・第五艦隊・志摩艦隊とどこに行っても旗艦を務めた史実からと思われる。 那智の改二追加により改二姉妹艦コンプリートを果たした。これは千歳型・金剛型・利根型・川内型・扶桑型に続く六例目である。 足柄改二 2014年12月26日実装 LV65以上 『飢えなきゃ』勝てない。気高く『飢え』なくては! 満艦飾をモチーフにした鮮やかなスカーフが特色。装甲が姉妹のなかで最大でやや打たれ強い。 また初期装備が20.3cm(2号)砲3つの論者装備というネタ性を併せ持つ重巡なら主砲3つで勝負せんかい!と同時に牧場難易度は足柄の入手難度的に易しめ。 ポーズがDJみたいである。 中破絵の大胆ながら隠す気ゼロのポージングと表情に轟沈した提督多数。 羽黒改二 2014年5月23日実装 LV65以上 限界を作るのも自分、限界を壊すのも自分 重巡ながら素の火力で航空戦艦化した伊勢型すら凌駕した最初の重巡洋艦。 場合によっては昼間でも相手戦艦を撃沈せしめる火力は驚異の一語。 性格的にも引っ込み思案だった部分がやや抜け、自信を持ったコメントが多くなった。 2期移行に合わせた高解像度化で泣いていた事が判明したが、本人としては自信を持てた事が大きいのだろう。 神通と似た感はあるが、羽黒も武勲艦にも関わらず当初はオドオドしていたので意外がられていた位だったので、まあ当然であろうか。 鳥海といい羽黒といい、山形艦娘はド級攻撃力に定評がある。モガミンはどうなるのだろうか・・・ 高雄型 摩耶改二 2015年3月13日実装 LV75以上 空を見ろ…零さない…みつけたんだから 制空権は誰にも渡さん!鋼の対空番長 防空巡洋艦として改装された摩耶様。 改の時点で高かった対空が更に強化され、最新鋭の防空駆逐艦・秋月には一歩譲るものの他重巡をぶっちぎり、大和や武蔵すら凌駕する値に・・・。対空番長パネェ! 火力が1だけ下がってしまったが、その分雷装は妙高型改二と並ぶ位になっており、夜戦火力は増している。 耐久力なども重巡改二として水準から優秀な部類であり、持って来る集中配備型25mm三連装機銃も自身が使えば九十四式高射装置の上位互換になるなど「タフで夜戦にクソ強い秋月」といった塩梅である。 「連合艦隊で対空カットイン要員が欲しいが第二艦隊を崩して秋月型を編成する余裕がない」、3-5北ルートや4-5等の「対空カットインが欲しいが駆逐艦だと道中が不安」という場合に起用する提督が多い模様。 改修工廠を使えば重巡以上用の砲+高射装置である12.7㎝連装高角砲+高射装置も開発できる。 ただしプリンツ・オイゲンに次ぐワースト2と燃費は悪化、長らく対空カットイン狙いだと昼間連撃を出せず、対地攻撃用の三式弾を積むスペースがないなど火力に課題が残るようになった。 連撃と両立されようもんなら他の重巡の役割を根こそぎ奪いかねない位の能力はある、という事の裏返しであったが。 ちなみに運を改修すれば魚雷カットインと汎用対空カットインの両立が可能になる。 高角砲+機銃カットインだと完全体の高角砲+機銃+対空電探に比して撃墜力は欠けるが、魚雷カットインの威力は普通に高いのでエンドコンテンツの一つ、 あるいはラスダン用第二艦隊強化策としてダブルカットイン摩耶を目指してみるのも一興かもしれない。 …しかし、2016年12月のアップデートで増設に機銃が装備出来るようになってしまい、昼連撃も2019年秋イベで待望の高角中口径主砲が実装された為、上記の火力面における欠点はほぼ解消された。 更に魚雷2本高角砲対空電探穴機銃で最高の撃墜力を活かしつつ魚雷カットインを叩き込む事が可能となった。 昼戦は完全に捨てる形になるが、Wカットインによる尖った能力でフィニッシャー兼防空傘として活躍してくれるだろう。 最近の防空艦に対する強い需要とあいまって重巡最強と名高い存在に昇華したと言えようか。 アップデートが進む度に色んな国の装備で身を固める可能性が高いのもある意味ネタである。 鳥海改二 2015年3月27日実装 LV65以上、改装設計図 ソロモンでの夜戦で敵重巡4隻、駆逐艦1隻撃沈という活躍を元に改二実装された。 ただし、この活躍は本来の目的である輸送船団叩きを果たせなかった為、戦史的な評価はイマイチなのはナイショ。 火力がそれまで1位だった羽黒改二を上回り、雷装も妙高改二に次ぐ高さで、夜戦火力は重巡トップに。夜戦の女王ってなんかエロい・・・エロくない?羽黒もそうだった訳だが 装備は2号砲と探照灯に加え、それまで任務報酬限定の22号対水上電探改四と、菱餅任務限定だった熟練見張員と豪華。 特に熟練見張員は相性が抜群であり、五連装酸素魚雷2本装備で夜戦キャップに到達する鳥海はスロットが2つ余るので、夜偵や照明弾を搭載しながら見張り員を活かせるのである。 ただ装備の豪華さに加えて、史実でレイテ沖で沈没するまで改装する機会がなかった為、改装設計図が必要となる。 なお燃費は摩耶改二と同等。 Zara級 Zara due 2017年2月28日実装 Lv88+改装設計図 提督と私達 生身の人間と艦娘… 立場境遇… 違いは数あるけど共通点だってある 死地へ赴く使命よ イタリア艦初の改二、ドゥエdueに選ばれたのは苦労人のZaraであった。 搭載数が15に増え(6,3,3,3)航空機運用能力が向上しつつ重巡カテゴリに残り、熟練艦載機搭乗員も搭載可能になったため実力が向上。 2-5はもちろん、3-5上ルートや準下ルートでも全面に出していけるようになった。 更にZara級の追い求めた装甲面でも進化。なんと装甲88と装甲空母勢すらしのぎ、金剛型改や扶桑型改に迫る重装甲となった。というか、1年位金剛改二丙と同値だった。 運営曰く重装甲巡洋艦、その名は伊達じゃなかったという事か。 おまけに火力は87と鳥海の85をも上回り重巡一位となった。熟練艦載機搭乗員とLateを合わせて最強の昼間砲撃を叩き込める。 故に連合艦隊での第1艦隊側での投入がメイン用途と考えられる。 ただ雷装は相変わらずで、改二どころか改まで比べても最下位クラス(*7)なので、夜戦火力では改二勢…どころか一部の駆逐艦改以下という最悪クラス。 夜戦に関わらない連合艦隊の第1艦隊側が定位置とされる。 しかし戦艦用の大型探照灯を搭載できるようになったので、連合対連合戦で制空調整+デコイとしてあえて第2艦隊側に入れる運用も考慮に入る。 以前から使いこなすのは難しいが用途は有るという艦だったが、この改装により、航空巡洋艦ではないが水上機各種を扱い制空調整・先制攻撃に大活躍という特色に前述の要素が加わり 「巡洋艦同士の昼間水上砲戦なら、誰にも負けない」と自負していた通りのスペックに昇華した。 ただし燃費は重巡としては重たく、特に弾薬消費がワーストで合計はプリンツ・オイゲンと同等。と言うかプリンツ重すぎない? 何気に対空も摩耶に次ぐほど高く(戦艦と比較してもItaliaと同等)、プチ高速戦艦といっていい性能なので致し方なしか。 外見は等身も上がってすっかり大人びており、中学生位、下手すると小学校高学年位に見えた改から大学生とかその位までに成長したかのように見える。 太ももに新たに書かれたキャットガーターが脱ぎかけのパンツに見えるせいか中破が凄くエロいと専らである。 艤装の情報量、描き込みがともに多く、この手の絵では大御所?とも呼べるじじ氏の実力に改めて敬服する提督も多かった。ただのロリコンじゃなかったんだな! 航空巡洋艦 最上型 最上改二 2021年3月30日実装 Lv80以上、改装設計図、戦闘詳報、新型航空兵装資材2、開発資材60 あれは本物の正規の航空巡洋艦 最上… その改の二だ。 タイトル画面を飾る艦娘で唯一改二未実装で、発表から凡そ1年近く据え膳状態だった改二、漸く到来。鈴谷/熊野の改二実装からなんと約4年が経過していた。 これでタイトル画面の5人全員に改二が行き渡り、21年時に最上型で改二未実装だった三隈もそこから3年後に改二が実装された。 搭載数は3機減ったものの4スロット目の搭載数が航巡内最大の14機に増加。ステータスも索敵と対空を中心に大幅に上昇したが、計算式の関係で改よりも水戦ガン積み時の制空力は下がってしまった。 その代わり大型探照灯が解禁され、補強増設には8cm高角砲系列を装備出来るようになり、3スロットを制空補助に当てつつ補強増設の8cm高角砲と主砲1門で火力を確保できるようになり、より艦隊全体に対する補助力が伸ばされている。 最上改二特 2021年3月30日実装 Lv90以上、高速建造材60、開発資材45、コンバート改装 100万回言っても飽きないよ!100万回言おっ 五月雨をあつめて早し…「だまらっしゃい!」パン かいにとくっ 「まさか最上型改二は全員コンバート改装で軽空母になるんじゃないか」 そんな不安の声を払拭するかのように、最上改二のコンバートはよりマルチファイター化した航巡という括りからはみ出す改装であった。 ちなみに姉妹の中でコンバート後も艦種が航巡のままなのは最上だけである。 先述の特殊装備に加え、重巡区分として初めて特殊潜航艇と上陸用舟艇と内火艇が搭載可能となり、輸送作戦での貢献度や対地目標に対する殲滅力が大幅に向上。 更に瑞雲六三四空系統と3号砲に強烈なフィット補正が働くようになり、3号砲2門+索敵5以上の水上電探+瑞雲六三四空系統のシナジーから生まれる火力は圧倒的。 おまけに夜戦では重巡/航巡内では最大値となる雷装値90も上乗せされる為、夜戦火力は鳥海改二をも超える。それでいて燃費も改二から据え置きなので比較的良好ときた。航巡ってなんだっけ。 しかし、史実で幸運エピソードに恵まれないせいか運の最大値こそ上がれど初期値は依然として平凡。旗艦以外ではカットインに向かず、航巡の役割の関係上特殊潜航艇を装備する余裕がない事もしばしば。 改二から搭載数が更に落ち込んでしまい14機しか乗らず、最大スロットでも僅か7機。ツ級に出くわした日には撃墜補正のない水上爆撃機であればあっという間に全滅しかねない。 カットインに関しては国産重巡共通で熟練見張員とのシナジーが存在する為、補強増設に見張員を積むなどの手段で対処したいところ。 三隈改二 2024年1月25日実装 Lv82以上、改装設計図、戦闘詳報、新型航空兵装資材2、開発資材60 オープン三隈♪ 2024年最初の改二実装。これにより最上型全員に改二実装が行き渡った。 最上とおそろいのものになっており、補強増設には8cm高角砲系列を装備出来るようになったのも同じ。 合計搭載数は24に下がったものの、4スロット目の搭載数が13に上昇したのは非常に大きい。 水戦キャリアは改の方が向いているのも最上と同様。 三隈にも姉妹艦同様にコンバート改装が実装されているのだが、意外過ぎる変身を遂げている。それは…。 鈴谷改二 2017年4月5日実装 LV84+改装設計図 熊野 鈴谷は…熊野がどこに行っても迎えに行くから 今度は 絶対 鈴谷が一緒にいるから 熊野改二 2017年6月6日実装 Lv84+改装設計図 ワタクシ、とても寂しくて。二度と会えなかったらどうしようとか、そんな事ばかり考えてましたわ だからあなたの気持ち、少しだけ分かる気がしますわ 利根型にやや置いて行かれ気味であった最上型、その後期型と言える(*8)鈴谷と熊野はスロット調整もなく性能据え置きでやや冷や飯食いとなっていたが 先陣を切って鈴谷、その二ヶ月後には熊野に改二が実装された。その性能には、改鈴谷型重巡である伊吹のプランが大いに反映されており なんと雷装が妙高並とトップクラス。火力でも利根型を上回り、攻撃性能で利根型を圧倒する実力を身に着けた。 航空機運用能力も大いに向上。総搭載数では現状最大の最上に劣るものの3,3,7,11の合計24機運用可能というハイスペックぶり。 装甲と索敵で利根型にやや劣るものの、耐久は海外勢二隻と互角、妙高・羽黒に次ぐ回避を持つため防御面でも互角以上のスペックを持つと言っていい。 終いに燃費も最上型比ほぼ据え置き、誤差程度の燃費上昇と言うんだから利根型は堪ったものではない。 元ネタの改鈴谷型重巡こと伊吹は日本の重巡では最終型と行ってもいい時期の設計ではあるが、ここまで強くなっちゃうとちょっとびっくりである。 ちなみに鈴谷と熊野の違いは雷装と対空で鈴谷が僅かに勝り、耐久装甲で熊野が僅かに勝ると言った塩梅で大きな違いはない。 衣装はジャケットが羽織になりの下にカーディガンが追加。よりJKっぽさが強調された格好になった。 サイコガンよろしく左腕に装着された航空艤装はカバンのように肩掛けになった。そして見事なπスラ 熊野にゃπスラは、ない。 しかし、鈴谷の改二実装日発表と同時にエイプリルフールに運営が話に出した1/1瑞雲制作がマジだった事も発表された為、微妙に話題を掻っ攫われた そして伊吹の意志?を受け継いだ鈴熊には更なる秘密がある。それは… 利根型 利根改二 2014年4月23日実装 LV70以上、改装設計図 愛しあう二人はいつも一緒、そいつが何よりだ 筑摩改二 2014年4月23日実装 LV70以上、改装設計図 そうとう強いぜ…俺達! 史実で大破着底ながら生き残ったのが大きかったか、if改装の栄誉に。姉妹艦である筑摩も利根とは微妙な差異こそあるがほぼ同等の性能を手に入れた。 if改装だけあって、最大搭載数18機かつ火力も高い最高の航空巡洋艦。 自身の持ってくる六三四航空隊仕様の瑞雲などの対空値を持つ水上機を積めば空母を連れていけない任務や海域での制空の一助になるし 空母で制空出来る相手なら、晴嵐を搭載し開幕爆撃の破壊力を上げる事も可能。 これまでは最上型よりも1スロットの艦載機数が多かった(3スロ目の9機)が、アップデートで最上の4スロの方が多くなったりと差別化が図られている。 熟練艦載機整備員を搭載すればミニ航空戦艦としても機能する上、夜戦火力が連撃仕様の装備の中では屈指の威力となる。 更に2016年秋イベで実装されたフランスの水上雷撃機Late298Bを搭載すれば夜戦火力の数値だけで言うと重巡・航巡最強に上り詰めた。しかし鈴谷改二に抜かれた。 しかしその強烈な夜戦火力を魚雷カットインで叩きつけるにはまるゆの大量投与が必要となる。 燃費は弾薬消費こそ妙高型改二より軽めだが燃料消費が大きい。 最近のイベントでは航空巡洋艦の需要が高いので、航空巡洋艦改二を用意するとイベント攻略が楽になる。 鈴熊ととねちく、どちらを先に改二にするかというのは意見が分かれる所ではある。 総合的な能力では鈴熊の方が上なのだが、彼女らは持参装備を持ってこない。 瑞雲六三四による基礎戦力アップも含め、初心者提督は勲章8つ集めてとねちくを改ニにすると捗るだろう。 ちなみに二人ともどう見てもはいてない。なんとも御御足が眩しい……。 航空戦艦 扶桑型 扶桑改二 2014年10月24日実装 LV80以上、改装設計図 山城改二 2014年11月20日実装 LV80以上、改装設計図 軍縮条約で没になった41㎝連装砲+41㎝三連装砲混載改装案に航空戦艦改装を追加するという仮想戦記に足どころか頭まで突っ込んだif改装。 火力は長門型並に大幅上昇。総搭載数は航空戦艦改装時と変わらないが、4スロット目に23機搭載できる為、 他スロットを弾着観測射撃などに割きつつ、1スロットでも十分制空能力・開幕爆撃補助にも力を発揮。開幕爆撃も含めた総合的攻撃力では大和型にも引けをとらない。 更に水上戦闘機本格実装に伴い、空母出撃不可のマップでの制空権確保、制空値調整による空母の攻撃力アップに寄与するなど、より有能になった。 大和型や伊勢型にも水上戦闘機の搭載は可能だが、23機も搭載できるのは空母を除けば破格の一語である。 水上爆撃機と違って戦闘機は観測が出来ない(単座機に無茶振りしてはいけない)ので、徹甲または三式弾水爆型か水観水戦型の2タイプがある。 その意味で後者の有用性が最も高いというのが特徴であろう。 ただし、耐久性は低く生存性はあまり向上していないので、高難度海域では一発大破撤退も多くなりがちではある。また燃費も改造前より悪化しており、長門型以上に喰うようになっている為、レベリング随伴や北号作戦への派遣には向かなくなった。 攻撃にすべてを賭けた、ある意味では脳筋まっしぐらな改装。主砲の火力だけは自慢なの…と扶桑が自分でも言っている。 高火力が必要だが大和型がない……という提督が霧島改二や長門型と並んで起用対象にする事もある。 なお、この改装の結果運は平均以上にまで改善された。 …不幸?ち、違いますから… 伊勢改二の実装アプデで何故か対潜がアップした。どういう事だろう… その対潜値も日向改二に完敗してるのは内緒だ 改大和型 大和改二重 2022年6月8日実装 LV93以上、コンバート改装 コンバートしたことでまさかの航空戦艦にジョブチェンジした。 低速に戻ったものの火力、対空、装甲が更に上昇。同時実装の試製51cm三連装砲に至っては装備すると強制的に回避-10が入るのが、装備ボーナスで回避+8され、 さらに15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所との相互ボーナスで回避+2も入るので綺麗に相殺される。 しかしながら他の航空戦艦同様に46/51cm系のアンフィットはしっかり受けるというのが現在の検証結果。 ただし大和型補正も同時に乗るため、他の航空戦艦や大和改二よりもペナルティが少ない特殊仕様となっている。 例えば「46cm三連装砲改」であれば通常-8、大和改二は-3なところが-1で済む。 航空戦艦なので当然噴進砲改二の効果も受けるため、やろうと思えば専用の対空カットインをしつつ自衛する事も可能。対空カットインして自分だけ直撃喰らう他の対空艦が恨めしい目をしてそうである 上陸用舟艇と特型内火艇と対地ロケランも積めるので陸上型にも強くなり、対潜値が付き小型ソナーも装備できるので装備次第で先制対潜もできるようになった。 これまた航空戦艦なので大発5個詰めて輸送護衛艦隊に組み込むなんてネタにしか見えないような事もできる。輸送する資源よりも輸送のための資源の方が多そう 流石に艦戦、艦爆、艦偵は装備できないもののスロット数が(2,2,8,22,2)と4スロ目の搭載数が多いのであまり気にならない。 総じて決戦兵器に恥じない性能に仕上がったと言えるだろう。 なお燃費の方も「1出撃で吹雪型駆逐艦娘10人分、低燃費の睦月改二なら燃料が20人、弾薬は26.6人分」という決戦兵器そのもの。 更にはタッチ射撃狙いで武蔵改二まで追加して両方とも大破した日には…。 改装航空戦艦/戦闘航空母艦 伊勢型 伊勢改二 2018年6月13日実装 LV88以上、改装設計図2、開発資材80、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1 艦これアーケードの時など、実装しそうなタイミングをことごとく逸してきた伊勢についに改二が実装された。よみずいランド終了直後だったので日向じゃないの?という声もあるにはあった。 その姿は初期の空母が如く、砲と航空甲板を兼備した今から見たら「異形」のキメラに見える存在。艦種も戦闘航空母艦となった。 実艦の図面を書いた上で艦娘化した為、実艦イラストも存在する。測距儀どこだないと短距離砲撃しかできないぞとかツッコミどころもある 初期装備は試製41㎝三連装砲、三連装機銃、無印噴進砲、新装備の彗星二二型六三四空仕様。 スペックはそんなに上がらなかったどころか対空に至っては下がったが、代わりに5スロ化した上艦攻以外の瑞雲系などの水上爆撃機を含めた殆どの航空機装備可能、 更に豊富すぎる装備シナジーの数々、及び測距儀付きの艦橋がないからか射程が中になったのが特徴。 搭載数も(2,2,22,22,9)と3スロ目と4スロ目の搭載数がかなり多い。 例を挙げると二式艦偵で射程延伸、六三四空絡みの航空機装備でステアップ、特定の装備で専用カットイン射撃など。 本当に無茶苦茶細かいので自分の目で確かめてみてほしい。ここに書き出すには余白が足りない。 史実でも艦爆搭載案があったが、発艦は出来ても着艦不可能という片道切符仕様だったらしく史実に詳しい提督は不安を抱えていたが杞憂に終わった。 ただし艦載機オンリーにしても基本航空戦艦扱いなので計算式は戦艦式のため攻撃力は酷い事になる。 また水爆や回転翼機を積んでいると潜水艦に当然の権利の如く全部吸われる。 主砲は一番二番にしか乗らないので支援用にガン積みができない。 無論消費もだいぶ重たくなるのでお気軽随伴向きでは無くなったし、ボーキもカッ飛びやすい。 メリットだけを享受はさせてくれずデメリットも増えてしまった。世間は厳しい。 主な運用としては艦戦と主砲を積んで戦艦の役割を維持しつつの制空値稼ぎ、6-4などの空母出禁マップで艦載機ガン積みで空母の代役、5スロを活かした防空担当、主主水爆水爆徹で火力担当を担うなど多岐に渡る。 立体攻撃を活かすかどうかでまず装備が分かれ、立体攻撃以外でもどんな使い方をするかで更に分岐する為、テンプレ構成というのが無いとまで言われる多芸っぷり。 一番装備で悩む戦艦となっている。 特異な使い方としては38㎝四連装砲改を用いて射程中の戦艦として振る舞うなんて使い方も可能。 ただ同砲を2本入手する難易度がやたら高いというのが難点。昔はイベント報酬のRichelieu以外にも1人掘る必要があったが、22夏でRichelieuの妹ことJean Bartが実装されたため、全イベント完走組であれば2本ならなんとか用意できるはず。 同じ5スロでも純粋スペックの高さに+αな力の大和型、多彩なシナジーと艦載機を活かす技の伊勢型と言えるだろうか。 衣装は空母寄りになったので甲板エプロンと左肩にしばふ空母の標準装備の航空甲板、右肩には41㎝三連装砲塔二基、更にカタパルト付き表現の鉄弓とかなりの重装備となっている。 当初は左腕のみ公開されたが、金剛型を思わせる袖となっていた為、巫女服になるのかと予想した提督も多かった。 日向改二 2019年3月27日実装(*9) LV90以上、改装設計図2、開発資材181、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1、新型航空兵装資材1 飛んだよ 瑞雲がほら 翼ふりふり 伊勢改二実装から約9か月遂に日向にも改二が実装。 姉の要求レベル88を超えるLv90を要求され、新型航空兵装資材を初めて改二改装で要求してくる。 開発資材が181消費とやけに中途半端かつ多いがこれは海上自衛隊のヘリコプター搭載護衛艦「ひゅうが」の艦番号「DDH-181」が元ネタ。 初期装備は試製41㎝三連装砲、無印噴進砲、瑞雲(六三四空)、新装備のオ号観測機改。 伊勢と同じく5スロになり、艦戦と艦爆が積め、主砲が1スロと2スロにしか積めないのも同じ。 搭載数が(2,8,24,12,11)と伊勢と比べて2,3,5スロ目の搭載数が多い一方、4スロ目が少ない。 そして伊勢との最大の違いは何と言っても対潜値。 なんと対潜の初期値が80近くもあり、回転翼機2機かヘリコプター1機装備で先制対潜が可能となる。 そしてソナー系装備を全て装備できるが、ソナーだけでは先制対潜できないのでそこには注意。 ひゅうが同様のヘリ対潜母艦としての運用も可能で運用できる局面は伊勢より多いが、最も求められる航空戦力の運用では伊勢にやや劣る。 後は伊勢型改二に「海空立体攻撃」と「瑞雲立体攻撃」も実装された。 伊勢型改二共通の注意事項として、対空装備として非常に強力な12cm30連装噴進砲改二の改修は改二状態でも対応可能だが、装備更新前の12cm30連装噴進砲は伊勢型改しか対応出来ない。 どちらかを改の状態まで育成したサブ艦を用意するか、噴進砲改二を必要と思う数だけ確保出来るまで改二への改造をどちらか保留にするか等の対応策が必須。 ちなみに伊勢改二の中破グラと日向改二の通常グラが同じようなポーズであり、逆パターンも同じようなポーズになる。 水上機母艦 最上型 三隈改二特 2024年1月25日実装 Lv89以上、新型兵装資材1、高速建造材40、開発資材45、コンバート改装 コンバートする事によってまさかの水上機母艦へと生まれ変わった。 これによって正真正銘の水母の改二艦が初めて登場した。 元が重巡/航巡であるためか、装備できるものは三式弾、魚雷、発煙装置、阻塞気球といったものや水母特有の上陸用舟艇、内火艇、甲標的、小型ソナー、大型探照灯と装備幅が広い。 その一方で水母ゆえに補強増設に三式弾が装備できなくなってしまった他、三式弾改二の装備ボーナスが一切ない全く嬉しくない唯一無二の艦となっている。 その割には8cm高角砲系統を補強増設に積めたり、見張員系の装備ボーナスは普通にもらえたりするが。 さらに水母になってしまったので20.3連装砲系(4号砲含む)をはじめとする中口径主砲にアンフィットがかかるようになってしまっている。元重巡なので地味に他の水母と違って小口径主砲も装備できなかったりもする。 4号砲と紫雲系の装備ボーナスが凄まじいのでこれらで強引にアンフィットを踏み倒すなんて戦法も考案されている 搭載数も最大6と最上改二特より下がってしまったので水上爆撃機の使い道により気を遣うことに。 同じ高速4スロ水母に日進甲がいるがあちらは三隈よりステータスが低い分1スロにおける最大搭載数が12とそこそこあるので住み分け可能。 尤も、最大の問題は水母になったのを忘れて重巡系が必要な海域や任務に入れがちという点かもしれない。 というか、実装当日に三隈改二特を狙い撃ちしたかのような重巡系×2が必要な演習任務が実装されて引っかかる提督も多かった 軽空母 鳳翔型 鳳翔改二 2022年12月6日実装 LV91以上、改装設計図1、試製甲板カタパルト 鳳翔改二戦 2022年12月6日実装 LV92以上、高速建造材20、開発資材20、コンバート お艦こと鳳翔の改二は護衛空母化 コンバート改というスペシャルな物。 素の改二は搭載1とはいえ4スロ化したことで追加装備が入れられるようになったのが利点。 それに加え補強増設に一部の副砲が入るので装備の柔軟さはかなり増している。 燃費は若干悪化したが、それでもガンピーMkIIに継ぐ低燃費設計なので気にはならない。 初実装となる改二戦は艦攻が装備出来なくなる代わりに特二式内火艇や大発が乗るという対地特化型。 スロットは3スロ目が4、4スロ目に至っては0と、ここに対地兵器を乗せろとばかりの偏り仕様。 もちろん艦攻が乗せられない故にFBAカットインが一切発動出来ないというハンデもあり、非常にユニークな使い方を求められる。 あと対地装備を乗せていても対地艦爆が枯れてしまった場合には攻撃ができないため、制空はしっかり取って艦載機を減らさないようにする編成が必要となる。 龍驤型 龍驤改二 2014年5月23日実装 LV75以上 手探りで生きているのはアンタだけじゃない、みんな同じさ! 火力などが向上し、日華事変から太平洋戦争前半期の武勲艦として活躍した空母にふさわしい強者に進化した。 搭載数は向上したが、元から運用が難しかったスロット数の偏りが更に悪化しており、 1、2スロット目は18、28と正規空母並の多さで攻撃力・制空能力ともにかなり高くできるスロットになるが 反面、3スロット目と4スロット目は6、3と非常に少なく、下手に艦載機を積んでもあまり役立たない。 副砲や熟練艦載機整備員を積んでの火力の底上げ・偵察機のスロットにするのが妥当か。 熟練度システム導入で極小スロットも制空値調整に活用できるようになり、自慢の火力もより高まった。 ただ、シナジー最大となる一番スロットが最多でないぶんクリティカル補正の恩恵を受けやすいという面でちとちよ・隼鷹にやや劣ってしまうようになった。 しかし機数の多さは対空砲火からの生存性と同義でもある為、ツ級や空母群が跋扈する海域での積み込み先にはなりうる。 ちなみに胸部装甲は据え置き。 改龍鳳型 龍鳳改二戊 2021年4月22日実装 LV80以上、試製甲板カタパルト、改装設計図、開発資材20 夜天染める夜攻の火は、海統べる龍の鉄槌なるぞ 龍鳳改二 2021年4月22日実装 LV88以上、高速建造材20、コンバート改装 桜散らすは魅せるため 潜水母艦だった大鯨が改装したことで軽空母に生まれ変わった龍鳳。 その龍鳳が更なる改装を経て護衛空母になった。 コンバート改装だが改二の方が後に回るのは龍鳳が唯一。 共通する部分は射程が中になり、対潜値が付いたことによって先制対潜ができるようになった事。 改二戊は低速のままだが艦これ初の夜襲軽空母であり、連合艦隊の第2艦隊に入れて夜襲ができるのが強み。 一方の改二は夜襲能力が失われ、燃費も重くなるが素の速度が高速になり、低速弾きを気にしなくなるのが利点となる。 どちらの形態も有利不利がはっきりしているので、余裕があるならどちらの形態も持っておくのもあり。改装設計図2枚とカタパルトの消費が重すぎるが 祥鳳型 瑞鳳改二 2018年2月21日実装 LV80以上 終わらない明日へ 終の戦場となったエンガノ岬沖海戦に向け、千歳千代田、瑞鶴に続いて…と言ってもかなり間が空いたが実装と相成った。 千歳千代田同様にお前のような軽空母がいるか、と言いたくなるようなスペックであり 耐久・装甲は艦種変更のない軽空母では最高となっており、搭載数も9機アップの57機(21,18,12,6)と千歳型と遜色ないものとなり、 火力も46と大幅にアップし、軽空母としては最強格と言える存在になった。 ちなみにカタパルトも使わないのに射程が中と伸びているので、攻撃順を少し考えないといけないかもしれない。 外見は瑞鳳改の迷彩衣装のまま。づほの字が書かれた飛行甲板前掛けが追加されている。 ちなみに胸部装甲はそのまま。良かったなRJ。 瑞鳳改二乙 2018年2月21日実装 LV80以上、高速建造材20、開発資材5、コンバート改装 舞い降りる剣 コンバート改装として実装された、護衛空母型。 搭載数は改と比べて+2、改二と比べて-7の50機(18,15,15,2)とそこまで多くはない。 が、先述の通り護衛空母型なので輸送連合のマップに高速縛りがあろうとノーリスク投入できるのは大鷹との大きな差異であるし 2しかない4スロと運の高さを活かし連合第二艦隊などで夜戦要員に据えるのもいい。 もちろん先制対潜も可能(*10)と、用途が広いのが特徴。 ネックなのは素で何故か射程が長。現代型の蒸気カタパルトでも装備しているのかな? 輸送部隊であれば空母の火力を上回る存在はいないので問題はないが、空母機動艦隊だとジェット機装備の五航戦や熟練艦載機整備員などを装備しても 正規空母より速い手番で攻撃したり中破状態で一手損という状況になったりする。 大和型とイタリア艦以外の戦艦とも同じ射程なので絶妙に使いにくい部分もある。編成にはちょっと気を配ってあげよう。 ともあれ二隻持ちも視野に入ってくる艦ではあるが、コンバート費用が激安なので近代化改装リセットを横に置けば必要な時にコンバートしてやる運用でもほぼ負担にはならない。もちろん2隻持ちでも良いし、その場合も改装設計図を必要としないのでレベルさえ上げれば特に苦労することなく改造可能。瑞鳳は鎮守府の会計にやさしい。瑞鳳は安い女。 外見はコンバートすると紅白袴を再度纏う瑞鶴と同じ仕様。 なお、瑞鳳改二二種の地味な欠点として装備を何も持参しない。 コンバート艦なら当然だし、装備が貰える専用任務あるんでしょ?と思われるかもしれないが、専用任務もない。 イベント中の実装だった為、専用任務は後回しにしたのでは?と当初は言われたが結局イベント終了後も瑞鳳改二(と同じくイベント開始時に実装された武蔵改二)用任務は実装されなかった。 飛鷹型 隼鷹改二 2014年8月29日実装 LV80以上 楽しすぎて狂っちまいそうだぜ! 終戦まで生き残った為か、改二が登場した。 耐久・装甲は2位、火力・対空などは軽空母最強となったヒャッハーさん。特に回避は瑞鶴改や飛龍改ニすら凌駕し、翔鶴改二と並んで空母中でも2位、さすがに瑞鶴改二には負ける。 低速艦・正規空母比で装甲が低めという事を差し引いても生存性は中々高い方。ただし軽空母なので過信は出来ない。 最大積載量を誇る軽空母が更なる改装を受けて積載数が正規空母並みに…という事はなく 4スロット目を大幅に削減した代わりに、他のスロットに再配分しただけ。 素の火力の高さと熟練度システムの恩恵を一番受けられる一番スロットが最大という熟練度とのシナジーがあるため軽空母内では文句無しに最強の火力を持つ。 しかし最大制空能力は改装前・飛鷹のスロット配分のほうが僅かだが高くなる。 ただ、全スロット烈風ガン積みする場面は熟練度システム導入でほぼ無くなったに等しいので、飛鷹とは燃費と好みの差になった。 4スロット目は偵察機や熟練艦載機整備員・副砲を積むスペースとして活用するのが吉か。 低速なのは変わっていないので、ちとちよ姉妹とは使い分けが必要。 2017年1月10日アップデートで低速艦を高速化出来る機関部強化が行えるようになったので、補強増設を使用して開けた穴と4スロ目に缶系装備を積んで高速艦として扱う事も出来るようになり、 「高速軽空母が足りない!」というイベント時にありがちな急務にも対応出来るようになった。 中破絵の脱ぎっぷりが豪快とかそういう問題じゃあない。こんな格好イヤだとか言うわな、そら。 千歳型 千歳型 千歳航改二 2013年7月24日実装 LV50以上 フルパワー…100%中の100%!! 千代田航改二 2013年7月24日実装 LV50以上 お待たせしましたね…これがお望みのフルパワーです! 未だに破られていない5段改造を経て最終段階となった千歳、千代田姉妹。 グラフィックが可愛く、ちょっとセクシーになったがで、デカァァァァァイ!、性能面は少しどころかかなり強化された。 艦載できる戦闘機の数は軽空母の枠を超えて正規空母にも迫るかというほどになり、軽空母の中ではもちろんトップクラス。 実装時は耐久・装甲は堂々1位を誇っていたが、改鈴谷型や瑞鳳改二乙を始めとした軽空母改二が増えたため全軽空母改二及び改時点のステータス比較では中堅程度にまで落ちたものの、 燃費などは軽空母のレベルに抑えられつつ1スロット目が最大かつ癖の少ないスロット配分故に取り回しも良好で、軽空母が必要なイベントや周回などではその真価を発揮する。ルート固定で有利な高速艦なのもありがたい。 また、ホロレアの対空装備、通称「ロケラン(今はWGもあるが)」こと『12cm30連装噴進砲』を改造時に持ってきてくれるのもニクイ。戦車隊や噴進砲改二の改修にも大活躍である。 他にも艦載機改修で湯水の如く消えていく零戦52型や九七艦攻、改修すると何故か昼戦火力と雷撃に補正が乗る25mm連装機銃(*11)などを改二到達までに複数持ってきてくれるので、改修餌目的での牧場にも向いている。 火力に優れる龍驤や隼鷹に改二が追加されてやや影が薄くなったように感じるが、一番スロットが最も数が多く熟練度システムとのシナジーの高さでは軽空母屈指であるし、高速艦隊が有利な現状を鑑みると単純に彼女らが上位互換というわけではない。 更に他の軽空母改二が高レベルを要求されたり、カタパルトや改装設計図などのアイテムを要求される一方で、単純にレベル50まで上げるだけで済む手軽さと上記の持参装備の無駄の少なさは今なお健在。 要は使い分けが重要なのだ。 見た目の変化としては、からくり箱が緑色になり、服に迷彩が施された。迷彩は瑞鶴・瑞鳳同様にレイテ沖海戦に参戦した時のいわゆる「死化粧」である。 中破絵の胸部装甲がすさまじい。加えて2期ではなんかぬるぬるした液体が付着している事が分かった。海水…? 改鈴谷型 鈴谷航改二 2017年4月5日実装 LV88以上、改装設計図、コンバート改装 熊野が傷ついたりしないで笑ってくれるなら そういう世界がもしあるんだったら それがここなのだとしたら 鈴谷は…それでいいと思ってた 熊野航改二 2017年6月6日実装 Lv88以上、改装設計図、コンバート改装 …鈴谷に何かありましたら、ワタクシは絶対にあなたを許しませんわ 伊吹が建造されていた頃、ミッドウェー海戦で主力空母を失った海軍は、あらゆる艦に空母改装案を立案する勢いであった。 伊勢日向の航空戦艦化や、建造途中で放置されていた信濃の空母化もその中で決まったものだったのだが、建造中だった伊吹にもお鉢が回り、空母として建造されるように計画が変わったのであった。 残念な事に伊吹は悪化し続ける戦局で間に合わなかったが、艦これでは伊吹の意志を受け継いだ?形になった鈴谷には軽空母化というギミックが用意された。 鈴谷も空母改装案が持ち上がったものの廃案になっており、完全な架空戦記というわけではない。航空巡洋艦改装の時点でIFの為、架空戦記とペーパープランに片足をそれぞれ突っ込んでいるような状態だが。 表記こそ軽空母だが、攻撃型軽空母という特殊分類になっていて、潜水艦を優先して攻撃しないという属性を持っている(水上艦を全滅させた時のみ潜水艦を攻撃する)。 そのため対潜を要求しつつ空母も…というシチュエーションで狙いが変わるのは利点でもあり難点でもある。 その実力は凄まじいものがあり、全ての軽空母を過去にするついでにアクィラもレベルのハイスペックっぷりを誇る。 まず火力は正規空母蒼龍の改二とほぼ同等。更に射程は航巡時代のものを引き継いだのか、カタパルト搭載でそうなったのか中であり巡洋艦のタイミングで攻撃が可能。 更に更に攻撃型軽空母という特性を付与されており、潜水艦がいようと水上艦がいる間は水上艦優先で攻撃する。砲撃戦においてはまさに無双の破壊力を誇ると言えよう。 更に装甲は蒼龍・飛龍とほぼ同等、回避では全空母中トップクラスの隼鷹に肉薄、耐久は航巡から据え置きなので雲龍型を凌ぐ。更に速力は高速。 なんということだ、これでは他の軽空母がミソッカスじゃないか…そう思われるかもしれないが、空母の肝である搭載数が祥鳳型を下回る(15,12,12,8)と言う少なさなのである。お艦や龍鳳よりは上である。 その為、開幕航空戦や制空権確保能力では格上の軽空母のほうが多い。とはいえ基礎スペックがもはや搭載数を除いて正規空母並という異常さを誇る。 あと、何より栗田艦隊で空母なのがこの二人だけなので、甲作戦で連合艦隊のメンバー10人が栗田艦隊所属艦で固定されてしまう海域が存在した2017秋イベおよび2018冬イベは鈴熊が軽空母かどうかが難易度まで左右する事態になった。 搭載数があまりに心許なかったのかアップデートで(17,12,12,9)へと微強化されたがやっぱり少ないので特効補正が無い限りイベントではあまり活躍できなかった。 それでも不遇だったためか、艦これ10周年を過ぎてからのアップデートで搭載数が(17,22,16,4)へと大幅に変更された。 特に2スロ目の搭載数が22機になったおかげで枯らされ辛くなったのは非常に大きい。 割合撃墜されるようになったせいでランカー周回にやや向かなくなったという贅沢な悩みも増えたが 三隈の改二実装とともに3スロット目の搭載数が16から18に上昇してより枯れづらくなった。 弱点は燃費位なもので、軽空母中で最も悪くアクィラはもちろん雲龍型より若干喰うのがネック。軽空母は省エネ周回に駆り出されるパターンが多いので少し痛いかもしれない。 上手くハイローミックスするなりツ級を回避するなりして優勢を確保し、軽空母離れした砲撃戦フェーズの暴力を叩き付けてやろう。 ちなみに鈴谷熊野の違いは軽空母最強の攻撃力なのが鈴谷、軽空母最硬の耐久を誇るのが熊野である。いうて1ポイント高い低いだけなので大差はない。 衣装に大きな変更はないが、艤装は右手の20.3cm砲が小型のカタパルトボウガンに、肩掛けの航空艤装が空母甲板に変更されている。 ボウガン方式は大鳳に続く二人目である。大鳳のボウガン設定が「訓練をせずともとりあえず撃つ事は出来る」という設定である事を考えると、 鈴谷の場合も「とりあえずボウガンで艦載機を飛ばせるようにした」という解釈であろう。 鈴谷については「単に真面目に弓道やるのが面倒くさくて一番楽そうなボウガン選んだだけでは?」という妙に説得力のある解釈もあるが、熊野もボウガンなので急拵えという事の現れなのだろうか。 なお、コンバートの仕様が若干コスト面でしんどい仕様であり 改二→航改二間の改装は設計図一枚必須となっているが、逆の航改二→改二間は設計図不要となっている。 二隻持ち不可避…? ちなみに鈴谷の方には改二と航改二それぞれが必要になる任務が存在する為、実装直後に鈴谷航改二まで一気に改造してしまって鈴谷改二任務をやる為に一旦鈴谷改二に戻す羽目になる提督も続出した。 熊野の方はそこら辺を鑑みたか改二任務のみとなった。 大鷹型 大鷹改二 2017年5月2日実装 LV85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト ほら 私にだって出来ることが 少しずつ増えていくよ 雲鷹改二 2021年12月28日実装 LV85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト、開発資材64 神鷹改二 2018年9月9日実装 LV85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト、開発資材40 わたしにできること ひとつずつ叶えたい 護衛空母という新属性を引っさげて実装された春日丸改め大鷹。その最終進化形がこの大鷹改二である。 運営Twitterにおいて「大鷹の改装にはカタパルトが必須」と予告されており、過去のカタパルト入手経路から提督が頭を抱えたが、 報酬艦という大鷹の入手経路の都合上、難易度を問わずE4を突破すれば確定報酬としてカタパルトが手に入った為安堵した。 2018年9月9日には2期最初のイベントと同時にその前段作戦完遂の報酬艦として実装された神鷹にも実装と同時に改二も実装され、2期最初の改二艦となった。 2021年12月28日のメンテで7ー4と同時に実装された八幡丸改め雲鷹にも改二が同時実装。2021年のトリを飾った。 大鷹型は改までは他の軽空母より劣るポイントが多かったが、改二まで来ると状況は一変する。 大鷹の搭載数は39機、各スロット数(14,14,8,3)と鈴谷航改二にも及ばない数だが、砲戦火力は39と龍驤に劣らないものになり、装甲や耐久も他の軽空母と遜色ないものになる。 一方の神鷹は改二になると搭載数が51、最大搭載数18と大鷹を大きく上回るが、砲戦火力は37と大鷹を下回り、各スロット数(9,18,18,6)で1スロット目の搭載数が9とやや使いづらい一面を持つ。 雲鷹の場合、搭載数は41、最大搭載数20、砲戦火力39、各スロット数(14,20,4,2)と比較的ピーキーな性能。 運用コストも鳳翔に次ぐほど安いため気軽に連れ回せるが、彼女らの真価はそこにあらず。 というか軽空母としてのスペックだけならカタパルトと設計図を使う意義はない。 彼女らの真価は先制対潜を可能にする高い対潜(海防艦の60には及ばないが65から先制可能)、改二でついに搭載可能となった彩雲などの偵察機、 大鷹改で搭載可能になるソナー・爆雷(神鷹は最初からソナー爆雷搭載可能)(*12)とのシナジーによるサブマリンスレイヤーとしての面である。あとカタパルトによる射程中、おまけの夜戦可。 この大鷹型により、T字不利を0にして更に制空権確保もしながら潜水棲姫をタコ殴り出来るようになったのである。イタァイ! 改二で連れてくる931空天山やソナー・爆雷を駆使した対潜戦闘能力は軽巡にすら引けを取らないものである。 神鷹の場合は931空天山を持ってこないかわりにJu87C改二(KMX搭載機)を、雲鷹の場合は零式艦戦64型(複座KMX搭載機)という対潜値が非常に高い艦爆を持ってくるので、先制対潜しながら戦爆CIを繰り出す事も容易に。 ついでにいうとEOの1-5では空母がルート固定に必須であったが、先制対潜可能な空母がいない為ボスの四隻編成では先制対潜フェーズで一隻は取り逃がす状態であったが、 大鷹を組み込むと四隻先制により砲戦フェーズを待たずに殲滅が可能となる。もう撤退する理由もバケツ消費すらもなくなってしまった。 ただし現在は軽空母なしでも1-5のボスに100%行けるようになった為に需要はやや下がったが、2-2の補給艦狩りに駆り出される事が増えてきた。 更には輸送連合で組み込めるのもポイント。ついにルート固定丸さんを越える本物の制空権確保のプロが参入する事になる。 ついでに前述の通り潜水艦掃討能力も軽巡すら凌ぎ、軽空母としてのスペックも上位レベル。輸送連合の守護神としても大活躍必至である。 共通する外見の大きな変化はヘッドホン(*13)とインカム。ついでに笑顔。対潜で……みんなに笑顔を…… イタァイ!ヤメテヨォ! Casablanca級 Gambier Bay Mk.Ⅱ 2021年7月15日実装 Lv73以上、改装設計図1、高速建造材73、開発資材60、試製甲板カタパルト1 ツ級が怖くて戦が出来るか!! 小動物的扱いだったガンビーにやっとMk2が実装。表情は明るく自信のあるものになり、栗田艦隊の奇襲を受けた史実からなのか中破したらケツが出るようになってしまった。 今まで肩掛け型のカタパルトを装備する空母艦娘はいたが、ガンビーの場合は左肩に直接前に張り出す甲板を装備している。早速ガンビーの事だから追突していそうだという声も… 4スロを手に入れた事もさる事ながら、最大の特徴は空母で初めてドラム缶や上陸用舟艇が搭載可能となった事。 護衛空母枠で輸送作戦に参加しながら対地攻撃に参加出来るようになり、対地艦爆と上陸用舟艇を併用した際は昼戦のみ上陸用舟艇の特効が計算され、夜戦は上陸用舟艇のエフェクトは出るが計算されていない模様。 後に同じ護衛空母である雲鷹改/改二も上陸用舟艇を装備できるようになったがドラム缶を装備できる空母は現状Gambier Bay Mk.Ⅱのみ。 この対地能力の追加は架空戦記というものでもなく、史実でも一部Casablanca級が戦後の改修により航空輸送艦や強襲揚陸艦となったケースも存在する為ある意味では史実再現ないし「戦後まで生存していれば」というif改装といったところ。 ステータスも全体的に向上したが、特に火力は熊野改二航と並ぶレベルにジャンプアップ。持参装備も非常に豪華で、そのままの状態でも夜間攻撃が可能。 更に燃費も軽いのでマンスリー遠征から普段遣いまで幅広い活躍ができるようになった。 ただしあくまで装備できるのは大発系統の対地装備のみであり、内火艇とWG42と迫撃砲は搭載不可。更に4スロ化も相俟って搭載数は15機増えているが龍驤改二を更にピーキーにしたように前方へ搭載数が偏っている。特に4スロは搭載数が空母(当時)最少の1機しかない。 配分は24/20/4/1と偏ってるを超える代物であり、このピーキーさから単独で攻撃役も両立させた制空権争いにはあまり向いていない点も龍驤改二に似ている。 航巡などの他の制空役を併用しつつ、後方のスロットに対地装備や彩雲、海域によっては機銃、渦潮対策の電探等を積み込む工夫が必要。 FBAカットインは諦めた方がいいレベルとなっている。 また、対地艦爆が全滅している場合は対地攻撃をせず棒立ちになってしまう点も要注意。 因みに射程も短で据え置きの為、夜間攻撃が必要でなく対地目標でもない場合は後方のスロットに火力底上げと射程調整に改修済み副砲ないし熟練整備員を載せるのも有効。 正規空母 第一航空戦隊 赤城改二 2019年5月21日実装 LV90以上、改装設計図2、開発資材100、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1、新型航空兵装資材2 我が心、明鏡止水 されどこの矢は烈風の如く 赤城、1946。 令和最初の改二となったのは、ついに登場した一航戦の改二であった。 当初は赤城の進水日である4/22に艦これ6周年と合わせて実装するのでは、と予想する声もあったが何故か後から実装が発表された金剛改二丙に掻っ攫われた。 天城型巡洋戦艦二番艦赤城とのコンパチ説など様々な説が提唱されたが実にスタンダードな空母としての性能拡張版となった。 能力的には五航戦改二とはほぼ互角、改二甲と比較するとやや劣る。 しかし赤城の真価はついに実装された5スロ空母という点である。 とはいえ21,21,32,12,4と相変わらずボーナスが一番大きい1スロを活かしきれず追加されたスロットも申し訳程度しかないものの それを逆用しての装備…というのは龍驤改二で提督諸兄も学んだはずである。 単純に戦闘機×2、攻撃機爆撃機を装備しても更に戦闘機を搭載して制空能力を確保したり 偵察機で索敵確保など普通の運用面でも相当に便利である。 ちなみに今や懐かしい烈風箱として起用するとIntrepidすら上回る制空能力を発揮する。ワァオ! 見かけは甲板が灰色になっていたり艤装の書き込みが更に増えていたり 5スロ表現か矢筒が腰に2本プロペラントタンクみたいについていたりする感じである。 そして何よりも少しマッシブ化しており、より逞しさが出たという事である。 太った?って言ったデリカシーのない奴はどうなっても知らないゾ あと、アニメ版DVD第6巻のパッケージイラストに続いて、棒立ち状態なのに全く隙がない。 当然色々とボイスも変更されており、新型機に感激したりもしているのだが、史実で会った事がないとはいえまさかの今更になって大鳳の存在を認識したというツッコミどころ満載な事になってたりも。 なお、19年春イベ開始と同時実装だった為、当初は専用任務が未実装だった。 コンバート仕様もあり装備は一切持参しない事になった。 武蔵と瑞鳳に専用任務がなかった事を考えれば十分予測できる事であったが、「イベントと同時なのにまた5-5に行かされるのか」とかいらぬ心配をした提督も多かった。 おそらくイベント報酬の烈風改(試製艦載型)、烈風改二、烈風改二戊型、烈風改二戊型(一航戦/熟練)が専用装備扱いになっていると思われるが、 烈風改二と烈風改二戊型(一航戦/熟練)が甲難易度限定(*14)なのが難点。 幸い今回はイベント終了後に専用任務が実装されて流星改(一航戦)→流星改(一航戦/熟練)が手に入るが、こちらはネームド艦攻を越える性能になっているものの、 実装当初は対空射撃回避補正がない上に熟練度が付くのに非常に時間がかかるという非常にピーキーな装備だった。 2020/9/17のアップデートで熟練版の方には回避補正が付いた為一気に立場が向上したものの、一度落とされると熟練度の回復に時間がかかる点から 回復が比較的早めの友永隊や村田隊に比べると運用に不安が伴う点は否めない。何せ直前のイベントでは対空回避能力があろうが容赦なく落とされたし 赤城改二戊 2019年5月21日実装 LV92以上、開発資材80、高速建造材30、コンバート改装 一瞬千撃 抜山蓋世 鬼哭啾啾 故一航戦成 そしてこちらはコンバート改装。戊は「ぼ」と読みます。戊戊戊ー戊・戊ー戊戊 戊の由来は彗星の機体性能を買って夜戦用の斜銃を搭載した夜間戦闘機タイプの彗星戊から来ていると推定される。 こちらは白サラと同じ夜戦仕様。能力的には白サラと黒サラの性能差と似ており火力がベースの改二より上がり、搭載数が減る。火力の上がり幅は+7なので結構なもの。 また、搭載数が減ったせいか弾薬消費も減るので後述の火力ボーナスと合わせて支援艦隊への適性は改二よりも高い。 ちなみに白サラの方がパラメータはだいたい高いものの、こちらには5スロという大きな利点がある。 ただしスロットは16,16,40,4,2となんというかコメントに困る偏りになっている。 夜間航空戦は夜間戦闘機・攻撃機の数に攻撃力が依存するので、サラと比べると使いにくさが目立ってしまう。 ついでにサラは素の運が高く、ケッコンしたらかなり安定して夜戦CIを繰り出せるが 赤城は素の運が低いので改修が必須となる。 あと、サラっちがいない提督が代わりに運用しようと考えても、そもそも肝心の夜間戦闘機・攻撃機はランカー報酬及びイベント報酬以外だと現状サラっちか大鷹型がいないと入手不可というオチが付く。 とはいえ5スロを生かして航空機以外の装備を積んだり出来るのでただの劣化版というわけでもない。 ピーキーではあるが、40機スロットなどを上手く活かせればサラとは違う強みを引き出す事が可能。19年春イベントの報酬を全て手に入れれば夜間戦闘機4積みに更に夜間攻撃機を載せる事も不可能ではない。 また、赤城改二に比べて装備ボーナスが大幅に強化されており、烈風改二戊型で火力+4、烈風改二戊型(一航戦/熟練)で火力+6、 流星改(一航戦)で火力+3、流星改(一航戦/熟練)で火力+5(*15)というヤケクソのような火力ボーナスが元から高い火力にかかるという特徴もある。 そのあまりに跳ね上がる火力から昼間の殴り合いこそが本領という意見も。夜戦仕様とは一体…… グラは2本あったプロペラントタンク矢筒の内、一方が夜戦切り込み用なのか軍刀に差し替わっている。 歴代艦長の中に剣を修めた人物がいた事もあるので、そういう要素も入っているのかもしれない。 しかし最大の特徴は全体的に暗いトーンになっていて、その仄暗い中で夜間誘導灯イメージのオレンジ色の目が輝くという さながら闇堕ち、殺意の波動的なグラフィックになっている事である。 提督は恐怖した。 ある意味食いしん坊キャラのイメージが付く前の「戦う事にしか興味のない、戦闘マシン」としての赤城を拡大解釈した姿と言えなくもない。幸い、表情は改二と同じ穏やかな笑顔である。 ちなみに赤城が夜間仕様になるのはTBM-3Dでシレっと一航戦の妖精さんがいたあと加賀さんが散々キャラソンで「今夜の勝負」と言いまくってたので予想した提督は多かった。 加賀改二 2020年8月27日実装 Lv82以上、改装設計図2、開発資材120、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1、新型航空兵装資材2 変わる強さより、変わらない強さ 加賀、1944。 予告から長い月日を経てようやく実装。これで南雲機動部隊の空母全員に改二が行き渡る事となった。 夕張に次ぐ2隻目の3種コンバートとなり、3種ともスロット数が5に増え、素の射程が中になる。 加賀改二は3種の中で火力が一番低い一方、搭載数が(20,20,44,12,3)と比較的使いやすい。 最大搭載数が44と改と比べて2低くなったが、赤城改二とほぼ同じ感覚で使っていけるだろう。 加賀改二戊 2020年8月27日実装 Lv82以上、開発資材88、高速建造材30、コンバート改装 聞こえなかったの?深海棲艦 全力で潰してやる、と言っているのよ 加賀のコンバート改装その1。 赤城改二戊と同じく目が光るように。 赤城改二戊と同じく夜間空母となる。 搭載数は(18,18,40,8,2)になり、赤城よりは搭載数が多い一方、ウリだったはずの最大搭載数が40にまで減ってしまう。 それ以外の特徴は大体赤城改二戊と同じ。装備ボーナスが強化されるのも同様だが、素スペックでは搭載数の代償か耐久と索敵位しか赤城改二戊に勝っていなかったりする。あと赤城改二戊とは違い、弾薬消費は改二と変わらない。 後述する改二護の事から赤城改二戊やSaratoga Mk.Ⅱを所持しているのなら無理にこの形態を使う必要はあまりないかも知れない。逆にSaratogaを心置きなく装甲空母にできるとも言えるが。 友軍艦隊専用形態とか言っちゃいけない 加賀改二護 2020年8月27日実装 Lv84以上、開発資材84、高速建造材88、コンバート改装 加賀、2015。 加賀のコンバート改装その2。 目の色は戻ったが飛行甲板にヘリポートが付くように。 ちなみに実装日の8/27は護衛艦かがの進水日である。この為に直前になってメンテを1日ずらした説も 実装当初は「まさかの護衛艦かがへの完全転生か!?」とも噂されたが、装備特性などから判断すると、 戦後まで生き残った加賀が史実のエセックス級空母と同様の戦後型対潜空母化改装を施された、言わば「護衛艦かが(先代)」としての姿と見た方が正解と思われる。 ざっくり解説すると「正規空母の硬さを持つ軽空母」。 ルート制御は正規空母に準ずるものの、回転翼機や対潜ヘリを装備できるようになっただけでなく遂に対潜攻撃、先制対潜攻撃を習得。 これにより正規空母で初めて潜水艦を処理できる唯一の特性を得る事に。 その他には五航戦改二甲でしか装備できなかった噴式爆撃機も装備可能。 状況次第では手数の多さで敵を蹂躙可能になった。 その一方搭載数も軽空母並の(16,16,18,8,6)と大幅に下がる為、ツ級やナ級後期型Ⅱによって簡単に棒立ちにされやすくなる。そのくせ燃費はここにきて悪化する。 また、現状では連合艦隊編成時の第一艦隊からは先制対潜攻撃が出来ないのも地味に痛い。1-5で使おうにも護衛空母ではなく護衛艦がモチーフな正規空母な為、お仕置きマスへ直行してしまう。 5-5や6-1で潜水艦対策に使おうにも、正規空母としては各スロットの搭載数が心許ないどころの騒ぎではないので道中のツ級による対空砲火や制空権が確保できる確証がなければ割合撃墜でジリジリ削られてしまう。あと航空機の天敵である砲台小鬼も とはいえ、今後の仕様変更で輸送連合艦隊に編成できるかもしれないし、加賀改二護のみ第一艦隊から先制対潜攻撃が可能になる可能性も否定できず、改二護はオンリーワンな特性を持っている事に変わらないので今後の研究に期待である。 ちなみに加賀改二シリーズと同時に実装された新規任務のうち「TBM-3W + 3S」を作る工廠任務はこの加賀改二護形態じゃないと達成できない。 実装直後は、この形態の時に海防艦改修を行い対潜値が上がってしまうと他の形態でも軽空母と同じように攻撃が潜水艦に吸われるようになるという致命傷級のバグを抱えていたが、翌日オンメンテで緊急に修正された。 第二航空戦隊 蒼龍改二 2014年7月18日実装 LV78以上 見せてやるよ…『蒼』の力を! 飛龍改二 2014年6月6日実装 LV77以上 「今度ぁ、勝ったかな」 二航戦、新生。 ほんわかした感じだったのが凛々しくなりました。 火力は現在のところ飛龍が空母でトップ、蒼龍が三位と破壊力抜群。翔鶴改二・同改二甲が加入したため飛龍は二位、蒼龍は五位に落ちた 耐久は低めで搭載数も正規空母中では4番目(ドベはGraf Zeppelin・ブービーは雲龍型)の少なさだが偏ったスロットもあって、火力を求める空母として運用するならかなり使いやすい。 ただし、空母のテコ入れで導入された艦載機熟練度システムの恩恵を一番受けられる一番目のスロットが三番目に少ない為、クリティカル倍率補正を含めると大鳳や翔鶴型に少し劣る。 しかし素の火力がネームド艦載機搭載でキャップに余裕で到達する超火力を熟練度で更に高めた上で命中アップの恩恵も受けられる為、別に弱くなったわけではない。 特に飛龍は万全の状態ならボス級以外の大抵をワンパンで張っ倒すバカみたいな攻撃力を持つ。 素の火力が高く、燃料弾薬コストも少ない方なので艦爆+電探を搭載しての支援艦隊配備にも向く。 スロットの偏りは蒼龍の方がややマイルドで、火力が低い分素の対空が上。 対する飛龍は最小スロットが3と偵察機以外は搭載すると一戦目で全滅しかねない数だが、運・回避が非常に高い。 最小スロットは聯合艦隊での司令部施設搭載や熟練艦載機整備員でも良いし、熟練度マックスの艦戦ならかなり制空を稼げるので上手く制空値調整出来れば多いスロットを攻撃に割く事もできる。 前述の龍驤のように生き残らせる為の積み先にするのも手である。 共通の特色として二人とも高性能なネームド艦載機を初期装備に持ってきてくれる。 持参するネームド艦載機はいずれも高性能で、飛龍の九七式艦攻(友永隊)は雷装11,対空1,対潜5,命中3,索敵4、そして蒼龍の九九式艦爆(江草隊)は対潜5,爆装10,命中4,索敵3というぶっ飛んだ性能になっている。 江草隊はこの段階でも恒常入手できる艦爆の中では最強クラス。支援艦隊の仕様が変わる前は支援用途の為にこれを唸るほど用意する廃人提督は多かった。 現在は支援艦隊の仕様が変わり以前ほど支援用としての価値は高くなくなったが、空母カットインの実装によりそちら目的での需要が産まれており相変わらず量産価値が高い。 友永隊は雷装11とはいえ命中補正が高く対空値を持っていて量産が効く為、航空優勢ギリギリの抜き調整(ポケモンの素早さ調整のようなもの)で多数の雷撃隊を繰り出す為に用意する人も多かった。 そして機種転換(1回限定)および改修更新により乗り換えられる天山一二型(友永隊)と彗星(江草隊)は今でも恒常入手できる艦載機の中では最強クラス。後発組は改修した機材を機種転換することで改修値を引き継いだ幻の高性能艦載機を入手できるので忘れずに改修しておこう。 なお、2019/4/30のオンラインアップデートにて、二航戦が友永隊と江草隊を装備すると火力にボーナスが入るようになった。特に飛龍が天山(友永隊)、蒼龍が彗星(江草隊)を載せた際の火力ボーナスが強烈なものになっている。 二人が共通して持ってくる零式艦戦21型(熟練)も基地航空隊で陸戦の代替機、改修して制空値実質11の艦戦の量産と地味に使い所が多い。 総じて戦力としてもだが持参装備の優秀さが際立つ改二であり、牧場する提督やその結果自然と複数持ちしている提督も結構いる。そのため出撃制限のかかるイベントでは気楽に出せる空母として扱いやすい。 翔鶴型 翔鶴改二 2015年9月25日実装 LV80以上、改装設計図、試製甲板カタパルト 「私は胸に、 決意 を抱いた。」 新編五航戦、推参。 第二次SN作戦より遠回しにアナウンスされていた翔鶴型改二の先鋒として旗艦たる翔鶴に改二が実装された。 脚部の特徴的な艤装が換装され、また初期イラストに足りなかったエレベーターも1基書き足されるなどの細かな変更があり、 立ち絵の随所に赤城の要素がある。 史実では叶わなかったカタパルトを装備したIF改装である事から改二艦の中では最も改装難易度が高く、 設計図に加え現状任務報酬か15年度夏イベント「第二次SN作戦」E6海域の難易度乙以上のクリア報酬である試作甲板カタパルトが必要。 諸事情により入手出来なかった提督は恐ろしく面倒な手順を踏んで任務をこなしてカタパルトを入手するしかないが、 リアルにプレイ時間を要求する「ろ号作戦」や「80時間遠征」が組み込まれているのでかなり気長な話になる。 また改二改装の為に吹っ飛んでいく資材量が半端ではなく、弾薬1200鋼3700という扶桑型改二を超えるコストを誇っている。 地味に必要レベル80は空母での改二実装艦内では最高レベル。 そのコストに見合うだけの性能は勿論有しており、搭載数は改時点から増えて93機にまで伸びる。 具体的には24/24/24/12という搭載数が27/27/27/12となり、1~3スロットが3機ずつ増える。搭載数こそ加賀には負けるが、3スロット目の搭載数は空母1位に君臨する。 また、カタパルト換装により射程がデフォルトで「中」になり他の空母のようにわざわざ副砲等にスロットを割くこと無く先手を打つ事が出来る。 回避・索敵・対空値は空母2位に食い込み、搭載数も加賀改に次ぐ2位になるが、代償として燃費がジャンプアップし大鳳改や加賀改をも超えて空母1位に降臨してしまう。 ちなみに運の最大値は雪風並の97という幸運艦になった。この状態でも総合的に見れば破格の性能だが… 翔鶴改二甲 2015年9月25日実装 LV88以上、コンバート改装 まさかの装甲空母化。立ち絵上では右肩の甲板が黒くなる。なのに胸部装甲は据え置き つまり大鳳のように中破状態でも攻撃参加可能という空母としては特大級のアドバンテージを得られる。しかも射程中なので出遅れる事も少ない。 なにより大きいのが火力・回避の大幅な向上。火力70回避81となり同じ装甲空母の大鳳を大きく上回り、彗星(江草隊)を載せるだけで反航戦の火力キャップにまで到達する。 また装甲甲板に改装した恩恵からか耐久・装甲も上昇。自由なタイミングで改二←→改二甲と自由にコンバートが行えるというのも見逃せない(運営曰く「コンバート改造」システム)。 が、スロットは改二と比較すると偏ってしまい、上から順に34/21/12/9となり総合搭載数はGraf Zeppelin・雲龍型に次いで正規空母下から3位の76機に落ちてしまう。燃費も更に悪化し、燃料消費は空母初の3桁に突入。 更に改二から改二甲への改装には弾薬1700鋼材5700開発資材15というとんでもない量の資源が紙のように吹き消えてしまう。 改二甲から改二へ逆コンバート改造する時にも弾薬1200鋼材4500開発資材10を要求され、更に運以外の改修値もリセットされてしまう。また、 レベルと資材さえ不足しなければ自由なタイミングでコンバート出来るという都合上からか持参装備もない。 だが1スロットの搭載数は大鳳を上回り、8月実装の艦載機熟練度システムの「1~3スロットに攻撃機を配置すると火力補正が上乗せされる」という面との相性もいいため火力面では甲仕様に軍配があがる。 バランスを取るか、火力を取るかは提督の判断に委ねられる。 運営ツイートによると、将来的にジェット艦載機と大容量艦載機が搭載可能になるとの事だが、それが同じ装甲空母の大鳳にも適用されるのかは不明。 耐熱加工済+カタパルト装備の翔鶴改二甲の甲板と、大鳳のラテックス張りしただけの甲板では耐熱性+艦載機射出能力で差があるので、大鳳が更なる進化を遂げないかぎり翔鶴型の特権だろう。 …と思われたが、2015年9月のランカー装備「試製景雲(艦偵型)」が装甲空母専用装備だった為、大鳳もちゃんと装備できた。 その後、2016年12月に遂に翔鶴型改二甲専用装備である噴式戦闘爆撃機が実装された……のだが、航空戦とは別に攻撃を仕掛ける専用システム「噴式強襲」により 航空戦と併せて対空砲火を2回叩き込まれる事になってしまい、非常に高いカタログスペックが状況次第で逆に殺されるという微妙な事になった。 運営側の「対空砲火に強い」という発言と異なる挙動なので、今後の修正に期待か。 ただしツ級がいない海域では一方的に先制攻撃を叩き込めるため非常に有能。ツ級のいない難易度高い海域がないのが欠点だが… 瑞鶴改二 2015年10月30日実装 Lv77以上、改装設計図、試製甲板カタパルト 新編五航戦、推参。 第二次SN作戦時よりアナウンスされていた翔鶴改二に引き続いて改二が実装された。 翔鶴改二同様、設計図に加えて任務報酬若しくは第二次SN作戦E6難易度乙以上クリア報酬の試作甲板カタパルトが必要。 外見的には最後の戦場であり機動艦隊の最後となった、小沢囮艦隊によるエンガノ岬沖海戦時の迷彩から襷掛けしており、襷は姉の鉢巻とお揃い。 本当に幸運の女神が舞い降りたのか運が89から99へジャンプアップし初期値も50へ。ついでに燃料消費もジャンプアップ。 翔鶴改二と比較すると火力と索敵が低く、装甲・対空・回避・耐久・運が高い。姉と同じく勿論射程は中へ伸びた。 総搭載数は93機と翔鶴改二と同じだが、瑞鶴改二の場合は1スロット目から28・26・26・13とほんの僅かに前へ偏っており、熟練度システムの恩恵を姉より若干ながら預かりやすい。 流石に装甲空母は連続してこないだろうという提督達の予想を裏切り早期の連続実装となった為、設計図の問題に頭を抱える提督が続出。 更にマンスリー任務2種をこなさなければカタパルトが入手できないにも関わらず、実装されたのは月末という悪条件により悲鳴があちこちから上がった。 だが真の地獄はここからである…… 瑞鶴改二甲 2015年10月30日実装 Lv90以上、コンバート改装 そこには姉以上の高いハードルという名の壁が立ち塞がっていた。胸部装甲はフルフラットじゃなくなったけど 姉の要求レベル88を超えるLv90を要求され、勿論コンバート時には資材もぶっ飛ぶが、対空迷彩から元の塗装に戻す為か瑞鶴の方が鋼材が50お高くなっている。 耐熱加工を施した甲板にカタパルトを装備しただけには留まらず、改~改二まで施されていた迷彩塗装がなくなり未改造状態時の服装に戻った。葛城ェ… これにより迷彩で潰れて見えにくくなっていた識別記号の「ス」が再び見えるようになった。 搭載数は姉と同着で正規空母内下から3位だが、4スロット目を少なくした分3スロット目に回したような配置になっている。 耐久値は加賀改と並び、装甲値は大鳳改に並び立つ高耐久艦となった。 耐久ではSaratogaが越えていったものの、こちらは中破でも発艦可能。 後にSaratoga Mk.Ⅱ系列が実装され、タフさの面ではついにトップを明け渡した。 ただし回避値では瑞鶴の方がかなり高かったりするので、全体的な生存性はいい勝負といったところだろう。 もちろん噴式戦闘爆撃機は装備可能。 Lexington級 Saratoga Mk.Ⅱ 2017年9月12日実装 Lv85以上+改装設計図+試製甲板カタパルト アメリカ艦初の改二に選定されたのはSaratogaであった。ちなみに同日付で大型建造落ちしたので2016秋イベで取り損ねた!なんて提督にも入手可能となった。 また、カタパルト自体も2017夏イベントE6の全難易度共通の報酬として配られていた。 みんなも大型建造でサラ姉ゲットだぜ! ところでなんで日本がせっせと作ったカタパルトをわざわざ使うのだろうか…アメリカさんのほうがカタパルト技術は上でしょうに… しかしこのMk.Ⅱ、射程中に戻るなどスペックは高くなったが、搭載数は改に比べて-13と減少しており艦攻ガン積み大作戦向きではなくなっており、Saratogaのいいとこがなくなってしまったような感じは受ける。 ただ、第四スロット一桁で偵察機運用艦に回しやすくはなった。 これは史実通り夜間作戦空母として部隊再編された時の配備機数が再現された為である。ん?夜間作戦? そう、このSaratoga Mk.Ⅱは夜戦が可能である。それもグラーフや未改造SaratogaやArk Royalのようなおまけ程度のものではない威力を持つ。 ただし夜間戦闘可能な艦載機の搭載が必須となる。気をつけよう。 他の空母が艦載機を使った夜戦を行うにはどうしても1スロット分を潰す事になるので、4スロットが一桁になった点は夜戦仕様にした他の空母と組ませた時に気兼ねなく彩雲要員にできるという点で活きる事になる。 4スロも大容量ならスロットすべて夜間用艦載機で埋める運用ができたとも言えなくもないが。 パラメータ自体は火力68と正規空母では最高峰の火力を持ち、五航戦改二甲と互角の火力を持つ。 耐久装甲は五航戦改二甲をも凌ぐレベルとなり、早々簡単には中破しない。 ただし回避は相変わらずなのでカスダメ蓄積で中破に追い込まれやすい。回避+つきの艦載機などで補ってあげるといいかもしれない。 基本的な服装のデザインは改以前と大差ないものの、白トガ派念願の白基調のドレスとなっている。 正確には未改造の鮮やかな白と比べると対潜/対水上迷彩要素含みの塗装なので灰色がかってはいる。 ちなみにダズル迷彩ではないので注意。(*16) 2期移行による高解像度化で印象の変わった艦は非常に多いものの、Saratoga MkⅡではとんでもない事実が判明した。 このロングスカート、透けていたのである。詳しくは図鑑で中破を参照して貰いたいが、やはり「2番艦はスケベボディ」。 Saratoga Mk.Ⅱ Mod.2 2017年9月12日実装 Lv85以上+高速建造剤30+開発資材20、コンバート改装 特に予告もなかったが、コンバートによる装甲空母バージョンまで実装されてしまった。米帝ぱねぇっすわ… ただし、ジェット対応は成されておらず景雲の運用までに留まる。大鳳が増えたようなものと思っておこう。 射程中の装甲空母であり、耐久装甲はもはや戦艦のそれとなっている。よっぽどの攻撃でなければ攻撃不能の大破に陥る事は少ないだろう。 火力値は58とMk.Ⅱより10も減ってしまい大鳳より低いが、搭載数の多さという点では改より+3されておりMk.Ⅱより13機多く搭載可能。 大鳳比でも1スロと4スロの搭載数で勝る。ただし3スロの搭載数は大鳳より低いので積み方次第では発揮火力で劣る事もある。 なお、夜戦はもちろん不可能である。夜戦用の搭乗員装備を積めば出来なくもないがこれだと他の空母も出来る。 ただし、中破以上にならずに空母が夜戦まで攻撃可能で耐えるのはMk.Ⅱを含めてもあんまりないので、中破しても殴れる利点を使うようにするのもいいかもしれない。 なお、ここまで破格のスペックなので燃費は空母で最悪となっている。仕方ないね。金剛型改二より食わないが… 服装は黒トガスキーにおすすめの漆黒ドレス。 なお、ホイホイコンバートしてしまうと夜戦用搭乗員ゲット任務が出来なくなってしまうので気をつけよう。 更に、Mod.2だとF4系統の艦戦の改修が一切できない為、F6系統の艦戦が足りない提督は一度Mk.IIに戻すか大型建造でSaratogaを出さなくてはならなくなってしまう。 これも夜間戦闘機入手任務にかかわってくるので気を付けよう。 コンバートに改装設計図はいらないので資源さえあればMod.2→MkⅡ→Mod.2という形にも出来るが 近代化改装はリセット、その上弾薬と鋼材と高速建造剤と開発資材がモリモリ減るのでご利用は計画的にネ! それとMk.Ⅱ→Mod.2はLv85で可能だが再コンバートはLv90から対応なのでうっかりLv85でやらかすとしばらくお預けとなってしまうので注意。 まぁ、いきなり改二航にすると後々任務をこなす為に追加で1枚設計図を使う羽目になる鈴谷よりマシである 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コメントログ1 改二(艦これ) 異論がなかったのでログのリネームを実行しました。 -- (名無しさん) 2020-02-12 17 28 18 下らんキャラdisの書き込み削れば?書いてるのエアプだろうし -- (名無しさん) 2021-07-26 16 16 43 畳めば短くなることを考えるとこれでもいい気がします -- (名無しさん) 2021-08-23 15 50 00 Z1 zweiとZ3 zweiの実装はZ1とZ3が実装された一ヵ月と14日後なので早潮改二よりこっちが早い。早潮改二は「MITAINA」vol2で予告済だった。陽炎型と夕雲型の改二の性能は同じ甲型なので両方で比較しないといけない。陽炎型・夕雲型合わせた中で大発系とカミ車が乗るのは早潮改二が唯一。 -- (名無しさん) 2022-07-16 21 20 19 一部の肩書?触れ込み?みたいなのを削ったら見れるようになったっぽいです。セリフ的なものを削ったらある程度容量が確保できそうですが -- (名無しさん) 2022-07-30 10 16 07 行数エラーが起こったので、人数の多い駆逐艦/その他で2分割を提案します -- (名無しさん) 2022-08-18 08 19 57 関係ないセリフなどを削ると容量が確保できそうですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-08-18 08 23 19 これからも改二が増えるだろうから分割化した方がいいかもね。 -- (名無しさん) 2022-10-02 18 03 34 深雪改二、改行削って押し込んだけど流石にもう行数が限界。駆逐艦だけ別ページに分離させたい。 -- (名無しさん) 2023-04-24 17 57 33 ↑ いい案かも。ただでさえ駆逐艦総数多いし、今後も考えると項目名「駆逐艦改二(艦これ)」あたりで分割するのは適当だと思うよ。 -- (名無しさん) 2023-04-29 13 18 51 榛名乙と丙の部分を追加しようとしたけど行数オーバーでできなかった… -- (名無しさん) 2023-05-05 17 33 19 依頼所の方書き込めないんで、誰か分割提案してきてもらえますでしょうか… -- (名無しさん) 2023-05-06 08 05 17 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1646808524/ -- (名無しさん) 2023-05-06 13 17 56 どこに出せばわからなかったんで、とりあえず↑に出しときました -- (名無しさん) 2023-05-06 13 19 15 駆逐艦改二のやつ消されそうなんだけど… -- (名無しさん) 2023-05-08 22 18 51 ↑ スレで相談→是非を議論→了承or否決の段階を踏まずに、勝手に建てられたからみたい? -- (名無しさん) 2023-05-09 10 08 51 三隈改二が1/25ってされてるけど、改二未実装の日本重巡は青葉も該当するんで、当日になるまでわからないのでは? -- (名無しさん) 2024-01-16 03 44 54 ↑軽巡から主砲積替えで重巡って予告が出てるので、該当するのが最上と三隈のみ、さらに最上は改二実装済みなので三隈が確定。青葉は最初から20サンチ砲なので重巡。 -- (名無しさん) 2024-01-16 07 56 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2016/02/09 Tue 04 04 37 更新日:2024/07/02 Tue 03 45 26NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 どうも息子がお世話になってます ぱんぱかぱーん みことあけみ パセリ 同人誌のエース 愛宕 摩耶 東山奈央 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 重巡洋艦 高雄 鳥海 ここでは、艦隊これくしょん -艦これ-における重巡洋艦の高雄型重巡洋艦について解説する。 一番艦高雄・二番艦愛宕・三番艦摩耶・四番艦鳥海の四姉妹である。(*1) 史実において 巡洋艦の命名ルールに従い、山の名前を付けられた日本の重巡洋艦である。 太平洋戦争に参戦した日本の重巡洋艦で最も旧式なのは古鷹型、次が青葉型、妙高型、高雄型であり、正しく日本の最新鋭重巡だったのだ。(*2) 何?最上型と利根型?やだなーあれは軽巡洋艦ですよー♪(*3) 乗組員からは「高雄夫人」「愛宕姫」「摩耶夫人」「鳥海法師」と呼ばれたとか。一人だけ路線が違いすぎる 高雄型で特徴的なのはどでかい艦橋。艦隊の指揮能力を高めることも目的であった。 しかし、でかすぎたためか高雄・愛宕は結局改装して艦橋を少し小さくしている。 摩耶の改装は遅れたが、修理ついでの改装が行われ、この時対空兵装満載の防空巡洋艦として変貌し、高雄・愛宕とは似つかない姿となった。 他方、鳥海は旗艦任務で出払っていてついに改装を受けられなかった。 だが、武勲で有名なのは未改装だったはずの鳥海である。むしろ、武勲と引き換えの未改装というところだろうか。 旗艦を務めた第一次ソロモン海戦では、未改装艦や旧式艦で夜戦を挑み、艦隊を勝利に導き、「アイアンボトムサウンド(鉄底海峡)の生みの親」である。どうやら沈めてから供養するタイプの法師らしい (*4) この時点でミッドウェー敗北の後であり、まだまだ日本海軍の水雷戦能力が健在であることを示した。 高雄型は、レイテ沖海戦まで、一隻も失われることがなかった。 そしてやってきた有史以来最大の海戦であるレイテ沖海戦。 愛宕が連合艦隊旗艦を任されるなど、成功裏に終わっていれば高雄型最大の華となっていた作戦だったかもしれない。 しかし限界までかき集めた日本の戦力も、マリアナ沖海戦で空母機動部隊がほぼ壊滅し制空権を失った状況下では十分な戦いができなかった。 1944年10月23日、まず潜水艦に魚雷を受け高雄が大破して戦線離脱。 そしてその日のうちに旗艦という晴れ舞台に立っていた愛宕は潜水艦に魚雷を受け沈没。 摩耶も潜水艦(*5)から魚雷を受け同様に沈没。(*6) その2日後には鳥海も沈没。鳥海の最期は看取った僚艦が沈んだため今になるまでよくわかっていない。(*7) こうして、高雄型姉妹はあっという間にボロボロになった高雄一隻だけになってしまった。 レイテ沖海戦では他にも、日本の重巡洋艦は筑摩・鈴谷が沈没。航空巡洋艦最上も沈没。更に熊野は脱出したが日本まで1か月近く帰りつけず沈没。那智もマニラで空襲を受け沈没。まさに日本重巡の黄昏であった。 脱出に成功した高雄も艦尾を吹き飛ばされるなど満身創痍で動けない状態であり、そのまま終戦を迎える。 戦後、雪風達と共に賠償艦となった。引き渡し先はイギリスである。 しかし、高雄を動かすことはもはや不可能であった。ただ航行不能でも出力の高い無線を持つ船であり、一時的に無線通信施設として艦上施設が使われたこともあったが、最後は現地でそのまま海没処分となり、高雄型の歴史は終焉を迎えたのだった。 ゲームにおいて 絵師は高雄・愛宕がみことあけみ氏(*8)、摩耶・鳥海がパセリ氏。声優は全て東山奈央で共通。 入手は重巡洋艦の中では楽な部類である。2-4を突破する頃には2~3人くらい揃っている場合も多いだろう。 彼女たちが必要な任務も少なくないので、出来たらとっておきたい。 重巡洋艦はたとえ一隻だけでも最初期には非常に頼れる。少なくとも鎮守府の通常海域なら特にルート固定の問題もない。重巡洋艦が一隻いるだけで戦力の安心感は大違いと言える。 重巡洋艦がいない、あるいは少ないなら多少は資源を投入してでも建造を狙ってみる価値はあるし、早期入手できたら即エースとして投入できるだろう。 他方、この時点で所持しているであろう資源の量を考えると、二隻以上投入するのはかえって不安かもしれない。この時点ではB勝利でも海域突破できるだけに、数を揃えすぎるのも考えものである。 愛宕と高雄が緑色のスチュワーデスのような姿でものすごく目立つ胸部装甲なのに対し、摩耶と鳥海は水着っぽくて露出の多いセーラー、胸部装甲は抑え目とだいぶ異なる。(*9) だが、摩耶と鳥海の改二は緑色の帽子をかぶるなど、姉2人の意匠を取り入れた姿になる。 キャラクター概要 高雄(たかお) 馬鹿め!と言って差し上げますわ 提督、高雄がついていますから…安心して 一番艦。 着任早々「あなたのような素敵な提督」とまで言ってくる提督LOVE勢。 物腰は丁寧で柔らかで生真面目。他方で、いざ戦場となると凛々しく好戦的になる。 自分で自分を名乗るときに「カカオ」と聞こえるため、一部では「カカオ」のあだ名も。 史実の艦橋が反映されてか、ものすごく目立つ胸部装甲をお持ち。 愛宕と共通する点として中破するとさらにすごいことになる…というか、まるで服というよりボディペイント。 真偽は不明だが、一説では「みことあけみ氏が艦これをエロい意味での18禁ゲーム(*10)と勘違いしてしまい、当初の中破絵は全裸だったが急遽修正した」ということが原因とされている。 上記の生真面目な性格が災いしたか、あまりギャグ要員としての需要が少ないのか、アンソロジーなどの他作者による外部作品の出番自体は愛宕ほどには恵まれていない。 が、なお根強く多大な人気を誇り、アルペジオコラボなどで担当イラストレーターであるみことあけみ氏による描き下ろしも幾度もされ、素晴らしいナイスバディを魅せつけている。 フィギュア化も多数されておりいずれも(相応に値段は張るものの)クオリティが高くセクシーなガーターベルトや黒のパンティーまで丁寧に作り込まれている。 性能面では、特に重巡としては初期性能がかなり高い部類に入る。 改二が実装されていないため、現状の最終的な能力では劣ってしまうが、改の時点で割と強いので、初心者向けとも言える。 しかし、終戦時大破着底もせず残存していた艦なのに運は10と標準的。 妙高(*11)は改二で運が32に跳ね上がったので高雄も改二が来ればというところなのだろうか。 むしろ現状でさえ高性能な上に妙高同様改二が実装された場合、上記通り運のステータスも跳ね上がることは容易に予想でき、重巡でも最強を争う性能になる可能性は高い。 また上記のセリフから「大和が宇宙を一人旅するあの作品」を知っている可能性がある。 エステ(*12)やスマホ(*13)、コンビニ(*14)が存在するからおかしくはない。 愛宕(あたご) そこは改装してないわ、自前よぉ~♪ 二番艦。 金髪のぽわっとしたゆるい性格でノリがよい。 名乗る声が「アタゴン」と聞こえるせいか、「アタゴン」なる通称も。 道中マスで資源を拾ったりすると「ぱんぱかぱーん!!」と叫ぶ(*15)のだが、後に「ぱんぱかぱかぱかぱかぱかぱ-ん!!」にバージョンアップし、挙句の果てにキャラソン化した。 緩すぎて生真面目な高雄に怒られることもしばしば。 高雄と本質的に差があるというわけではないとは思われるが、それにしても胸部装甲が目立つ。 しかも「つけてない」「はいてない」。 このため、艦これ界隈における人気は重巡洋艦ではおそらくトップであり、艦娘全体でもトップクラスと言える。 性能は高雄のコピーである。重巡以下の艦娘としては珍しく、二番艦であるにも関わらず高雄と同様に装備に水偵を持参する。 連合艦隊旗艦という花形を務めたため、改二が来たらそれにふさわしい能力を身に着けるかもしれない。(*16) ちなみに、高雄と愛宕は背中の艤装に上向きの砲身が付いているが、『艦これアーケード』では攻撃の際、前に向けた他の砲身と共に、何故か砲身の向きを変えないまま上に向かって撃つ。空砲か…?(*17) アニメ版でもよくわからない方向に撃ってた。 AGPではこの砲身の向きが変えられるため、横に向いている時はこの砲門も向きを変える事で使えるという解釈になっている。さすがのAGPでも真正面への三門同時展開はできなかった 摩耶(まや) 怖いなら アタシの後ろに 隠れてな 詠み人:摩耶 三番艦。 さばさばしたヤンキー気質で気が強く、自分で自分のことを摩耶様と呼ぶあたりはちょっと厨二要素あり。 姉とは性格も衣装も顔つきも全くと言っていいほど似ていない。 セクハラすると「ウザイ」と返したり、中大破状態で入渠すると提督に露骨に「クソが!!」と言い放つ。 ただ、毒舌というよりは思ったことを隠さないタイプと思われる。 バレンタインにはちゃんとチョコを買ってきてくれるし、ケッコンすれば素直に好意を表してくれるので、少なくとも提督を嫌悪しての毒舌ではない様子。 改装レベルが18と低いため、最初期に来てくれるとかなりありがたい重巡。 そして、摩耶改二になると史実の改装を踏まえた防空巡洋艦としての能力が目を引く。 防空能力はさすがに秋月型駆逐艦姉妹には及ばないが、その分基本的な火力が高く、対空カットインを独自装備で打てる都合上、夜戦カットインも両立できたりするので一長一短。 長らく昼連撃と専用対空カットインの両立はできなかったが、5inch連装両用砲(集中配備)系統の実装によりこちらも可能となった。 道中の航空攻撃が危険な海域ならば、摩耶の対空カットインは突破率を上げるために鍵になる可能性が高く、イベント海域で摩耶様のお世話になった人は少なくないのではなかろうか。(*18) 他方、演習で相手に摩耶改二がいると対空カットインを食らってボーキ&艦載機熟練度を飛ばされる危険があるので注意しよう。 なお、適切な装備を煮詰めると大体海外装備が候補に上がる事でも知られる。(*19) あと、幻の産廃副砲「12.7cm高角砲+高射装置」は摩耶改二がいないと入手不可。(*20)(*21) 鳥海(ちょうかい) そこね…計算通り、見つけたわ。敵艦隊発見!全艦、突撃開始! 四番艦。 初期実装艦で眼鏡艦娘の一人。(*22) 長船のメガネは怖い。(*23) 見事な奇襲で勝利をもたらした史実にちなんでか計算に基づいた戦闘を重視する性格で、Romaじゃない方の某高速戦艦4番艦のように頭脳派たる本分が崩れたりすることはない。 ただし、中大破すると計算外の事態に慌てたり、セクハラにも明らかに狼狽するあたり、事前に戦略を練るタイプであって臨機応変な対応はそんなに得意ではないのかもしれない。 奈央なお、声帯の妖精さんからは「自分の持っている一番いい声を当ててあげたいと思った」と高評価である。 2期移行に併せての高解像度化で中破が凄まじくボロボロであったことが判明した。 本当に傷だらけで複数個所から出血している状態であり、痛々しさがかなり強調されている。 性能面ではやはり改二の性能が素晴らしいが、摩耶と全く異なる路線の強化が施された。 ソロモン海戦・しかも夜戦での大活躍からか恐るべき夜戦の女王に。もちろん昼戦でも普通に強いが、こと夜戦において凄まじいと言える。 圧倒的な夜戦火力の重巡洋艦としては、鳥海改二以前に羽黒改二がいたが、夜戦火力ではその羽黒を追い抜いてしまった。(*24) 持ってくる装備も22号式水上電探改四(*25)+熟練見張員と持っていない提督にとっては垂涎ともいえる豪華な装備。 余りにも夜戦火力が高いので、多少火力を落としてでもカットイン率を上げる見張員との相性も抜群である。 史実で改装されなかったためか設計図を要求されるが、設計図1枚投入する価値は十分ある。イベント海域ラストダンスで夜戦カットイン狙いで勝負するなら鳥海改二は最有力候補の一人に挙げられるだろう。(*26) 本人も改二になると割と夜戦にこだわるようになる。艦これで夜戦と言えば川内だが、史実において鳥海は川内の上司だった事がある。 史実では陸軍の勝手な行動にプッツンした鳥海の命令に困った川内が右往左往する羽目になった事があるので、多分川内にとっては頭の上がらない怖い上司。 2017年2月現在、中部海域の基地航空隊運用を無課金で行い、その上で噴式爆撃機を入手するには鳥海改二旗艦指定の任務のクリアが必須であるため、地味に重要な立ち位置になっている。 また、彼女が持参する22号対水上電探改四は改修での需要が非常に高いにもかかわらず他の入手方法が限られているので22号対水上電探改四の牧場のために育てる提督もいる。 創作での扱い 創作において出番が多いのはやはり圧倒的な胸部装甲をお持ちの愛宕。緩い性格と相まって今や押しも押されもしない艦これ同人のエースの一人である。主にR-18で。 緩い性格と相まってか、そっち方面でネタにしやすいのもあるのだろう。 おまけにやたらとおねショタものが多く、ケッコンカッコカリアンソロジー2巻の愛宕主役エピソードでも拾われる始末。ただし愛宕の妄想で冒頭1ページのみ。 アニメ公式HPでは重巡洋艦艦娘で唯一個人ページを作られる優遇ぶり。(*27) 愛宕と同じレベルの胸部装甲をお持ちだが、性格は生真面目という高雄にも標準以上の支持者はいるが、愛宕ほどは出番がない。ゆるふわな愛宕の方がギャグ等に使いやすいということもあるだろう。 しかし、「丁寧口調だが言う時は言う」「提督に対して最初から好意的」「真面目だが可愛らしい一面もある」など魅力的なお姉さんキャラであり、根強い人気を持つ。 また、好対照な性格故か、高雄と愛宕がコンビで描かれることも多い。 2023年には、某映画の影響で『怪獣王と殴り合った女』という渾名がつくに至った。 摩耶は男勝りな性格にスポットがあてられることが多く、鳥海とのセットが多い。 他方、高雄・愛宕は姉扱いするが、鳥海を妹扱いすることは少ない。 史実でも微妙なためか、どちらが姉という感覚がなく、公式4コマだと自分から呼び捨てにするように鳥海に提案していたりする。 鳥海は意外と出番が少ない印象がある。 武勲にスポットを当てるのは二次創作では難しいため、というのもあるのかもしれない。 しかしそんな彼女にも遂にスポットライトが当たる時が来た。 劇場版冒頭において、鳥海率いる三川艦隊が夜戦で大暴れしたのである。 この場面の評価は高く、アニメ版のあれやこれやのせいで色々懐疑的になっていたであろう視聴者の心をまずは掴むというメタ的に重要な役割を見事成し遂げたと言えよう。 劇場版のストーリー全体としてはそんなに重要な立ち位置でないのは見なかった方向で え?そこは追記修正じゃないわ、自前よぉー♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\パンパカパーン/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういえば「自分の持っている一番いい声を当ててあげたいと思った」と言う言葉曲解されてたな -- 名無しさん (2016-02-09 07 46 21) 高雄と愛宕は絵師の問題はまだ分からなくもないんだが、どうして追加ボイスまでずいぶんと放置されてたんだろうな -- 名無しさん (2016-02-09 08 23 56) 個人的に高雄愛宕の改二は割と本気で待ってる。実装してくれよな~頼むよ~ -- 名無しさん (2016-02-09 09 59 43) ストッキングの股間部分をチラ見せさせるのが目的としか思えない愛宕の謎デザインスカート -- 名無しさん (2016-02-09 15 13 00) 摩耶は、入渠で「クソが」と言われてから苦手になって、来ても即解体するようになりました(つ_; 摩耶ファンの皆さんごめんなさいOTL -- 名無しさん (2016-02-09 18 26 31) ↑気にするな。君とほぼ同じ理由で曙(クソ提督)や霞(クズ!)を嫌う人がいるのだから。…その逆もまた然りだが。 -- 名無しさん (2016-02-10 12 26 57) 高雄さん、提督を慕ってるけど恥ずかしさが先に立っちゃう、的なキャラ付けが非常に好きです -- 名無しさん (2016-02-13 22 33 03) 愛宕は同人誌だとショタ提督を喰ってるイメージしかない。 -- 名無しさん (2016-02-17 11 40 31) おねショタ率高いよなw -- 名無しさん (2016-02-20 12 30 03) やっぱり愛宕が一番抜ける -- 名無しさん (2016-03-10 17 18 09) それでも鳥海が一番好みだ -- 名無しさん (2016-04-21 23 02 24) けれども摩耶が一番可愛い 今回のイベントでフル海外装備の国際的なスタイルが完成したぜ! -- 名無しさん (2016-05-25 19 14 25) だとしても高雄が一番大好きだ -- 名無しさん (2016-05-25 19 45 53) 色々言われるアニメだけど、愛宕がマン毛入りお守りを吹雪にくれるシーンは本当に好き -- 名無しさん (2016-05-25 21 02 54) 艦これ知らない方に、艦これの高雄と愛宕について 「スパロボ界における(少し例えが古いかもしれませんが)クスハやゼオラ(色々な意味で)」 と紹介したけど俺間違ってないよね? -- 名無しさん (2016-10-20 20 41 07) なお、鳥海は劇場版で... 流石夜戦No.1 -- 名無しさん (2016-12-17 15 25 26) 艦これ始めて1ヶ月で光作戦開始→圧倒的戦力不足の状況で挑むことになったけど摩耶が嫁艦だったおかげで空襲マスで全く苦戦しなかったなぁ…これからもよろしく頼むぜ! -- 名無しさん (2017-03-09 12 42 00) 高雄型の煙突が女性の足首に見えて仕方がない -- 名無しさん (2019-03-13 14 35 47) 高雄映画出演おめでとう -- 名無しさん (2023-11-06 13 52 27) 艦これウィキが盛り上がってるな… -- 名無しさん (2023-11-11 23 02 18) 海外で作られたとか海外に所属していたとかもない純日本艦なのに、高雄型の中で愛宕一人だけが金髪碧眼になっている理由って何だろう? -- 名無しさん (2024-04-28 23 40 45) 名前 コメント
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